Um PC pode mover-se depois de libertar-se da garra ou restringido?

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As regras dizem que uma criatura com a condição de agarrada ou contida tem uma velocidade de 0. O jogador argumenta que uma criatura não pode se mover no mesmo turno que se liberta de qualquer condição, porque iniciou sua vez com uma velocidade de 0. Jogador citando pg. 181 do Livro de Jogadores como referência:

SPEED: Every character and monster has a speed, which is the distance in feet that the character or monster can walk in 1 round.

A alegação é que, de acordo com essa afirmação, uma criatura que inicia sua vez agarrada ou contida tem uma velocidade de 0 nesta rodada, portanto não pode se mover até a próxima rodada depois de se libertar da condição.

Minha alegação é que a criatura ganha sua velocidade de volta IMEDIATAMENTE ao perder a condição, até mesmo por sua vez, citando pg. 290 do Manual dos Jogadores:

A creature either has a condition or doesn't.

Então: Uma criatura pode se mover no mesmo turno que elimina qualquer uma dessas condições de si mesma, ou tem que esperar até o seu próximo turno para se mover?

    
por Red Wullf 19.04.2016 / 18:25

2 respostas

Jeremy Crawford gentilmente respondeu isso por mim: Tweet de Jeremy Crawford

@jeremycrawford The effects of a condition end the moment the condition ends.

    
19.04.2016 / 19:44

Você está correto.

Na página 189 do PHB.

On your turn, you can move a distance up to your speed and take one action. You decide whether to move first or take your action first.

Por isso, se você agir primeiro e terminar com a condição de luta, poderá se movimentar na sua velocidade.

Porque, como você afirmou corretamente na página 290, uma condição não se aplica mais se o caractere não mais existir. Como a condição termina antes , o personagem tomou o seu movimento. Sua velocidade volta ao normal.

    
19.04.2016 / 18:50

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