Minha sugestão:
When you take the Attack action on your turn and attack with [this weapon], you can choose to forgo all but one of the attacks made as part of the action. You must choose to do so before the attack roll of the first attack made as part of this action. If you do so and then hit with that attack, roll all of the attack's weapon damage dice an additional number of times equal to the number of forgone attacks and add them together. Then add any relevant modifiers this additional number of times as well.
Meu raciocínio para o fraseado é o seguinte:
O começo é retirado de uma combinação de luta com duas armas:
When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you're holding in one hand, you can[...]
...e a Lutador do Mestre de Batalha Manobra de ataque do comandante:
When you take the Attack action on your turn, you can forgo one of your attacks[...]
O bit "Você deve optar por fazê-lo antes da rolagem do ataque" garante que essa escolha seja feita antes da rolagem do ataque, ou seja, de qualquer ataque extra, e provém aproximadamente da orientação do assistente. Recurso portento:
You must choose to do so before the roll[...]
O fraseado de como rolar dados adicionais e adicioná-los / modificadores ao resultado é baseado no regras de ataque crítico, modificando-o para rolar e adicionar mais do que apenas 'duas vezes':
Roll all of the attack's damage dice twice and add them together. Then add any relevant modifiers as normal.
A redação de "um número adicional de vezes igual ao número de ataques perdidos" não tem realmente uma base que eu possa encontrar (e, honestamente, sinto levemente fora das especificações para mim), mas garante que não há truques, como se beneficiar de um golpe pesado em um pressaAtaque ação.
Observe que, comparado às regras de ataque crítico, eu adicionei muito especificamente arma dados de dano (à la XGtE Façanha Orcish Fury) para evitar coisas como dobrar livremente o dano do Golpe Divino ... ou pelo menos tenho quase certeza de que o tweak bloqueia isso, já que o dano do Golpe Divino é considerado "além do dano da arma" em vez de "dano adicional à arma".
Como observa @Ryan Thompson, isso permite que qualquer recurso que aplique um modificador plano único extra seja multiplicado, como Fury of the Small, do duende. Se isso for uma preocupação, você pode modificar a última frase para que fique na mesma linha de:
Then add any relevant modifiers this additional number of times as well, unless the modifier is limited in how often it can be applied.
Isso entra no território de ficar fora do estilo do 5e e pode exigir decisões individuais mais frequentes.