Feat ou modelo mínimo de LA para obter o tipo de Aberração

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Estou procurando uma maneira de atribuir a um caractere de nível 1st o tipo Aberração, sem simplesmente ser uma Aberração porque a corrida já está fixa (thri-kreen não psiônico, isto é, tipo Humanóide Monstruoso, se relevante). Já que eu tenho dados de hits raciais 2 e LA + 1, eu realmente não quero mais LA.

Eu tenho procurado por isso por um tempo e chego vazio, o que é uma pena, mas jogando isso lá fora, caso haja alguém lá fora que saiba um caminho. O melhor que encontrei até agora é o LA + 3 Spellwarped. Se você pode fazer isso para LA + 1 ou LA + 2, isso será interessante. Se você puder fazer isso para o LA + 0, isso será impressionante.

É preferível o material de livros publicados pela Wizards of the Coast, material do site da Wizards ou de dragão or Masmorra, serão aceitos, mas outros materiais de terceiros serão recebidos com “bem, isso é legal; o que mais você tem? ”Inclua-o por interesse e talvez para ajudar alguém no futuro, mas isso não resolverá o meu problema.

por KRyan 11.07.2013 / 23:16

2 respostas

No topo da minha cabeça, estes são os poucos modelos que o transformam em um Tipo de Aberração:

  • Aberrante (variável LA)
  • Meio-ilitídeo (LA + 5)
  • Spellwarped (LA + 3)
  • Insectile (LA + 2)
  • Simbióticos (AL + 1)
  • Miserável (LA-1), embora não seja uma casa de força, ainda encontra o caminho para sua resposta.

O melhor é o simbiótico, pois é o menos impactante para o seu ECL.

Há outro modelo que funcionará para você se você não se importar com as desvantagens: o modelo Corrupted Creature, do Book of Vile Darkness. Isso transforma você em uma Aberração para um ajuste de nível de + 0. Pode funcionar em humanóides monstruosos, mas o que Eu gostaria de saber é por que você quer ser uma Aberração em vez de Monstrous Humanoid?

12.07.2013 / 01:39

Nenhum feito da Wizards of the Coast ou modelo com pouco LA faz o que você deseja

Não há feito que faça o que você deseja: permitir que um humanóide monstruoso mude de tipo, mantendo os recursos e as características de sua raça original. Nenhum feito simplesmente diz O tipo da criatura representa uma aberração ou algo assim. Da mesma forma, o inseto-modelo LA + 2 (Espécies Selvagens 121-2) e o modelo LA + 3 com ortografia (Monster Manual III 162-3) - os dois modelos da Wizards of the Coast que transformam um humanóide monstruoso em uma aberração -, por causa de seus LAs, são, respectivamente, meramente interessantes e inadequados.

Isso significa usar outra coisa - como um feitiço - para conseguir o que você deseja ou ir além do material publicado pela Wizards of the Coast. Ou, se ser suficiente uma aberração específica, esse pode ser feito oficialmente, mas precisa da aprovação de DM do fundo da criatura. (Se nada disso funcionar para você, você pode parar de ler.)

Ganhando o tipo usando um feitiço

O feitiço Sor / Wiz de primeiro nível do 1 aberração [trans] (Livro da Escuridão Vil 84) para 10 min./level, além de outros efeitos, altera o tipo de criatura viva para aberração. Geralmente, um feitiço difícil para um PC lançar devido ao componente demoníaco do feitiço, um poção de aberração (Feitiço de nível XIXUMX no nível de lançador 1) (1 gp; 50 lbs.) Permanece disponível em todos, exceto no menor acerto e varinha de aberração (Feitiço de nível XIXUMX no nível de conjurador 1) (1 gp; 750 lbs.) Em cidades pequenas e em assentamentos maiores. Nenhum dos itens exige que o usuário atenda às aberração componente demônio do feitiço.

(Além disso, embora deva atender à aprovação do DM, de acordo com o DMGdiretrizes (285), um item maravilhoso personalizado que fornece continuamente os efeitos do feitiço aberração no nível de rodízio, o 1 tem um preço base de 3,000 gp. Faça disso o que quiser.)

(O, também um mestre pode permitir financiar uma pesquisa de pelo menos Wiz9 para fazer o feitiço aberração permanente via o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX permanência [univ] (PH 259-60). Isso custará o 5,000 gp para a pesquisa e, se for bem-sucedido, um Wiz9 poderá lançar o feitiço aberração de uma varinha seguida pelo feitiço permanência no nível 9 para 450 gp mais outro 2,500 gp para suspeita de 500 XP envolvido em tal permanência. Um Mestre pode decidir que essa pesquisa falha porque, por exemplo, o feitiço Drd de nível XIXUMX casca de árvore [trans] (PH 203) não está regularmente permanência lista, mas vale a pena tentar e, se o mestre concordar, o mago que foi financiado pode permitir o compartilhamento da fórmula com outras pessoas - como os assistentes de nível superior que precisarão reformular tal lista permanência feitiço para que seja adequado ao nível após ser dissipado.)

Ganhando o tipo usando um modelo semioficial, mas não o da Wizards of the Coast

O bem revisado Manual que molda a vida (2008) é hospedado por Athas.org, o site recebeu permissão da Wizards of the Coast para que os fãs expandissem AD&D 2e Configuração da campanha Dark Sun para dentro D&D 3e e 3.5e, portanto, fabricando seus produtos - se você virar a cabeça e apertar os olhos -tipo de oficial. E enquanto Athas.orgOs produtos da empresa não apresentam problemas, raramente os produtos de outras editoras - incluindo os da Wizards of the Coast - sem problemas.

De qualquer forma. O modelo criatura tocada pelo pântano (Manual do shaper de vida 107-11) tem seu LA dependente de quais qualidades especiais o modelo concede, mas a única outra alteração feita à criatura pelo próprio modelo (em vez de suas qualidades especiais) é que o tipo da criatura se torna aberração. Para uma criatura com qualidades especiais tocadas no pântano, totalizando de LA menor que 0 a LA + 2 / 3, o LA do modelo não é maior que + 0. (Quase toda fração que não diz que não é, é arredondado.)

Porque não é sem problemas, o Manual diz que o modelo "pode ​​ser adicionado a qualquer animal vivo, gigante, humanóide ou criatura humanóide" (109), o que é um absurdo, e quase certamente esse segundo humanóide deveria ser, em vez disso, humanóide monstruoso (conforme listado na Min / Max Boardslouvável "Guia do tio Kitty para travessuras baseadas em modelos") Além disso, o modelo pode ser utilizado em jogos. Por exemplo, é possível que uma criatura que possua uma versão LA + 0 da criatura tocada pelo pântano pareça um membro perfeitamente normal de sua raça (sem a extraordinária capacidade de mutação cosmética que adiciona + 0 à LA do modelo) ainda possuindo um escala taxa de recarga medida em rodadas arma de respiração. Ou seja, se estiver buscando a aprovação do Mestre para o modelo de um PC já otimizado, esse jogador recomenda a baixa qualidade das qualidades especiais, não escolhendo, por exemplo, as qualidades especiais de arma de respiração, suscetibilidade ao frio, DR 5 / -, cura rápida 5, letargia e repulsão de feromônios para uma LA + 0 líquida.

Como um aparte, se o DM recusar a possibilidade de seu PC extrair seu modelo dessa fonte, você pode apontar que você está jogando um thri-kreen, uma das corridas que foi introduzido no cânone do jogo para uso no PC pela configuração da campanha Dark Sun. Então tem isso, eu acho.

É oficial, mas é complicado, um pouco sombrio e provavelmente não é o que você deseja: o feito Alteração momentânea

Se é suficiente, em vez disso, na verdade tornar-se—Tipo e tudo — uma aberração 1 / dia por 1 min. usando um efeito como o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX alterar a si mesmo [trans] (PH 197), a façanha tocada Alteração momentânea (Arcanos Desenterrados 94) concede essa capacidade. O feito parece longe do que você deseja, mas ainda pode ser suficiente.

Realizar a proeza no nível 1 requer que o Mestre aprove um histórico complicado de personagens. É mais ou menos assim: A criatura roubou de seu mestre que poção de aberração (veja acima) e um anel menor de armazenamento de feitiços (DMG 233) (18,000 gp; 0 lbs.). Então a criatura bebeu o poção e usou o anel-armazenado alterar a si mesmo soletrar para assumir a forma desejada até 3-Hit-Dice.1 Então o mestre encontrou a criatura, pegou de volta o anel, e todos os dias durante um mês fez a criatura esfregar a otyugh poço para pagar pelo poção.

Depois disso, a criatura atende aos pré-requisitos e pode realizar o feito Alteração Momentânea para que possa assumir a forma que antes era assumida. Por exemplo, um anguiliano (Stormwrack 136-7) ou, talvez, um sufocador (Monster Manual 34-5), portanto, configurando a criatura para receber mais tarde o talento Assume Supernatural Ability (Espécies Selvagens 30-1) et ai. se o Mestre ainda estiver usando a gargantilha que possui a habilidade habilidade sobrenatural.2,3

Embora isso possa parecem obscuro - e ninguém gosta da mecânica de um personagem que depende da aprovação do mestre sobre o histórico de um personagem - para este jogador não parece mais sombrio do que aplicar liberalmente vários modelos cada vez mais bizarros e obscuros para que se possa interpretar o personagem que se imagina.


1 O anel "contém até três níveis de feitiços que o usuário pode lançar", portanto o pré-requisito do talento é tecnicamente atendido. Além disso, o formulário provavelmente está limitado a um máximo de Dados de Vida 3 devido à anelé mínimo e porque a ganância aqui é ruim de qualquer maneira.
2 O anguiliano é um homem enguia impressionante, então quando a criatura assume a forma de um anguiliano e os espectadores dizem: "Que diabos, cara?" você pode corrigi-los, dizendo: "Não, que enguia!" Eu sinto Muito.
3 O Monster Manual (2012) remove a rapidez da capacidade sobrenatural da gargantilha. Eu estou não desculpa.

03.08.2013 / 23:20