A onda de trovoada pode empurrar para cima?

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Imagine este cenário: você é um assistente de nível 2 da escola de evocação. Alguém errou (pode ter sido você, mas não vamos apontar o dedo) e agora você está cercado por inimigos. Então você tem uma ideia brilhante: vamos lançar onda de trovão em todos eles! Como você pode esculpir o feitiço, estará perfeitamente seguro. Então você escolhe como ponto de origem onde seus pés tocam o chão e direciona o cubo para cima a partir daí. Você diz as palavras mágicas e depois ...?

Eu vejo duas possibilidades:

  • Aqueles que o rodeiam são empurrado para cima se eles falharem no salvamento, pois isso ainda está "longe de você". Eles então caem, sofrendo dano de 1d6 e provavelmente aterrissando.
  • Aqueles na área são empurrado radialmente se eles falharem no salvamento, a premissa básica de "longe de você" substituirá o posicionamento do efeito. Você pode ter espaço para respirar, mas fugir ainda é problemático.

Qualquer um deles é suportado pelas regras? Existe uma opção 3rd?

por Szega 11.06.2019 / 16:36

1 resposta

"Afastado de você" significa "empurrado de você"

A wave of thunderous force sweeps out from you. Each creature in a 15-foot cube originating from you must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes 2d8 thunder damage and is pushed 10 feet away from you. On a successful save, the creature takes half as much damage and isn't pushed.

Thunderwave, Player's Handbook, pg. 282

Embora o 5th Edition tenha regras sobre como jogar o jogo usando uma grade 2d, a mecânica de combate é presumido para ocorrer no teatro da mente. Não há razão para acreditar que um feitiço que "afaste uma criatura de você" precise exigir que a força seja paralela ao solo ou restrita a qualquer direção específica, a menos que o feitiço o diga, o que Onda de trovão não.

Então, alterando um pouco o cenário: se você estivesse agachado ou, de alguma forma, elevado abaixo dos seus alvos e depois lançasse esse feitiço, seus alvos seriam lançados os pés 10 no ar, na mesma direção da direção de você para eles, o que significa que eles teria que ser impulsionado alguns pés no ar, ou se estivessem diretamente acima de você, exatamente 10 pés no ar.

Agora, existem muitas razões [válidas] para muitos mestres abstraírem isso: somente no cenário em que alguém está diretamente acima de você, eles voariam um pé completo do 10 acima do solo e qualquer distância menor do que cairiam inofensivamente ao chão, já que você só sofre dano de queda se cair pelo menos pés 10. Muitos DMs simplesmente empurram-nos para trás, com os pés 10, independentemente do ângulo - ou aplicam alguma trigonometria básica e os pressionam para trás na distância horizontal apropriada, sem considerar o deslocamento vertical geral. De qualquer forma, raramente é produtivo detalhar esses detalhes precisos.

So na prática, você pode encontrar muitos DMs simplesmente chamando de 10 pés de distância horizontal que as segmentações são empurradas para trás, independentemente do ângulo do incidente. Mas em princípio (ou seja, por Regras Escritas), as criaturas podem e devem ser empurradas para o ar se o ângulo a partir do qual são atingidas Onda de trovão sugere que eles deveriam.

11.06.2019 / 17:04