Na Liga dos Aventureiros, existe alguma maneira de um mago do nível 5 ganhar uma proficiência em armadura pesada?

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Existe alguma maneira de um personagem da Liga dos Aventureiros na 8a temporada de AL ganhar proficiência em armadura pesada?

Meu assistente de nível 5 não possui proficiência em armaduras, e a única maneira que consegui obtê-lo foi a seguinte: coloque multiclasse em lutador ou bárbaro e depois ganhe o feito Heavily Armored.

Existem outras opções que não envolvam multiclasse?

Ainda desejo ser capaz de lançar feitiços. Minhas pontuações de habilidades são em torno de 10 para Cha e Wis, 17 mais ou menos para Int e em torno de 14 para as outras pontuações (Str, Dex, Con).

por Evocador de Mulmaster 15.07.2019 / 17:19

3 respostas

Não há como um mago obter proficiência em Armadura Pesada sem multiclassing (ou queimando muitos ASIs em feitos)

Tanto quanto sei, não há como um PC que ainda não possua pelo menos a Proficiência em Armadura Média (que é o pré-requisito para o feito Heavily Armored) para obter acesso à proficiência em Armadura Pesada sem multiclasse (a menos que você queira queimar muitos ASIs obtendo todos os talentos que aumentam gradualmente as proficiências de armadura "melhores"; armaduras leves, armaduras moderadas etc.).

Existem alguns itens (como o Braçadeiras de Tiro com Arco) que concedem proficiência semi-permanente em armas (arco longo e arco curto neste caso), desde que você esteja em sintonia com o item, para que um mestre possa fazer um homebrew de algo que possa conceder proficiência em armadura, mas não em AL, então voltamos a " multiclasse é a única opção ".

Multiclasse em Clérigo

Existem certos domínios divinos clericais que fornecem a proficiência em armadura pesada como um recurso de classe ("Proficiência em bônus"), o que significa que você não precisa que ele esteja listado na tabela de proficiência em classes múltiplas (PHB, p. 164) - consulte a esta pergunta para mais informações sobre isso.

Bonus Proficiency
When you choose this domain at 1st level, you gain proficiency with heavy armor.

Domínio da Vida (PHB, p. 60) é um exemplo do PHB, mas existem outros (mas se você pode ou não escolher alguns deles pode depender de quais livros você está autorizado com o seu "PHB + 1") . Dependendo do domínio escolhido, você também pode acabar com proficiência em armas marciais.

Isso também significa que apenas "custaria" a você um nível de multiclasse para obter essa proficiência em armadura, sem a necessidade de gastar ASIs em feitos como o Heavily Armored (a menos que você precise usar o ASI para obter certas pontuações de habilidade, veja abaixo ...)

Observe que, conforme o requisito de multiclasse no PHB, p. 163, você precisará ter uma pontuação de Inteligência de pelo menos 13 (que eu presumo que você terá como assistente) para multiclasse Fora assistente, e uma pontuação de Sabedoria de pelo menos 13 para multiclasse para dentro clérigo ... Dado que você declarou que sua pontuação de Wisdom é 10, você precisaria queimar dois ASIs para atingir pelo menos 13 (e, idealmente, Strength to 15 para atender a alguns dos requisitos para usar certas armaduras pesadas, como talas e plate), o que torna essa opção multiclasse mais cara, mas não tão cara quanto realizar três feitos.

Observe também que seus feitiços de clérigo seriam baseados em Sabedoria, não em Inteligência; portanto, a menos que você tenha as mesmas pontuações de Inteligência e Sabedoria (o que você não tem), seus feitiços de clérigo provavelmente seriam um pouco menos potentes que os feitiços de mago ( em relação à altura do seu bônus de ataque mágico e CD de economia de mágica, por exemplo). Mas um mago capaz de curar é sempre bom ter ...

15.07.2019 / 17:30

Multiclasses e Talentos para Armadura Pesada

Infelizmente, como você já está no nível 5, não pode respeitar o seu personagem. Uma opção em um ponto anterior pode ter sido escolher um anão para proficiência em armadura leve / média. Mas esse navio navegou.

Isso deixa as opções de mergulhar em outra classe com proficiência em Armadura Pesada, mas não está claro quais opções você tem sem conhecer suas estatísticas. Você pode revisar essa mesa para determinar quais opções estão disponíveis.

Com base em suas estatísticas, você só pode usar a classe múltipla em Lutador para obter a proficiência em armadura. Seu 10 WIS impede você de multiclassificar para o Cleric e seu 10 CHA também não significa Paladino.

No entanto, existem opções que não exigem nenhuma classificação múltipla.

Feat investimento

Primeiro, quero corrigir sua suposição de que você precisaria da Heavily Armored como uma façanha, se for multiclasse. A turma propriamente dita fornecerá essa proficiência; o feito seria redundante.

Mais uma vez, você perdeu um ASI que não pode respeitar - mas pode começar a investir nos feitos blindados (levemente, moderadamente, pesadamente), mas seu retorno levará algum tempo.

O que há de errado com apenas Armadura de Mago?

A principal armadura de escolha dos assistentes é geralmente armadura de mago. Isso fornece o 13 + Dex AC. Isso é basicamente equivalente a uma camisa de malha (armadura média), exceto que você pode usar seu modificador Dex completo e não ter a limitação do 2. Se você acabar colidindo com seu Dex por meio de ASIs, poderá obter o 18AC às custas de um slot de feitiço de nível 1. Não é muito pobre.

Por que armadura pesada?

A armadura pesada em si é difícil de entrar. Você precisará colocar pontos em Força para poder usá-lo. Você também estará se movendo com desvantagens em furtividade, não importa o quê.

A correspondência não requer força e fornece apenas AC14. Se você possui um + 1 Dex, armadura de mago corresponde a isso sem precisar usar nada.

A cadeia fornece o 16AC, mas você precisa do 13 Strength para isso. E um + 3 Dex é igual nesse ponto.

O Splint fornece o 17AC, mas você precisa do 15 STR.

E, finalmente, a placa fornecerá o 18C, mas você também precisará do 15 Strength.

São muitos requisitos e, se você simplesmente bombear Dex, armadura de mago lhe dará um equivalente sem nenhuma das desvantagens.

Uma consideração que eu estava fazendo

Atualmente, estou jogando um assistente de nível 3 com um enorme 9 STR e 11 DEX. É baixo o suficiente para minhas escolhas de armadura, incluindo armadura de mago, não faz muito sentido investir. Prefiro me tornar mais poderoso do que mais difícil de acertar.

Mas uma coisa que considerei, embora não pense que vou, é investir em dois feitos: levemente blindado e depois moderadamente blindado. Com o moderadamente blindado, posso usar meia placa para o 15 + Dex (obter os dois talentos aumentaria minha pontuação para + 2). Esse é o 17 AC, mas Moderadamente Blindado também fornece proficiência em escudo, então eu também poderia usar um escudo para me impulsionar ao 19AC.

Como alternativa, simplesmente gastar dois ASIs para DEX me daria AC 15 armadura de mago. Portanto, isso parece ser um potencial positivo e uma opção melhor do que optar pela Heavy Armor - especialmente porque eu não tinha o requisito de força de qualquer maneira.

15.07.2019 / 22:13

Reconstrua seu personagem, se ele estiver abaixo do nível 5.

Existe um método muito simples de dar ao seu personagem Heavy Armor Proficiency em um jogo da Liga dos Aventureiros do DnD, desde que eles ainda não tenham jogado nenhuma sessão no nível 5 ou superior: reconstrua-os para pertencer a uma raça ou classe que dê acesso a proficiência em armaduras pesadas .

A versão mais recente do Guia dos Jogadores da Liga dos Aventureiros do DnD diz o seguinte sobre o assunto:

Character Rebuilding. You may choose to rebuild your character prior to playing their first adventure as a 5th-level character (levels 1–4). You can change any of your character’s statistics but their name. Other, non-mechanical aspects of your character such as their alignment, sex, gender, or personality traits can be changed between sessions regardless of their level.

Your character keeps any rewards and equipment earned to that point. If you change your characters class or background, they lose any equipment (along with the proceeds from selling it, or benefits derived from it, such as copied spells) associated with the class or background. Similarly, if you change their faction, you also lose any renown from their former faction.

15.07.2019 / 17:45