Posso prolongar a duração do meu monte de paladino especial?

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Com a exceção de ter mais níveis no Paladin, é possível aumentar a duração da montagem especial do meu paladino.

por Simon 04.04.2017 / 16:28

2 respostas

O único efeito direto desse tipo que posso encontrar é o Corcel Sagrado de Masmorra vol. 104. Requer que você adore Azor'alq e dê um bônus de + 1 ao seu nível de paladino eficaz para os propósitos de sua montaria especial (ou seja, outras horas 2) e, mais importante, permite ligar para a montagem uma segunda vez por dia, dobrando efetivamente a duração.

O chamada de montagem 2 feitiço de paladino de nível superior de Livro de ações exaltadas permite que você convoque a montaria novamente depois de já ter usado a convocação 1 / dia, redefinindo efetivamente a duração (e já no nível 6, duas convocações por dia cobrem o dia inteiro). Infelizmente, chamada de montagem é um feitiço de tempo de lançamento da rodada 1, por isso é melhor usado fora de combate, se possível. Mesmo o excelente feito de Battle Blessing não ajudará lá. Observe que um varinha de montagem de chamada é um 6,000 gp relativamente acessível (se você fosse com uma construção hierofante arcana, poderíamos até fazer disso uma varinha eterna) e pode ser usado mesmo antes de você ter magias no nível 2 ou mesmo conjuração.

Além desses, bem, você pode aumentar a duração da montaria sem tomar paladino níveis, mas provavelmente não é exatamente isso que você quis dizer.

Um grande número de classes de prestígio progride em uma montaria especial.1 Além desses, o Monte Sagrado e o Monte Teúrgico realizam desde dragão vol. 325 permite qualquer classe de conjuração de magias divina ou arcana, respectivamente, para empilhar com paladino para os propósitos da montaria especial, e os níveis de substituição do mago guerreiro Campeões da bravura aprimoramento da web também permite que a classe do assistente faça isso (e combine sua montagem especial e familiar, o que é bom).

O pacificador Harmonium (dragão vol. 315) e o cavaleiro ranger de Furyondy (dragão vol. 317), no entanto, merecem menção especial, porque adicionam um bônus + 4 e + 5, respectivamente, ao seu nível efetivo, além do empilhamento com os níveis de paladino. Então, com estes:

  • Paladino de nível 5 / cavaleiro de guarda de nível 1st: montagem especial de um paladino de nível 11, duração de uma hora 22, no nível de personagem 6th.

  • Paladino de nível 6 / mantenedor da paz de nível 1st: montagem especial de um paladino de nível 11, duração de uma hora de 22, no nível de personagem 7th.

  • Paladino de nível 5 / cavaleiro de guarda de nível 1st / soldado da paz de nível 1st: montagem especial de um paladino de nível 16th, duração de 32-hora, no nível de personagem 7th.2

Se você é sério sobre essa montaria, o Harmonium peacekeeper é um nível que você provavelmente deseja, já que os requisitos também são fáceis (a maioria Os paladinos de nível XIXX com algum interesse em sua montaria se qualificarão mesmo que não estejam planejando especificamente a classe). O cavaleiro ranger de Furyondy é muito, muito mais doloroso para entrar, a menos que você tome alguns níveis de ranger para lutar em trilhas e duas armas.3

No final das contas, eu tenho que me perguntar porque você precisa disso. A duração do monte especial do paladino é enorme; mesmo quando você o obtém pela primeira vez no 5th, ele dura horas 10. Poucos aventureiros estão ativos durante o 10 horas por dia (as regras do jogo naturalmente incentivam um dia dividido em terços, o 8 passa cada um ativo, tempo de inatividade e sono), que a montaria cobre mais do que cobre. As várias classes de prestígio e outras coisas aqui melhoram ativamente a montagem que você tem de maneiras significativas, o que pode ser útil, mas parece que elas nunca se incomodaram há pouco estendendo a duração, porque realmente, ninguém realmente precisava disso. A duração é bastante longa.

  1. Ou seja, dragão de minhoca, cavaleiro de Aglarondan griffin, cavaleiro de ossos,1 cavaleiro, outsider halfling, pacificador Harmonium, cavaleiro da Lua Azul, cavaleiro da Geleira de Ferro, cavaleiro ranger de Furyondy, cavaleiro triádico, besteiro Vadalis, cavaleiro do vento e forasteiro das planícies selvagens.

    1. O Bone Knight na verdade substitui sua montaria especial por uma montaria esquelética, mas a montaria esquelética funciona exatamente como uma montaria especial de paladino e ganha benefícios especiais de montaria com base no seu nível de paladino + cavaleiro ósseo, por isso ainda aumenta o uso de a montagem especial.
  2. Na verdade, eu interpretei esse tipo de personagem e decidi me auto-nerf, porque ter um nível efetivo tão alto parecia injusto. Fiquei extremamente decepcionado com o personagem; se você realmente quer que sua montagem especial seja um foco, necessidades ter esses níveis super altos para ser um combatente sério. Menos necessário se você estiver apenas procurando por uma montaria confiável apenas para suas próprias habilidades de combate montadas.

  3. Se você pegar níveis no ranger, o talento Devoted Tracker da Aventureiro Completo permite que você nomeie sua montaria especial como sua companheira animal, para que ela receba os dois conjuntos de bônus, substituindo parcialmente os dois níveis de paladino que você perde. Natural Bond, também de Aventureiro Completo, concede um bônus de + 3 ao seu nível efetivo para companheiros de animais, para aumentar um pouco mais esses bônus. Outrider de Halfling avança companheiros de animais e montarias especiais ao mesmo tempo, e há um nível de substituição de druidas halfling que melhora a capacidade do seu companheiro de ser montaria (um nível de druida para obtê-lo atrasaria a entrada no cavaleiro ranger de Furyondy e / ou Harmonium peacekeeper, no entanto, uma vez que exigem BAB).


Uma amostra de construção que aproveita essas opções para ter uma montagem excepcionalmente poderosa.

\ begin {array} {c | l | l | l | l | l | l | l} \ text {Level} & \ text {Class} & \ text {Pal.} & \ text {Dru.} & \ text {HD} e \ texto {Especial} e \ texto {Talentos} \\ \ hline 1 ^ \ text {st} & \ text {Paladin} e 1 ^ \ text {st} & - & - & & & \ text {Montado Combate,} ^ B \\ & & & & & \ enspace \ text {Serenidade, Atropelar} ^ B \\ 2 ^ \ text {nd} & & 2 ^ \ text {st} & - & - & \ text { Graça Divina} & \\ \ hline 3 ^ \ text {rd} & \ text {Protegido pela Lua} & 2 ^ \ text {nd} & 0 ^ \ text {th} & - & & \ text {Rastreador dedicado,} \\ & \ enspace \ text {Mystic Ranger} & \ left (3 ^ \ text {rd} \ right) \ punhal & & & & \ enspace \ text {Track} ^ B \\ 4 ^ \ text {th} & & 2 ^ \ text {nd} & 1 ^ \ text {st} & - & \\ & & \ left (4 ^ \ text {th} \ right) \ punhal \\ 5 ^ \ text {th} & & 2 ^ \ text {nd} e 1 ^ \ text {st} & - & \ text {Wis-to-AC} \\ & & \ left (5 ^ \ text {th} \ right) \ punhal & & \ enspace \ text {em armadura leve} \\ \ hline 6 ^ \ text {th} & \ text {Ranger Knight} & 11 ^ \ text {th} & 1 ^ \ text {st} & + 6 & & \ text {Holy Montagem} \\ \ hline 7 ^ \ text {th} & \ text {Pea gerente} & 16 ^ \ text {th} & 1 ^ \ text {st} & + 8 \\ \ hline 8 ^ \ text {th} & \ text {Fangshields} & 17 ^ \ text {th} & 4 ^ \ texto {th} & + 10 \\ & \ enspace \ text {Ranger 4} ^ \ text {th} \\ \ hline 9 ^ \ text {th} & \ text {Beastmaster} & 17 ^ \ text {th} & 8 ^ \ text {th} & + 12 & & qualquer \\ \ hline 10 ^ \ text {th} & \ text {Animal em foco} & 18 ^ \ text {th} & 11 ^ \ text {th} & 14 \\ & \ enspace \ text {Druid} \\ 11 ^ \ text {th} & & 19 ^ \ text {th} & 12 ^ \ text {th} & + 16 \\ 12 ^ \ text {th} & & 20 ^ \ text {th} & 13 ^ \ text {th} & + 16 & & any \\ 13 ^ \ text {th} & & 21 ^ \ text {st} \ ddagger & 14 ^ \ text {th} & + 16 \\ 14 ^ \ text {th} & & 22 ^ \ text {nd} \ ddagger & 15 ^ \ text {th} & + 18 \\ 15 ^ \ text {th} & 23 ^ \ text {rd } \ ddagger & 16 ^ \ text {th} & + 18 & & any \\ 16 ^ \ text {th} & & 24 ^ \ text {th} \ ddagger & 17 ^ \ text {th} & 18 \\ 17 ^ \ text {th} & 25 ^ \ text {th} \ ddagger & 18 ^ \ text {th} & + 22 \\ 18 ^ \ text {th} & & 26 ^ \ text {th} \ ddagger & 19 ^ \ text {th} e + XNUM X & qualquer \\ 22 ^ \ text {th} & & 19 ^ \ text {th} \ ddagger & 27 ^ \ text {th} & + 20 \\ 22 ^ \ text {th} & 20 ^ \ text {th} \ ddagger & 28 ^ \ text {st} \ ddagger & + 21 \\ \ end {array}

\ $ \ text {Pal.} \ $ e \ $ \ text {Dru.} \ $ referem-se aos níveis efetivos de paladino para montaria especial e níveis efetivos de druida para acompanhante, respectivamente.

\ $ \ text {HD} \ $ refere-se ao número de dados de acerto de bônus que obtemos para nossa montaria de animais, assumindo que usamos uma das opções básicas para montarias especiais.

\ $ ^ B \ $ indica um talento adicional. Eles vêm principalmente do nível de classe com o qual a façanha está listada, mas no nível 1st esses talentos são de falhas.

\ $ \ punhal \ $ O valor entre parênteses indica quanto esse nível valeria quando o Santo Monte for aplicado, mesmo que o Santo Monte não esteja disponível nesse momento.

\ $ \ ddagger \ $ Os valores dos níveis efetivos de paladino ou druida acima de 20th pressupõem o uso do Manual de nível épico regras. Como eles avançam muito lentamente o companheiro especial de montagem / animal, isso realmente não importa muito (4 HD).

Além das idéias acima para montarias, esta compilação utiliza opções de Rastreador dedicado e companheiro de animais: mestre das bestas, guarda florestal de presas e druida de animais focada oferecem bônus semelhantes aos companheiros de animais semelhantes aos pacificadores e cavaleiros de cavaleiros oferecem montagens especiais. O druida animal focado, em particular, é horrível em geral, mas para esse fim é sólido o suficiente.

As outras variantes são apenas molhos: guardas florestais místicos têm muito melhor feitiço, e guardas da lua recebem aquele doce Wis-to-AC, mesmo em armaduras leves. Também existem níveis de substituição de druidas com colmilhos, que são decentes e alguns deles podem ser compatíveis com animais focados. o Arcanos Desenterrados variante druida é interessante com o guarda florestal protegido pela lua (2 × Wis para AC), mas incompatível com o animal focado.

O guarda florestal de Fangshields exige que não seja humanóide, então escolha a raça de acordo ou se torne um necropolita porque por que não? Nós nos qualificamos para o cavaleiro ranger de Furyondy com um par de luvas da mão equilibrada de Compêndio de Item Mágico, que concede o combate com duas armas. UMA freio de batalhatambém de Compêndio de Item Mágico, poderia nos trazer o Mounted Combat também, mas no 9k pode ser um pouco estranho justificar possuir um de cada vez para tomar o Trample, por isso prefiro usar falhas para esses feitos.

04.04.2017 / 17:50

Sim, mas você precisará de um amigo.

Psionics tem uma resposta para você, o poder nômade do nível XIX Reiteração Temporal. Isso faz com que a "rodada passada" não conte contra a duração de todos os efeitos adversos. Aumente para compartilhar com um amigo (supondo que o paladino também não queira ser um Psion ou um erudito de nível médio.

Famosamente combinado com o Fonte do Poder recurso de classe do Metamind, que concede pontos de energia gratuitos por um minuto. Desde que nada impeça você de manifestar a Reiteração Temporal a cada rodada (e há várias coisas que podem ...) você pode esticar esse minuto e jogar Energizer Bunny até cair. Combinado frequentemente com o talento Linked Power para permitir a manifestação de poderes de ação não acelerados ou rápidos / imediatos.

05.04.2017 / 04:58