Armas improvisadas são deixadas principalmente para o Mestre. Há muito pouco a dizer com certeza; sobre a maioria dessas perguntas, você terá que perguntar ao seu mestre.
Arma improvisada como corpo a corpo e à distância
Uma arma pode contar tanto como arma branca quanto à distância; muitas armas de arremesso fazem isso. Uma arma improvisada poderia ser da mesma forma - você pode bater com um tijolo na cabeça de alguém ou atirar um tijolo em alguém, e ambos seriam ataques com uma arma improvisada. Por outro lado, enquanto - no cenário apropriado de fantasia - podemos imaginar uma carta de baralho sendo capaz de machucar alguém, estou lutando para imaginar como você pode acertar alguém com alguém no corpo a corpo que os machucaria. (Apenas dar um soco nelas com o cartão em volta do seu punho provavelmente não conta.) Seu Mestre pode ou não permitir, mas provavelmente se resume a se eles podem ou não imaginá-lo realmente machucando alguém.
Domínio de Armas Corpo a Corpo e Domínio de Armas à Distância com armas lançadas
De qualquer forma, se permitido, sim, as armas lançadas podem ser tanto uma arma branca quanto uma de longo alcance, e a redação em Mestres de armas corpo a corpo e Mestres de armas à distância é que você recebe o bônus quando usa o tipo correto de arma - independentemente de que tipo de ataque que você faz. E, oficialmente, eles empilham. Assim, você pode obter + 4 para atacar e danificar com uma arma lançada se você pegar as duas. Você deve perguntar ao seu mestre sobre o assunto, no entanto, já que alguns deles podem achar extravagante obter os dois assim. Pessoalmente, considerando que você fez quatro proezas nisso, não acho que essa seja uma escolha muito forte, mesmo que o seu mestre permita - foco em armas, especialização em armas, domínio de armas corpo a corpo e domínio de armas à distância são feitos bastante fracos.
Armas improvisadas mágicas
Para se tornar mágica, uma arma deve primeiro ser uma arma de obra-prima. Uma arma improvisada é, por definição, algo que não foi feito para ser uma arma. Se você fizesse uma carta projetada para ser uma arma e feita com qualidade de obra-prima, ela não seria mais improvisada - seria uma arma real. Se isso é possível ou não no seu mundo de jogo, depende do seu mestre.
Conclusão
Peça ao seu mestre armas chiques, talvez exóticas, que sejam realmente cartas de baralho. Bordas de metal afiadas, talvez. Use as estatísticas para uma adaga, talvez. Então você pode obter versões de obras-primas e colocar mágica nelas e não há perguntas. Tendo na realidade armas improvisadas é uma péssima idéia - realmente não há vantagem em usá-las, Eu chequei.
Além disso, você provavelmente não deve usar o Focus Weapon, a menos que algo realmente bom exija. Você provavelmente não deve ter quatro níveis de lutador - uma proeza por nível para os dois primeiros está OK, uma proeza para todos os outros níveis é realmente fraca. E mesmo que você faça, você quase certamente não deve tomar a Especialização em Armas. Isso anula os feitos do Domínio da Arma, mas eles não são tão bons assim. Em vez disso, recomendo examinar o atirador mestre de Guerreiro Completo. Lâmina de tempestade de sangue de Tomo da Batalha também é bom para jogar. Se você quer ser baseado na força, o Brutal Throw de Aventureiro Completo é bom e o ranger pode fazer com que você goste de dois ou dois ataques sem destreza. Se você quer ser baseado em Destreza, Dead Eye de Compêndio do Dragão pode causar dano a Dex, e se você tratar as cartas como se fossem punhais, Shadow Blade de Tomo da Batalha também (eles empilham). O Swordsage é útil para obter Shadow Blade e pode ter coisas mais úteis que você também pode fazer.