Quem colocou as moedas no Mario Universe?

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De acordo com o cânon: (do manual oficial de instruções, de acordo com este PDF)

Once upon a time, the peaceful Mushroom Kingdom was invaded by the Koopa, a tribe of turtles famous for their dark magic. These terrible terrapins transformed the peace-loving Mushroom People into stones, bricks, and ironically, mushrooms, then set their own evil king on the throne. In the wake of the ghastly coup d'etat, the beautiful Mushroom Kingdom fell into ruin and despair.

It is said that only the daughter of the Mushroom King, Princess Toadstool, can break the evil spell and return the inhabitants of the Mushroom Kingdom to their normal selves.

But the King of the Koopas, knowing of this prophecy, kidnapped the lovely Princess and hid her away in one of his castles.

Word of the terrible plight of the Mushroom People quickly spread throughout the land, eventually reaching the ears of a humble plumber. The simple, yet valiant Mario vowed to rescue the Princess from King Koopa's tyrannous reign. But can Mario really overcome the many obstacles facing him and become a true hero?

Isso explica de onde veio a maioria dos personagens e power-ups. Mas isso não explica de onde vieram todas as moedas. Existe algum lugar no Mario canon que faz isso?

por TheAsh 21.02.2019 / 14:25

1 resposta

Como Valorum já apontou em um comentário, não há muitas fontes oficiais sobre o assunto. Só podemos apontar algumas contradições inerentes:

Primeiro, foi mencionado que a descrição do troféu Coin na franquia Super Smash Bros é

The Mushroom Kingdom is dotted with these mysterious coins. There seems to be an endless supply hidden in various blocks, and Mario gains an extra life when he manages to collect a hundred of them. No one can confirm whether or not these coins are actually used as the currency of the Mushroom Kingdom, but it's a safe assumption

Quando o primeiro Smash Bros no jogo N64 foi lançado, essa mesma linha já havia sido parcialmente falsa: no jogo SNES Mario RPG, as moedas são realmente usadas como moeda e podem ser usadas para comprar itens na maioria das lojas. Isso tem sido um item básico em quase todos os rpgs de Mario - tanto no Paper Mario quanto na série Mario & Luigi. O jogo original Mario & Luigi: Superstar Saga menciona até as taxas de câmbio entre as moedas Mushroom e Beanbean.
Também vale a pena notar que, mesmo que você considere os jogos de RPG Mario parte de uma continuidade alternativa (afinal, o mundo Paper Mario é mostrado como uma dimensão alternativa para Mario e Luigi - veja Mario e Luigi: Paper Jam) também são usadas moedas para comprar itens / jogar minijogos em alguns dos principais jogos da série Mario:

  • moedas são usadas no minigame Bonus Chance em Super Mario Bros 2. Como esse jogo é realmente uma "troca de personagem" de um jogo diferente, alguém poderia argumentar que não deve ser considerado, mas os eventos do jogo foram realmente canônicos.
  • novamente, eles são usados ​​para jogar um minigame em Super Mario Land 2.
  • Eles podem ser usados ​​para comprar Chance Cubes em Super Mario Galaxy 2.

Deixando de lado o problema da moeda por um momento, vamos nos concentrar no problema da "fonte de moeda". Mais uma vez, considere a citação do manual do jogo WarioLand 4 (obrigado a Valorum por encontrá-lo)

"For some reason, Coins appear when you smash enemies! Don’t think about it too hard, Einstein! There are some supernatural phenomena in the world that just can’t be explained!!”

Isso aponta para o fato de que derrotar inimigos dá moedas. Na verdade, fica melhor: em Wario Land: Shake It! (o que é justo ocorre em uma dimensão alternativa), você pode obter moedas apenas por sacudindo inimigos! Pode-se argumentar que a série Wario provavelmente não é compatível com os jogos principais (mas lembre-se - o primeiro jogo da WarioLand É Super Mario Land 3!), Portanto, provavelmente devemos evitar considerar os jogos da Wario.

... mas os inimigos derrotados já jogaram moedas na série principal de jogos!

A partir do Super Mario World e vários jogos em diante, os inimigos jogavam moedas ao derrotar. No mundo, eles soltam uma moeda quando ela é lançada por uma bola de fogo - interessante o suficiente esse recurso ter sido transportado de volta para Super Mario Bros 3 em um dos muitos remakes.

A partir desse momento, as coisas começam a ficar ainda mais loucas, a ponto de quase tudo agora poder dar moedas:

  • derrotar inimigos por quase todos os meios distribui moedas na maioria dos jogos Mario 3d.
  • O bloco pode ser transformado em moedas usando blocos especiais do P-Switch (o inverso também é verdadeiro).
  • os bônus podem gerar moedas - o Gold Flower Novo Super Mario Bros 2 transforma blocos e inimigos em moedas, o Gold Block do mesmo jogo libera moedas apenas movendo-se
  • novamente no New Super Mario Bros 2, os inimigos se juntam ao clube "produtores de moedas": Gold Lakitus e Gold Bro usam moedas como arma. Ou pelo menos, eles tentam, já que Mario pode pegar essas moedas sem causar danos.

e isso nem leva em conta coisas estranhas, como moedas que aparecem nos níveis de Smash Bros (não esmagam moedas, moedas reais de MARIO), alimentam karts com moedas em Mario Kart, o fato de uma moeda valer 5000G nos jogos originais da Luigi's Mansion (apenas para confirmar que, mais tarde, no segundo jogo em que uma moeda vale 1G), as moedas regionais do Reino em Mario Odissey, o fato de existirem vários tipos de moedas (vermelho, azul, roxo, dragão, sapo, estrela, ás ... ), Toads aparentemente recebendo um salário em moedas em alguns quadrinhos de Mario e assim por diante ...

No final, receio que seja melhor deixar em paz. Como Wario disse, as moedas estão lá: apenas pegue-as e não faça perguntas.

... Ou você pode simplesmente fazer o que eu faço e assumir que Doom Guy é quem coloca moedas em todos os níveis, em troca de Mario ser o que coloca poções de saúde ao longo dos corredores nos mapas de Doom ...

25.02.2019 / 12:58