PCs e coleta de informações pela primeira vez - deveríamos ter feito mais?

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Minha festa e eu somos todos iniciantes no mundo da RP. Começamos a tocar baunilha Pathfinder há um tempo atrás e deparamos com alguns problemas com a jogabilidade. Nosso mestre, que também é relativamente novo, tem feito um bom trabalho até agora, mas continuamos presos ao tentar avançar na história. Estamos seguindo o caminho da aventura dos Deuses do Ferro.

Na história abaixo, como poderíamos ter encontrado as informações mais rapidamente? Entre as duas vezes em que vamos ao cassino, acabamos bisbilhotando uma masmorra, quase morrendo algumas vezes, morrendo de vez uma vez e sem realmente obter pistas, apenas limpando o mapa. Somos todos muito novos e não sabemos como interrogar ou entrevistar pessoas para obter informações. Fizemos algo errado ou perdemos completamente o ponto? Tenho certeza de que nosso mestre estava ficando impaciente e nos colocou ao longo da história mais rapidamente.

A parte, de lado: Também encontramos situações semelhantes a essa, onde acabamos queimando a ponte e não podemos mais usar essa fonte recuada.

História de fundo

Um incidente aconteceu na cidade. Essencialmente, toda a produção havia parado nesta cidade de ferreiros, pois sua fonte de calor havia parado de funcionar de repente (é uma colina com o fogo explodindo do topo, que trabalha há dezenas de anos, até agora).

Perto do início de nossa aventura, fomos convidados para o cassino de alguém com um pequeno crédito para cada um de nós. Ouvimos pouco antes que o dono do cassino pode ter algumas informações de que precisamos, através de fofocas em um bar local. Depois de ir para lá, começamos a conversar com as pessoas em volta das mesas, bebendo e jogando blackjack. Tentamos fazer perguntas sobre o proprietário e qualquer outra coisa que estivesse acontecendo na cidade. Tudo o que realmente conseguimos foi "Tem uma garota por aqui com cabelos roxos que tem agido de forma estranha ..." e então o personagem se afasta sem dizer mais nada.

Eventualmente, conseguimos descobrir que o proprietário está nos quartos dos fundos. Mas cada vez que tentávamos obter informações dele ("A cidade está em choque desde [o incidente]. Você notou alguma coisa estranha acontecendo?") Ele apenas contornou o assunto e tentou entrar nas salas dos fundos para evite-nos.

Partimos, algumas sessões foram relativamente sem intercorrências, e acho que nosso mestre se cansou de tentar lidar com coisas que não existiam e não encontrar pistas sobre o que está acontecendo com a cidade. Ele sugere que vamos ao cassino novamente.

Nós voltamos ... E começamos a fazer algumas perguntas novamente. Desta vez, um de nossos personagens é trazido para a sala dos fundos. O dono do cassino nos encurrala com alguns bandidos e cobre todas as saídas. Tentamos ser burros e apenas dizemos "estamos tentando consertar a cidade, é tudo o que estamos fazendo". O cara acha que somos um idiota e apenas tentou nos matar desde que estávamos bisbilhotando nos negócios dele.

Saímos com alguns rolos de sorte e chamamos a atenção do bar. Ele nos deixa ir para não causar confusão, e nós o pegamos lá fora. Ele nos diz algumas coisas para as quais finalmente encontramos utilidade, e lá vamos nós de novo à aventura.

por KGlasier 29.01.2019 / 19:53

2 respostas

Demora um pouco para se acostumar a dramatizações e afins.

Você sempre pode perguntar ao Mestre se pode fazer uma verificação para ver se seu personagem saberia o que fazer.

Às vezes, é difícil inventar palavras para convencer alguém a falar sobre algo que os deixa evidentemente preocupados ou assustados pela vida. No entanto, talvez um clérigo ou alguém mais tenha uma história com isso ou etc.

É um esforço colaborativo para todos, então divirta-se e, às vezes, isso significa dar a alguém um bônus devido à história anterior ou diminuir o dc, se achar necessário.

Se o seu mestre está bem com você fazendo uma verificação, se você conseguir, peça uma coisa divertida.

Algo como "Eu costumava viver sob um tirano e ficava impressionado com o medo todos os dias, pois imaginava que seria o meu último, mas você não está sozinho. Fale conosco, podemos ajudar." Ou alguma outra coisa que faz sentido.

As aventuras publicadas por último não são perfeitas.

Às vezes, pode ser realmente difícil seguir o caminho quando se trata de uma aventura publicada, mas um mestre deve tentar pensar nisso como uma diretriz que pode ser alterada para facilitar. Algo quase como uma cena que você veria em um filme ou leria em um livro dos protagonistas entrando na conversa errada, ou sendo enganado por trás como alguém com quem eles se parecem desse ângulo.

Vem com prática todo mundo tem suas próprias maneiras de fazer as coisas, mas não tenha medo de falar em grupo e debater.

30.01.2019 / 01:37

Você mencionou que foi emboscado na sala dos fundos, todas as saídas cobertas. Então, talvez você pudesse ter encontrado outra maneira de entrar na sala dos fundos, talvez espiando pelas portas.

Talvez tenha verificado a patrulha do guarda e sacudido um pouco?

07.02.2019 / 12:16