Como portar verificações de habilidades de um sistema d20 para outro [fechado]

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Existe uma maneira consistente de transferir verificações de habilidades entre vários sistemas do tipo d20?

No D&D 5e, por exemplo, é estabelecido um precedente para a dificuldade de verificação de habilidades, onde o 10 é fácil, o meio 15 e assim por diante (ou algo parecido, não tenho os livros à minha frente)

Certamente é possível pegar cenários inspiradores de um jogo e colocá-los em outro, mas isso tem o potencial do GM de cometer muitos erros humanos. Estou bem em levar muito tempo transferindo regras e testando, mas estou me perguntando se existe uma maneira empírica, um mensurável e verificável maneira, transferir verificações de habilidades de qualquer sistema d20 para outro sistema baseado em d20. A verificabilidade seria que jogadores de um nível aproximado de potência tenham a mesma capacidade estatística de sucesso ao passar de um sistema para outro.

Existe um formato ou fórmula a seguir? Algum material foi escrito para "portar" essas cenas e testes de habilidades?

A resposta não precisa cobrir tudo, mas estou procurando algo que eu possa ler que dê orientações.

Como exemplo, digamos que fiz uma cena que gostei muito de D&D e que queria transportá-la para um novo grupo que estivesse tocando em um sistema diferente, mais ou menos literalmente.

Players scale a tall seaside spire to a Roc's nest. Every 2 in-world minutes, a massive wave sends the imbalanced structure shuddering, and the players have to make a DC16 save to hold on for dear life. 150 feet up, the players are confronted with a harpy and must succeed a DC14 wisdom save (or something, I don't have the book) in order to not throw themselves off the cliff.

Quais são alguns materiais ou recursos que posso chamar para "portar" o referido encontro para outro sistema? Existem regras ou fórmulas viáveis, ou é simplesmente uma questão muito ampla? Sinto que deve haver alguma relação com a possível taxa de sucesso em jogos que compartilham os mesmos dados. Eu pensaria (talvez incorretamente) que existe uma correlação entre a probabilidade estatística de sucesso e o número de lados no dado.

por doppelgreener 07.08.2019 / 18:31

1 resposta

Não Em geral

O problema é que as checagens de habilidades não funcionaram exatamente da mesma forma que em qualquer um dos sistemas. Um exemplo muito pequeno está nas Verificações de habilidades 4e também podem ser tratadas por verificações complexas. Como eles simplesmente não existem no 5e, não há como replicá-los. Se você voltar o suficiente (por exemplo, 2e), o sistema de habilidades nem funcionou, como você sugere com dificuldade "classes", e o 1e e o D&D básico nem sequer possuíam um sistema de habilidades (mas, olhando os módulos, você verá estes tipos de 'cheques' normalmente usando rolos retos ou algum outro mecanismo).

Mas.

Ignorando esses casos, na maioria dos casos é razoável fazer a conversão sobre como você sugere: Converta o numérico na classe da habilidade no sistema (por exemplo, Easy está entre 10 e 15 ou o que for) e depois converta-o novamente para o equivalente no 5e . Isso deve, aproximadamente, dar a sensação certa ... com outra ressalva:

Parte do sistema presumiria mais ajuda mágica disponível do que o 5e. Portanto, se o efeito fosse "ou morra" e o sistema for o 3e, isso não se traduziria tão bem no 5e porque o 5e realmente não espera que os jogadores morram com frequência, mas no 3e você pode comprar um pergaminho de Raise Dead no loja da esquina (ok, isso é um exagero, mas o ponto final permanece).

TLDR: Infelizmente, você terá que traduzir todas as verificações caso a caso, analisando as dificuldades e as conseqüências de uma falha e ajustando-as de acordo.

07.08.2019 / 19:15