Feitiços de aumento

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Entendo que posso usar um feitiço de baixo nível em um slot de feitiço de nível superior e lançá-lo lá. Meu exemplo será Magic Missile, um feitiço 1st lvl. Se eu tiver o espaço para feitiço, posso conjurar MM como um feitiço de nível 9. Não tem problema.

Mas é aqui que eu estou me perdendo, se eu lançar MM no lvl 9 e usar apenas a única ação para lançá-lo, ele ainda lança apenas um míssil ou são mísseis 5 para a ação 1? A seção Feitiço aumentado da descrição do feitiço diz apenas

Heightened (+2) You shoot one additional missile with each action you spend.

Por isso, entendo que isso significa que, para todos os níveis do 2 mais altos que você o projeta, esse efeito é esse. Nesse caso, seriam mísseis 5 para ação 1, mísseis 10 para ações 2 e um 15 completo se você usar todas as ações 3 no lvl 9. Direito?

E o mesmo tipo de progressão se aplica a cantrips? Ele diz que cantrips são automaticamente aumentados para serem lançados como um feitiço lvl de ½ do seu personagem, então no lvl 20 você pode lançar cantrips com o poder lvl 10. Já que as descrições de feitiços para as cantrips aumentadas costumam dizer + 1 adicionam um dado, você jogaria com o dado 9 adicional completo ou é apenas um período de dado extra, por mais forte que esteja sendo lançado?

Estou vindo dos feitiços de manequins do 5e, onde ele diz se o seu 5 é o feitiço que causa esse dano agora, se o seu 7 faz isso agora e assim por diante, então estou meio confuso e não quero planejar em torno de um mecânico incompreendido.

por Charles 17.09.2019 / 23:28

1 resposta

No livro de regras básico, na página 299, Feitiços Elevados:

Other heightened entries give a number after a plus sign, indicating that heightening grants extra advantages over multiple levels. The listed effect applies for every increment of levels by which the spell is heightened above its lowest spell level, and the benefit is cumulative. For example, fireball says “Heightened (+1) The damage increases by 2d6.” Because fireball deals 6d6 fire damage at 3rd level, a 4th-level fireball would deal 8d6 fire damage, a 5th-level spell would deal 10d6 fire damage, and so on.

Portanto, com esta leitura, você lançaria um míssil mágico de nível 9 com mísseis 5 por ação, para mísseis 5 / 10 / 15 por vazamento. O mesmo para cantrips, onde uma cantrip aumentada com uma entrada no nível de dado / feitiço + 1 estaria causando dados de dano do 10 no nível do (personagem) 20.

18.09.2019 / 00:41