Deixe-me começar dizendo que o netrunning, enquanto definitivamente um conceito legal em jogos SciFi, contribui para um design de jogo realmente ruim, exatamente por causa das razões que você declara. Ele tira a maior parte do grupo do jogo.
Uma questão chave aqui é
A que velocidade o hacking funciona?
Velocidade de pensamento
Não há muito que você possa fazer. Os personagens dos outros jogadores estão congelados no tempo, e também podem pegar Pizza, já que eles não estão jogando de qualquer maneira. O único remédio aqui é minimizar o tempo gasto na remoção removendo percursos mais longos do jogo e reduzi-los a execuções de 5 a 10 minutos. Isso pode deixar o jogador do corredor insatisfeito, já que ele é amplamente negado seu foco.
Outra opção seria incorporar os outros PCs no mundo dos hacks também, no ponto em que se torna um universo paralelo completo para jogar, onde o hacker que não consegue acertar a porta do celeiro com um laser rifle se os dois pés na frente dele se transformam no mais potente dos personagens, enquanto Hulk Hogan não pode abrir uma porta.
Esteja ciente de que se o Hacks tiver uma quantidade considerável de tempo de jogo (ou seja, várias horas de jogo), isso é uma quantidade extremamente longa de holofotes para o hacker, o que pode incomodar os outros jogadores (mesmo se cada jogador é igual). Esta é a mesma razão pela qual você mistura monstros, armadilhas e enigmas em um jogo com um guerreiro, um batedor e um estudioso, onde os jogadores dos dois últimos podem ficar entediados se você lutar contra hordas de monstros por 3 horas seguidas, mesmo que o lutador O jogador gosta disso. É potencialmente drasticamente pior, dependendo da quantidade de inutilidade de caracteres "não-nativos". Então, se você seguir esse caminho, seja extremamente cuidadoso para não incomodar os outros jogadores.
Velocidade regular do jogo
Se a busca leva tempo da vida real, suas opções são muito melhores, porque você pode incorporar o trabalho de hacker em cenários de tempo crítico / paralelo, sendo o mais simples deles uma luta da vida real. Algumas opções para o seu hacker incluem (mas não estão limitadas a)
- Desabilite (ou assuma) o Auto-Turret / Deathbot antes que a equipe fragilize
- Ignorar uma porta trancada para permitir que a festa escape depois de um assalto bem sucedido (mas, por razões de suspense, não de alarme)
- Obtenha os dados do mainframe, desde que seu colega flerte o guarda
- Reencaminhe a filmagem da câmera de segurança apenas o tempo suficiente para o seu amigo infiltrado passar pelas patrulhas de guarda
Com esses encontros paralelos, todos podem jogar ao mesmo tempo, com vários holofotes, para que todos fiquem felizes (idealmente).