Ao usar um Arco Longo de se esconder com o Ataque Extra, posso acertar flechas 2 e dispará-las de uma só vez para atacar duas vezes com vantagem?

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Hoje eu estava procurando por algumas regras da edição 5 para esclarecer o ataque com um arco longo de furtividade e como o recurso de ataque extra do lutador interage com a vantagem de atacar com furtividade.

Consegui confirmar com uma resposta do Sage Advice que apenas o primeiro ataque furtivo é considerado um ataque surpresa do furtivo, e somente esse primeiro ataque ganha vantagem. Ataques depois disso não ganham vantagem.

Como isso interage com um arqueiro que prende as flechas 2 na corda do arco para disparar flechas 2 com um "ataque" do arco longo? As duas flechas teriam a vantagem de serem atiradas furtivamente? ou apenas o primeiro que pousa em um alvo?

Essa pode ser a minha maneira de melhorar o RP de ter o recurso extra de ataque como arqueiro, mas eu queria ter certeza dos aspectos técnicos do ataque antes de fazê-lo em nossa mesa e causar confusão nas regras.

Meu Google-fu não teve muito resultado, então espero que alguns possam me orientar na direção certa aqui.

por Dreamweaver 27.09.2017 / 16:26

5 respostas

Estritamente pelo livro, apenas seu primeiro ataque tem vantagem

Um arco longo tem o munição propriedade. o estados de propriedade de munição (ênfase minha):

You can use a weapon that has the ammunition property to make a ranged attack only if you have ammunition to fire from the weapon. Each time you attack with the weapon, you expend one piece of ammunition...

No que diz respeito às regras, você não pode disparar mecanicamente duas flechas ao mesmo tempo; você tem que disparar uma flecha e depois a outra. A partir daí, sabemos que você perde todos os benefícios de ser oculto quando o primeiro ataque ocorre ou falha, conforme mencionado em Resposta de Baergren:

If you are hidden—both unseen and unheard—when you make an attack, you give away your location when the attack hits or misses. (PHB p.195)

Então, a menos que você tenha conseguido se esconder novamente entre tiros, ou tenha algum efeito como o Skulker feat, que permite que você permaneça oculto se você errar um tiro da capa, apenas o primeiro ataque terá vantagem.

Obviamente, o Mestre pode decidir de outra maneira

Seu Mestre pode tomar qualquer decisão que julgar razoável sobre o que você está tentando propor. Eu nunca me deparei com essa situação em meus próprios jogos, então evitarei propor soluções, pois todas elas não seriam testadas. Apenas saiba que, nesse caso, seu mestre precisará fazer uma ligação. Quaisquer que sejam as regras do Mestre nesse momento, é com o que você terá que concordar.

27.09.2017 / 17:47

Você não pode disparar duas ou mais flechas ao mesmo tempo

não, você não pode fazer isso

Apesar de ser um comum tropeço de fantasia, atirar um arco com várias flechas simultaneamente é impossível, tanto na realidade e no 5e. o Ataque extra O recurso permite que você fotografe mais rápido, efetivamente fazendo dois ou mais ataques durante a rodada do 6 segundos. Mas eles ainda são ataques separados - todos podem ser lançados em inimigos diferentes, e cada um precisa de sua própria jogada de ataque.

27.09.2017 / 18:04

Nocking setas 2 é um movimento improvisado. Totalmente até o Mestre o que acontece. Eu governaria da seguinte forma: você está oculto, ganha vantagem. Você está improvisando um tiro difícil, ganha desvantagem. Com a rede, você faz rolos de batida 2 normalmente.

Portanto, seu melhor ganho seria aproveitar a primeira chance.

27.09.2017 / 17:39

When a creature can't see you you have advantage on attack rolls against it. (PHB p.195)

Ênfase minha. Isso indica rolagens (múltiplas), então sim, todos os ataques feitos por você contra uma criatura que você é escondido de ter vantagem. Eu imagino que diria primeiro se fosse restrito como tal.

No entanto, pode-se argumentar que você é visto após o primeiro ataque.

If you are hidden—both unseen and unheard—when you make an attack, you give away your location when the attack hits or misses. (PHB p.195)

Isso pode ser uma chamada de mestre se seus ataques forem em sucessão rápida o suficiente para serem considerados funcionalmente simultâneos, o que eu diria que seria.

27.09.2017 / 16:43

As setas 5 são talvez um alongamento, mas, razoavelmente, são desenhadas para as setas 3 ao mesmo tempo, já que você tem espaços 3 entre os dedos que podem segurar as setas em uma posição de desenho

Embora, sim, a precisão diminua um pouco para cada flecha extra que você possui, mas a flecha do meio tende a perder a menor precisão.

Dependendo de quantas setas você desenha, o tiro também muda se você estiver desenhando o 2; as setas tendem a voar mais retas, mas se você desenhar as setas 3, as setas superior e inferior tendem a se separar para os lados e o meio permanece relativamente fiel à sua posição inicial.

Mais do que as setas 3 e não vejo como você pode segurá-las logicamente.

Você também deve levar em consideração a orientação do arco: é a pessoa que está tentando desenhar em um Horizontal ou Vertical, um desenho Horizontal daria mais estabilidade às flechas, mas você teria que sacrificar Aim-Down-Sights por fogo no quadril.

28.09.2017 / 01:31