Depois de ler Que regras dizem que convocar mortos-vivos é mau, e que regras dizem por quê? e a resposta aceita, perguntei-me se havia uma solução potencial para os problemas inerentes à criação de mortos-vivos, o que permitiria aqueles necromantes alinhados com o bem e com o neutro que pareçam tão desejáveis.
No Pathfinder, para resumir a resposta à pergunta vinculada, a razão pela qual um morto-vivo é mau é porque criar um morto-vivo é um ato maligno porque ... é. A criação de um Golem de Carne no entanto, nojento e morto-vivo como é, não é ... mesmo que você esteja literalmente profanando os cadáveres de seis criaturas humanóides. Requer Criar Mortos-Vivos, mas você pode o DC por + 5 para evitar isso completamente. De fato, a única versão do golem de carne que requer um ato maligno para criar é o Golem de carne profana. Golems de Ossos são tratados da mesma forma, como criaturas neutras cuja criação não envolve um ato maligno, apesar dos doze esqueletos humanóides necessários para criá-lo.
Isso me leva a uma pergunta natural: pode Construção de artesanato ser usado para criar um Golem Médio de Carne ou Golem Ósseo com 1 HD a um custo bastante reduzido, exigindo apenas um cadáver e resultando em uma criação semelhante a um morto-vivo? Em caso afirmativo, como os requisitos de preço e fabricação mudariam? Caso contrário, que outras mecânicas poderiam ser usadas para criar uma estética de morto-vivo, mas sem o descritor do Mal?