Qual é o ajuste de nível deste modelo de avatar da natureza gorila? (Versão 2)

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Gostaria de incluir no meu mundo a capacidade de um PC se transformar em um tipo de aspecto da natureza com base em um dos vários animais da minha campanha atual. Estou usando o processo de transformação para me tornar um Dragonborn em Races of the Dragon como base para o funcionamento da mecânica da transformação. Eu só preciso de um bom conjunto de "modelos" para eles se transformarem em (Dragon nascido trabalha em um mundo estranho entre modelo e raças. Minha segunda facada no primeiro, com o tema de ser um avatar de gorila. Corridas adicionais que estou considerando são: elefante, leão, urso, falcão, leopardo, tartaruga, tubarão e golfinho.

Avatar of Nature (Gorilla)

Upon completing the ritual of rebirth you a emerge an aspect of nature's divine fury. Your skin is now covered with a layer of thick black fur and your you face have morphed into the a distinctly simian form. You are slightly larger that typical for your previous race, but do not change size categories

Subtype: animal-blooded, you gain the animal-blooded subtype, all apells feats and other abilities that target animals may be gained/use by you.

Stat Bonuses: +2 Str, -2 Int

Base Speed: 30ft Land, 15ft Climb(only usable while carrying a light load and must have hands free).

Darkvision out to 60ft.

A Gorilla Avatar has a +2 Natural Armor bonus.

Natural Weapons: A Gorilla Avatar has two slam attacks dealing 1d4. Each attack is unusable if an item is held the corresponding hand. Examples Carrying a short sword: one attack, carrying a sword and shield: no attacks

A Gorilla Avatar has a +2 racial bonus on Climb checks and can always choose to take 10 on Climb checks, even if rushed or threatened.

Brachiation: A Gorilla Avatar may select Brachiation, even if he doesn't meet the requirements.

Automatic Languages: Gora(Secret language understandable by only other gorilla avatars similar to Druidic)

Favored Class: Barbarian or Ranger

por Connor Clarke 29.03.2019 / 18:11

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