O passo 0 é perguntar ao mestre o que é permitido na campanha. O Forgotten Realms é um cenário vasto , e normalmente qualquer coisa que você possa imaginar acaba por acabar de alguma forma . Sério, se você escolheu um livro D & D 3.X aleatoriamente, as chances são de que algo (e, mais do que provável, muito das coisas) para os Reinos ou que o Mestre poderia colocar nos Reinos e não estaria fora de lugar.
Se o mestre estiver seguindo a leitura mais ampla da regra fonte primária , provavelmente o mestre determinará essa fonte primária para informações de configuração de Forgotten Realms é não a Configuração de Campanha de Realms Esquecidos mas o Guia do Jogador para Faerûn que atualiza grande parte da Configuração de Campanha à luz da revisão 3.5 . Isso não torna a configuração da campanha obsoleta - as informações básicas são vastas e, na verdade, pelo menos, o livro é bonito.
Se você quiser uma visão geral dos Reinos, você verá…
- Guia do Jogador para Faerûn para informações importantes sobre a sua região,
- Configuração da Campanha Forgotten Realms para informações básicas,
- Fé e Panteão para informações sobre o seu deus,
- Raças de Faerûn para informações sobre sua raça,
- Champions of Ruin se você é um vilão realmente desprezível,
- Campeões do Valor se você é um herói realmente honesto,
- Poder de Faerûn se você é de alto nível,
- Magia de Faerûn se você é um conjurador,
- e Grande História dos Reinos se você é um historiador maldito.
Então você pode obter um ou dois livros-fonte específicos da região, como…
- Cidade dos Esplendores: Águas Profundas para… um… Águas Profundas;
- Mistérios do Mar da Lua para a região ao redor do Mar da Lua - provavelmente o mais importante é o Zhentil Keep;
- Shining South para Halruaa, Shaar, Luiren e Dambrath;
- Silver Marches para as Marchas de Prata são áreas relacionadas;
- East inacessível para Aglarond, Rashemen e Thay;
- Underdark para… o… Underdark.
(Então, você sabe, talentos regionais são extremamente complicados mecanicamente por revisões freqüentes. É melhor qualquer um perguntar ao MD qual região seu PC deve ter para ter um talento regional específico ou escolha a região do seu PC e pergunte ao DM quais talentos regionais estão disponíveis. Tentando fazer cara ou coroa do que e o que não é um feito regional para a região do seu PC usando somente os livros é um teste exigindo grande resistência e paciência.)
Como jogador, você provavelmente encontrará desnecessário Anauroch: O Império da Sombra , Cidade da Rainha Aranha , Cormyr: O Rompimento do Weave , Dragões de Faerûn , Expedição a Montanha Subterrânea , Na Toca do Dragão , Senhores das Trevas , Empires Perdidos de Faerûn , Monstros de Faerûn , Pool of Radiance: Ataque em Myth Drannor , Reinos de Serpente , Shadowdale: A Exploração da Terra , Sons of Gruumsh , e Twilight Tomb . Estas são aventuras ou livros de monstros ou não relacionados com o funcionamento da maioria dos PCs.
Outros livros também contêm informações específicas para os Reinos. Por exemplo, Complete Warrior , o Guia do Mestre, Epic Level Handbook , Fiend Folio , Monster Manual III , Manual de Monstros IV , Manual de Monstros V , e Armas de Legado mencionam os Reinos em algum grau ou outro.
Note que esta lista é realmente básica, e até mesmo alguns livros estranhos e auxiliares podem ter material interessante aplicável ao seu PC. Por exemplo, você tem que cavar fundo para encontrar a absurda habilidade especial da arma mágica fumar ( Lords of Darkness 180) (+1 de bônus; 0 lbs.).