Baixa gravidade
O Pathfinder possui regras para baixa gravidade:
Low Gravity
Low-gravity areas, such as those in which the effects of multiple graviton-based artifacts interact in unpredictable ways, are PC playgrounds, in which characters’ relatively hyper-developed muscles are far more effective than normal.
In an area with only a third of standard gravity, for example, PCs can jump three times as high and as far and lift three times as much. (Movement speed, however, stays the same, as moving in great bounds can be awkward and difficult to control.) Projectiles have their range categories tripled.
A gravidade da lua é um sexto da Terra; portanto, para a Lua, ela estaria pulando seis vezes mais alto e mais longe, levantando seis vezes mais, projéteis com alcance multiplicado por seis, e assim por diante.
Temperatura
Ao contrário da concepção popular (e as únicas regras Pathfinder existentes sobre o assunto, o linhagem do feiticeiro do starsoul; obrigado ShadowKras por encontrar esse), o espaço não está frio. O gelo se formaria à medida que a umidade da pele evapora rapidamente (o que, é claro, esfria a superfície da qual evapora), mas os danos seriam mínimos.
Depois disso, o conceito de “temperatura” é meio difícil de aplicar ao espaço, mas o mais longo e mais curto seria que alguém na Lua teria efetivamente um isolamento térmico excepcionalmente bom. Sem uma atmosfera, não há convecção na lua e a condução seria apenas através dos pés até a superfície lunar - que é um condutor muito pobre.
Mas o corpo deles ainda produziria calor. E se estivessem sob a luz direta do sol, também absorveriam bastante calor, já que relativamente lento ou não, o sol é uma fonte de calor ridiculamente colossal e sua radiação é intensa. Portanto, o calor, e não o frio, é a principal preocupação.
A exceção pode ser o lado escuro da lua. No lado escuro da lua, as pessoas estão de pé sobre a poeira lunar extremamente fria (−250 ° F), mas é um mau condutor de calor e esse é apenas um pequeno ponto de contato, portanto, não pode compensar o calor produzido por seus corpos - é concebível que eles sofram de ulcerações por frio e também sofram insolação!
(Para referência, as missões da Apollo evitaram tudo isso agendando todas as atividades extra-veiculares ao amanhecer lunar e, é claro, tendo trajes espaciais altamente refletivos e isolados. Não pude encontrar muita coisa para convencer os dados sobre o que aconteceria. se estiver com os pés descalços na lua.)
O Pathfinder possui regras para os perigos do calor, mas eles não se aplicam muito bem à lua. Até as regras para congelamento por congelamento são bastante limitadas, portanto, apenas "Um personagem que sofre algum dano não-letal do frio ou da exposição é afetado por congelamento ou hipotermia (trate-o como fatigado)".
Trabalho em progresso
Radiação
A lua carece de um campo magnético, que é a principal proteção que um planeta estende contra a radiação para seus habitantes. O Pathfinder possui regras para radiação, mas eles irritantemente não têm uma boa maneira de determinar se algo é um perigo baixo, médio, alto ou grave. Mas eu ficaria com pouca coisa aqui - estar no espaço não é o mesmo que sentar ao lado de um reator nuclear não blindado ou algo assim, e os danos causados pela radiação seriam, realisticamente, algo de muito longo prazo. Envenenamento por radiação aguda não parece ser um risco de exposição ao espaço sideral.
A poeira da lua é uma merda
Essa foi, na verdade, uma das descobertas científicas mais surpreendentes das missões Apollo: o material chega a todos os lugares e adere surpreendentemente bem às coisas.
Também é realmente abrasivo.
The dust was so abrasive that it actually wore through three layers of Kevlar-like material on Jack [Schmitt’s] boot.
- Professor Larry Taylor, diretor do Instituto de Geociências Planetárias da Universidade do Tennessee (2008), citado aqui
Portanto, se seus exploradores lunares involuntários estão descalços, ou mesmo usando sapatos comuns, é provável que ocorram danos nos pés. Regras de Caltrop são apropriados aqui.
Além disso, material abrasivo super fino, afiado e que chega a todos os lugares? Você não quer isso em seus olhos ou pulmões. Respirar o pó da lua seria um risco sério, colocá-lo nos olhos causaria irritação grave, no mínimo. Portanto, se algum efeito mágico lhes permitir respirar, mas não cobrir a boca, a poeira em si pode facilmente interferir na respiração. Sem proteção ocular, a cegueira é um risco potencial. E a baixa gravidade torna surpreendentemente fácil conseguir lugares, mesmo na ausência de atmosfera.
Trabalho em progresso
Vácuo
A lua não tem atmosfera. O Pathfinder possui regras para sufocar devido à falta de oxigênio, mas essas regras ainda pressupõem algum tipo de ambiente pressurizado, o que a lua não é.
Os efeitos dos aspiradores no corpo humano foram exagerados pela mídia; você não explode nem seu sangue ferve se for submetido a um vácuo. No entanto, os resultados ainda são bastante desagradáveis.
Para começar, você não pode prender a respiração no vácuo sem algum tipo de aparelho respiratório pressurizado (por exemplo, máscara de oxigênio). Além disso, a pressão ambiente reduzida pode realmente forçar o oxigênio fora do sangue de uma pessoa, causando rápida progressão para hipóxia. Em termos de jogo, isso equivale a aplicar as regras de asfixia imediatamente, em vez de depois de muitas rodadas e uma falha na verificação da Constituição:
In the first round, she falls unconscious (0 hit points). In the following round, she drops to –1 hit points and is dying. In the third round, she suffocates.
Isso resulta em 18 segundos antes da morte. A realidade não é aquele severo (existem estimativas tão altas quanto os segundos 90), mas isso é mais consistente com as regras do Pathfinder.
Além disso, tentar prender a respiração quando sujeito a vácuo pode danificar seriamente os tecidos do pulmão e da garganta. Se alguém for exposto ao vácuo muito repentinamente (descompressão da atmosfera 1 para 0 em menos de meio segundo), pode ser fisicamente impossível expulsar com segurança o ar dos pulmões com rapidez suficiente para evitar isso. Em períodos de tempo mais lentos da ordem de alguns segundos, eu provavelmente pediria um salvamento Reflex em torno do DC 15-ish - não muito difícil para os padrões dos aventureiros de PC, mas também não é automático, e você só pode tentar o salvamento se o seu o personagem sabe o suficiente para expirar imediatamente (tentar fixar um CD de conhecimento nisso seria muito específico da campanha para eu arriscar um palpite aqui, eu acho).
Em termos de transformar esse dano em regras, acho que tentar descrever esse dano em termos da HP está meio que esquecendo o ponto: isso seria uma sentença de morte em um prazo muito curto. Permito que (qualquer) cura mágica conserte o dano, mas teria que ser aplicado antes do terceiro turno dessa pessoa após ser submetido ao vácuo, mesmo que a pressão fosse restaurada.
Considerando a rapidez com que a asfixia ocorre, sem uma máscara de oxigênio, provavelmente podemos parar de considerar os efeitos do ambiente da lua lá.
Mas se tivermos uma máscara de oxigênio pressurizada (ou algum tipo de substituição mágica), mas nenhum traje espacial pressurizado, os outros efeitos do vácuo também se aplicarão. A pele e os vasos sanguíneos humanos são suficientemente resistentes para manter a estabilidade estrutural e impedir a ebulição do sangue, mas ainda há um inchaço e a expansão dos vasos sanguíneos paralisantemente dolorosos, que podem causar uma queda perigosa da pressão arterial. Além disso, a formação de bolhas nos vasos pode ser extremamente perigosa (doença descompressiva ou as curvas).
Para transformá-los em termos de jogo, digo que qualquer pessoa sujeita a vácuo sem nenhum tipo de proteção contra pressão deve fazer um forte salvamento em Fortitude - o DC 25 parece apropriado - ou então ser atordoado pela dor, inchaço e / ou doença descompressiva (que pode ser generoso, a paralisia pode ser mais apropriada, mas eu prefiro ainda dar a alguém nessas situações um chance para fazer algo sobre isso). Se essa pessoa também tem alguma maneira de respirar, apesar do vácuo (ou não precisa), ela pode funcionar dessa maneira por alguns minutos.
Quanto ao que acontece se alguém com uma máscara de oxigênio, mas nenhuma outra proteção contra o vácuo continuar operando por longos períodos de tempo, pelo que sei, a raça humana não sabe. Essa situação nunca aconteceu com ninguém, e ninguém se oferece para tentar. Pessoalmente, deixo o jogo periodicamente re-rolando o Fortitude, para evitar escalonamentos a cada minuto.