Qual é o maior dano que se pode fazer com uma cantrip em um turno?

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Estou curioso para saber qual é o dano máximo que você poderia causar com uma única cantrip.

Até agora, o máximo que consigo pensar é em um Warlock de pelo menos dois níveis com o Eldritch Blast cantrip e a invocação agonizante da explosão e um 20 no CHA com um nível total de caracteres de 17 ou superior para feixes 4 contra um alvo atingido por feitiço e Maldição de Hexblade. Que é um total de 1d10 + 1d6 + 8 por viga para um total geral de dano máximo de 96 (4d10 + 4d6 + 32). Além disso, no entanto, não consigo pensar em nada.

Estipulações:

  • De preferência, contenha toda a configuração e o lançamento do cantrip na mesma volta, mas se necessário, você pode ter uma vez para se preparar.
  • O dano DEVE ser causado pelo cantrip, mas feitiços como Hex que não causam dano diretamente estão ok.
  • Não leve em consideração resistência ou vulnerabilidade.
  • Como estamos falando de dano máximo teórico, você pode assumir que qualquer dado de dano foi rolado para ter seu valor mais alto e que todos os ataques atingem, mas não são críticos.
  • Você pode assumir vantagem nas suas jogadas de ataque para fins de habilidades de precificação, como o ataque furtivo do ladino.
  • O dano deve ser da mesma fonte, por exemplo, você não pode usar Grasp of Hadar e Repelling Blast para mover o alvo para frente e para trás através de uma Muralha de Fogo ou para empurrar o alvo para fora de um penhasco.
  • Este é apenas um dano ao alvo.
  • Isto é para um único personagem sozinho, sem itens mágicos para ele ou o alvo agora nem no passado
por Himitsu_no_Yami 03.10.2019 / 00:02

3 respostas

Sem configuração, você pode causar pelo menos danos no 375

Os requisitos:

Vamos precisar de um Warlock Half-Orc (11) / Paladino (2) / Assassin Rogue (7).

Isso nos leva a ataques selvagens, marca de ferro, A maldição de Hexblade, a Invocação de Golpe Eldritch, Golpe Divino, Ataque furtivo e Assassino. Além disso, precisamos do talento Marcial Adepto e do talento Orcish Fury, e selecionaremos o Estilo de Luta Duelante em Paladin. Nós estaremos usando o lâmina em expansão cantrip.

Por nossa vez:

Por nossa vez, lançamos marca de ferro como um feitiço de quinto nível (5d6) para o nosso rapier (1d8). Nós lançamos lâmina em expansão fazer um ataque (3d8), processar Sneak Attack (4d6) e Divine Smite usando um slot de feitiço de quinto nível (5d8) e Eldritch Smite usando um slot de feitiço de quinto nível (5d8). Também usamos uma manobra obtida através do talento do Adepto Marcial (1d6), dos Ataques Selvagens do Meio Orc (1d8) e do talento da Fúria dos Orcs (1d8).
Todos esses lançamentos de dados (exceto ataques selvagens) são dobrados devido ao recurso Assassinate.

Então temos os modificadores estáticos: nosso modificador de habilidade (5) e o estilo de combate com duelo (2).

Ao juntá-los, temos o seguinte dano:
$$ 8 + + 5 + 2 + 2 \ times (30 + 8 + 24 + 24 + 40 + 40 + 6 + 8) = 15 + 2 \ times (180) = 375 \ texto {dano} $$


Observe que isso não usa feitiço nem a Maldição da Hexblade, pois requerem ações bônus, e isso está sendo gasto em marca de ferro.

03.10.2019 / 02:25

Danos no 355 ou 467 com configuração

O personagem

  • Meio-Orc para ataques selvagens
  • Níveis de lutador 2 para surto de ação
  • Níveis de Paladino 2 para Golpe Divino, ferida ardentee nível de rodízio 1
  • Níveis do Assistente de Adivinhação 2 para lâmina em expansão, absorver elementos, Portent e 2 níveis de rodízio
  • Níveis de Clérigo 14 Forge para Bênção da Forja, conceder maldição, 3 ASI (Grande Mestre em Armas, Adepto Marcial, Fúria Orcish), Ataque Divino e níveis de conjurador 14
  • O nível total de conjurador é 17, então o Half-Orc tem um slot de feitiço de nível 9
  • Pontuações notáveis ​​de habilidades: força 18, inteligência 13, sabedoria 13, carisma 13

As voltas

A ordem de operação não é super rigorosa, mas é isso que você faz:

Turno de configuração opcional:

  • Acenda uma tocha e cause dano de fogo a si mesmo
    • Lançar um nível 8th absorver elementos
  • Usar surto de ação
    • Transmitir 5th nível conceder maldição escolhendo a última opção

Turno de dano:

  • Transmitir 9th nível ferida ardente
  • Elenco lâmina em expansão
    • Ataque com um greataxe habilitado pela Bênção da Forja
      • Use o Grande Mestre em Armas
      • Use Portent para prever um acerto crítico
      • Use a Fúria dos Orcs
      • Use Ferida Divina com um feitiço de nível 5th
      • Usar greve divina
      • Use uma manobra do Adepto Marcial, como Empurrar Ataque
      • Use ataques selvagens

O cálculo

Os suportes encaracolados incluem os danos causados ​​pelo turno de instalação opcional.

portent × (greataxe + orcish_fury + searing_smite + booming_blade + divine_smite + divine_strike + push_attack {+ conceder maldição + absorb_elements}) + blessing_of_the_forge + Strength_modifier + great_weapon_master + savage_attacks

= 2 × (1d12 + 1d12 + 9d6 + 3d8 + 5d8 + 2d8 + 1d6 {+ 1d8 + 8d6}) + 1 + 4d10})

= Dano 355 {+ 112} com rolos de dano maximizados.
= 207.5 {+ 65} de dano com jogadas médias de dano.

03.10.2019 / 04:06

Danos no 212 ou 260 com configuração

O personagem

  • Bugbear para Surprise Attack
  • Níveis de hexblade 9 para explosão de eldritch, feitiço, Agonizing Blast, Maldição de Hexblade, Sign of Ill Omen (concessões conceder maldição) e slots ortográficos de nível XIXUMX
  • Níveis de assassino 3 para assassino
  • Níveis de Feiticeiro 3 para Feitiço Sutil
  • Níveis de lutador 2 para surto de ação
  • Pontuações notáveis ​​de habilidades: destreza 13, carisma 20

As voltas

A ordem de operação não é rigorosa, mas é isso que você faz:

  • Configuração opcional "turn":
    • Elenco feitiço no alvo usando a Metamagia de Feitiço Sutil. Isso acontece fora do combate, enquanto estamos escondidos.
  • Inicie o combate surpreendendo seu alvo e jogue uma iniciativa maior do que eles, para que Assassinate e Surprise Attack se apliquem.
  • Turno de dano:
    • Elenco conceder maldição no seu alvo, escolhendo o último benefício. Como um feitiço de nível XIXUMX, não requer concentração.
    • Coloque a Maldição do Hexblade no alvo
    • Use o surto de ação para transmitir explosão de eldritch no alvo

O cálculo

Os suportes encaracolados incluem os danos derivados da configuração opcional.

[# de feixes] × ([assassinar] × ([eldritch blast] + [doar maldição] {+ hex}) + [agonizante explosão] + [hexblade's blague]) + [assassinate] × [surpresa attack] = 4 × ( 2 × (1d10 + 1d8 {+ 1d6}) + 5 + 6) + 2 × 2d6

= Dano 212 {+ 48} com rolos de dano maximizados.

= 138 {+ 28} de dano com jogadas médias de dano.

03.10.2019 / 01:24