Qual é o problema de uma movimentação mais rápida que a luz no Capitão Marvel?

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In Capitão Marvel, aprendemos que

Mar-Vell, back in 1989, was developing a faster-than-light drive on Earth, intended to help the Skrulls escape the Kree.

No entanto, também vemos que

both the Kree task force, and the Skrulls who captured Vers, reach Earth from a planet that's presumably in the Andromeda Galaxy, seemingly within a day.

Embora o MCU tenha sido intencionalmente vago sobre distâncias no espaço, isso implica que o deslocamento mais rápido que a luz já é possível por outros meios - por exemplo, usando os "pontos de salto" mencionados em Capitão MarvelE, Guardiões da Galáxia Vol. 2.

Então, por que o passeio mais rápido que a luz é tão importante para ambas as corridas?

por Paul D. Waite 08.03.2019 / 12:58

4 respostas

Aviso: muitas conjeturas e perguntas, principalmente uma desculpa para desenhar diagramas.

Existem diferentes formas de FTL, cada uma das quais existe em um grau variável no MCU. Cada um tem espaço para melhorias de maneiras significativas e interessantes, e Mar-Vell pode estar trabalhando em qualquer um deles.

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A forma mais simples de FTL é viagem em linha reta. Eu voo muito, muito, muito, muito rápido, e passo por todos os pontos entre A e B. Acho que o warp drive em Star Trek. Acho que ainda não vimos isso no MCU - então, se é isso que Mar-Well estava construindo, essa é uma nova invenção interessante para os dois lados.

Esse tipo de viagem permite um movimento muito livre - se houver um caminho claro entre A e B, presumivelmente posso viajar entre elas. Isso pode tornar mais difícil rastrear para onde estou indo, o que é desejável se (digamos) você estiver tentando fugir de seus opressores de um militante Império Estelar.

Mar-Vell estava construindo motores em aviões, que viajam muito rápido em linhas retas. Talvez ela estivesse construindo esse tipo de motor?

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Outra forma de pseudo-FTL é viagem de buraco de minhoca. A nave nunca se move mais rápido que a luz (em relação ao espaço ao seu redor), mas um atalho no espaço permite que você vá de A a B sem passar pelos pontos intermediários. Esse é o tipo de viagem de portão que vimos em vários filmes do MCU.

Até o momento, não sabemos como os portões foram criados - eles existem em locais fixos, mas não é como se os Kree pudessem criar portões conforme sua conveniência. Se você colocar o seu cruzadores de batalha maciços guardas de fronteira amigáveis ​​em torno de todos os portões locais, você controla quem entra e sai. (E honestamente, eu não ficaria tão surpreso se os Kree já fizessem isso.)

Se a Mar-Vell criou uma maneira de criar facilmente novos portões, ampliar o alcance da tecnologia de portão existente, ou melhor ainda, fechá-los depois que você terminar - isso abre todo tipo de novas possibilidades.

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Ou talvez o navio não se mova de jeito nenhum ... teleporte para seu novo local. Você não passa por nenhum ponto entre A e B. Talvez ela estivesse batendo nessa porta em particular?

Há precedência para esse tipo de viagem no MCU. Lembre-se, a base do trabalho de Mar-Vell é

the Tesseract

e em Guerra Infinita, Nós vemos

Thanos uses the Tesseract to teleport himself and a handful of his cronies around the universe. (The visuals look a bit like a very close-range wormhole, but at some point what’s the difference?)

Mas é a única vez que o vemos sendo usado. Como o teleporte é aparentemente permitido pelas regras da física do MCU, encontrar uma maneira de fazê-lo sem uma Pedra Infinita disponível seria muito interessante para ambos os lados.


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Já assisti ao filme algumas vezes e estou inclinado para Mar-Vell construindo um motor para velocidade em linha reta.

Quando Carol está conversando com Yon-Rogg, ela diz que Mar-Vell "descobriu o segredo da tecnologia da velocidade da luz" (ou similar). Escolha estranha de palavras, se você já possui tecnologia FTL - para que elas não pensem na rede de gateways como uma viagem mais rápida que a luz. Talvez porque você não possa criar portões à vontade, talvez porque haja limites para a distância que você pode percorrer em um portão.

Talvez seja um arenque vermelho?

Esta é a minha outra teoria. A unidade FTL é uma matéria de capa conveniente, nada mais.

Mar-Vell quer tirar os refugiados de Skrull do alcance dos Kree. Uma maneira é uma nave realmente rápida - outra é uma nave lenta e difícil de seguir, e continue até que você esteja livre do território Kree. Como sabemos, o espaço é grande. Realmente grande.

Desenvolver um motor de velocidade da luz em um planeta de remanso parece ser o tipo de coisa que você poderia vender para o Kree. Se funcionar, você tem uma nova unidade brilhante. Se ele explodir quando você liga, quem se importa? (Veja também: US testes nucleares nos 1950s.)

Também sabemos que ela tem tecnologia de camuflagem - testemunhe seu laboratório, que a Starforce nunca encontrou. Parece improvável que nunca o procurassem em seis anos.

Ainda me inclino para o motor de linha reta - possivelmente semelhante ao navio de Ebony Maw -, mas acho que não podemos descartar inteiramente essa possibilidade.

09.03.2019 / 19:44

A melhor explicação que eu tenho até agora (e ficaria encantado em ouvir alternativas) é que pontos de salto são necessários (pelas corridas deste filme) para viagens mais rápidas que a luz e, portanto, são um ponto de estrangulamento que os Kree poderiam monitorar para impedir que os Skrulls escapassem.

Diferentes pontos de salto podem permitir o acesso a diferentes destinos - o ponto de salto “mais próximo” que permite viajar para a Terra era, de acordo com a força-tarefa Kree que buscava recuperar o Capitão Marvel, horas 22 de Torath. Os Skrulls, no entanto, conseguiram alcançar a Terra no que era presumivelmente menos de uma hora 22. Talvez eles soubessem de um ponto de salto diferente?

No final do filme, vemos

the Accusers's ships leaving earth using the familiar hexagonal jump-point effect.

Uma unidade mais rápida que a luz

(especially one that utilised the powers of the Space Stone, and thus probably enables travel waaaaaay faster than light)

presumivelmente daria aos Skrulls uma maneira alternativa de encontrar um novo planeta natal longe dos Kree.

08.03.2019 / 13:04

Bem, se você se lembra de Guardiões da Galáxia vol 2, você pode usar tantos "Jump Points" de uma só vez sem ficar doente (ou possivelmente morto). Um "drive mais rápido que a luz" pode não ter essa limitação, possibilitando assim ir mais rápido por mais tempo.

Há também o fato de que esperar o horário da 20 para chegar ao próximo ponto de salto é extremamente inconveniente para as pessoas que estão fugindo de suas vidas como refugiados ou para quem tenta matar os referidos refugiados. Uma movimentação mais rápida que a luz significaria que eles poderiam continuar na velocidade da luz o tempo todo, tornando mais fácil e rápido a viagem.

08.03.2019 / 22:56

De acordo com o romance em prosa da Marvel Thanos: Titã Consumido Os mecanismos FTL existem no MCU, mas são raros, dispendiosos e propensos a falhas.

Most interstellar travel was performed through jump gates or naturally occurring wormholes. Faster-than-light engines were expensive, fragile, and difficult to maintain. The Golden Berth’s sublight engines were far more common, though Googa had done poorly at keeping them healthy and running.

Thanos: Titan Consumed

Podemos supor que um motor alimentado por uma Pedra Infinita seria extremamente barato de operar (já que nunca ficaria sem energia) e, impedindo a ação do inimigo, bastante robusto.


Além disso, nem todo portão sai em algum lugar especialmente útil. Alguns são vários anos luz do destino pretendido, forçando as pessoas a passar semanas ou até meses em viagens lentas de subluz. Um mecanismo FTL barato e consistente revolucionaria as viagens espaciais.

Sanctuary had no warp engine—it was a dart-yacht, designed for joyrides and party cruises around local moons. But it was sturdy and could withstand gate travel. There was an artificial wormhole near Xandar that would take them to within a few light-years of Alfheim. Then it would be a long, slow trek to the outpost itself.

Thanos: Titan Consumed

07.05.2019 / 01:06