Um mestre pode mudar um item dado por outro mestre?

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Se um jogador recebeu uma recompensa final específica e não gosta, o novo Mestre pode mudar as características desse item (independentemente de o item ter sido criado de maneira diferente da do livro)?

Estamos jogando em casa, e o grupo vem alterando os DMs após cada campanha, por isso não segue regras rígidas da Liga dos Aventureiros.

por MysticElaine 26.08.2019 / 22:24

3 respostas

Sim mas...

A resposta curta é sim. O poder do Mestre é limitado apenas pelo que os jogadores estão dispostos a aceitar. O Mestre pode, em "Regra 0", alterar o item como achar melhor a qualquer momento, com ou sem um motivo baseado na história.

Contudo, como o NautArch mencionou, alterar o item pode ter repercussões. Isso afeta a continuidade do jogo. Também pode simplesmente parecer injusto com os jogadores que esperam que um item funcione de uma certa maneira e pode ter tomado decisões de alteração de personagem ou história com base na confiança nesse item. Também parece desrespeitoso com o último GM que, ao que parece, agora pode ser um jogador da mesma campanha.

Eu tive jogos com GMs que rodam e, como regra geral, pelos motivos mencionados acima, tentamos evitar alterar algo que já estava definido na campanha.

Com isso dito, há momentos em que isso precisa ser feito. Mesmo quando as mudanças no GM não estão em jogo, às vezes um item tem repercussões inesperadas e é necessário alterá-lo para evitar que o item cause problemas no jogo, isso é especialmente verdadeiro com itens de homebrew, mas mesmo itens publicados podem causar problemas se dados muito cedo. em uma campanha ou no tipo errado de campanha.

Você não forneceu muitos antecedentes aqui, mas ao lidar com esse tipo de situação eu recomendaria algumas coisas:

  • Se o ex-GM ainda estiver disponível, e especialmente se ainda estiver envolvido de alguma forma, o GM atual pode ser prudente consultá-lo primeiro. Se nada mais, isso mostra respeito às decisões do ex-GM antes de alterá-las.
  • O assunto deve ser discutido com os jogadores, e não feito por decreto. Às vezes, é necessário preservar o equilíbrio, mas explicar o raciocínio, em vez de apenas declará-lo, pode ajudar a todos a aceitar a situação.
  • Se a continuidade é uma preocupação nessa mesa, pode valer a pena encontrar uma história com base no motivo pelo qual o item mudou daqui para frente ou talvez esse item seja perdido, mas um novo item seja prontamente encontrado para substituí-lo.
27.08.2019 / 01:17

Eu não recomendaria sem discussão

Houve um período de alguns anos em que um dos meus grupos apresentava DM rotativo. Durante esse tempo, geralmente não pisamos no pé das decisões anteriores com o Mestre.

Isso ocorreu por alguns motivos:

  1. Continuidade
  2. Essa pessoa teria DM novamente e não queríamos criar uma série de mudanças indo e voltando.

Também não distribuímos nenhum item de homebrew, então isso pode ter sido parte dele. Porém, no geral, deixamos as decisões e os pontos da história em vigor para manter a continuidade de um mestre para o próximo e permitir que as pessoas façam referência às partes anteriores que eles tiveram no mestre.

No seu caso, não está claro qual é o item ou como ele foi alterado, mas a recontagem de itens pode ser problemática.

Não havia um caso em que precisávamos fazer isso, mas se houvesse, eu o teria iniciado como uma comunicação e discussão sobre minhas preocupações e tornaria uma discussão de mesa no mínimo entre o proprietário do item, o mestre anterior e eu. .

Recontar sem comunicação pode facilmente levar a jogadores insatisfeitos, que é a única coisa que todos tentamos evitar.

Levantando preocupações rapidamente

Se outro Mestre estiver preocupado com a possibilidade de um item causar um problema, é melhor trazê-lo imediatamente assim que o item for anunciado. Isso dá a todos a chance de discutir a preocupação e aliviar possíveis problemas antes que o item entre em uso e o jogador se acostume a tê-lo.

Mas como DM, eles podem se quiserem

Como mencionado acima, o problema pode levar à insatisfação do jogador e eventual saída. Mas, finalmente, o mestre é o árbitro final - cabe aos jogadores se eles concordam com as decisões que o mestre toma e se querem continuar jogando.

26.08.2019 / 22:34

Salvo qualquer regra de grupo / casa, a regra zero sempre vence (o Mestre está sempre certo). Se o DM atual quiser que um item seja alterado, ele será alterado.

É melhor conversar com todo o grupo para ter um item que não vai mudar sempre que cada mestre assumir.

26.08.2019 / 22:29