Como os imortais reconhecem outros imortais?

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Os imortais aparentemente têm um senso de radar que informa quando outros imortais estão próximos. Isso apenas diz a eles que um companheiro imortal está próximo, não qual pessoa na multidão é imortal.

Como alguns imortais reconhecem outros imortais?

Eu só vi o filme original, portanto, se você souber a resposta dos filmes (ou séries de TV) subsequentes, compartilhe.

por LincolnMan 22.06.2019 / 17:57

2 respostas

A resposta muito curta é que eles não o fazem, pelo menos não nos filmes originais. Eles sabe que outro imortal está próximo (cortesia de seu 'radar imortal'), mas até que um ou outro se revele pronto para lutar, eles não recebem específico indicações de qual indivíduo é imortal, embora o roteiro de filme original sugere que pode haver alguma indicação de alcance.

Striding past rows of cars. FOOTSTEPS ECHOING in the Garden's underground garage. MacLeod senses a presence. It's very close

MacLeod, por exemplo, luta contra um guerreiro zulu no Novidade Highlander. Kastagir diz a ele que o homem é imortal e MacLeod acredita nele. Quando ele acaba não sendo um imortal, Kastagir ri às custas de MacLeod. É claro que a presença contínua de Kastagir significa que seu 'radar' é efetivamente não funcional.

MacLeod was stunned. Hadn’t Kastagir said that this man was an immortal? Kastagir! MacLeod looked around for him, but it wasn’t until Cetewayo wanted to talk to MacLeod that he saw the Ethiopian. He was standing by the king.
Kastagir cried, ‘Cetewayo thinks you are a fine warrior. He praises you.’ The king nodded, as if to confirm.
Thanks a lot,’ replied MacLeod, sarcastically. ‘I could have killed him that way half an hour ago, if you hadn’t lied to me. You said the warrior was an immortal.
A joke,’ smiled Kastagir, and though he obviously did not understand the words, Cetewayo nodded violently and shouted something in Zulu. The nation responded warmly. Kastagir said, ‘You know what great humorists us Zulus are.

Obviamente, os imortais também podem se reconhecer de outras maneiras;

  • De um conhecido passado. É assim que Macleod reconhece Fasil, Kastagir e os Kurgan.
  • A partir de descrições de suas (não) mortes. É assim que Ramirez encontra MacLeod
  • De seu porte geral e compostura.
  • Porque não há mais ninguém no momento.
  • Matando todos os outros na vizinhança (uma técnica preferida pelos Kurgan)

Both men had been wounded many times during the melee, but still sat upright in their saddles, one at either end of the valley. Between them lay hundreds of bodies: the dead on either side.
The dark one, Kurgan, called to the Mongol ‘There can be only one!’ but whether the knight from the far Orient heard and understood was not evident from his posture or any gesture.

22.06.2019 / 18:16

Nesta franquia, todos os imortais têm o que é conhecido como The Buzz, um tipo de percepção sensorial extra que "dispara" na presença de outro imortal. isto parece ser um som ou vibração que acontece na cabeça deles, semelhante ao sentido Spider de Peter Parker. No entanto, ao contrário desse sistema de alerta precoce, é muito, muito geral; parece funcionar a cerca de um pé de 50 -100, mas não é muito específico; dois imortais desconhecidos podem ter um "sentimento" sobre alguém, tendo se acostumado a seus companheiros aparecendo aleatoriamente e sabendo quais sinais procurar ... mas eles [por todas as indicações] não seriam capazes de "escolher um ao outro "especificamente de uma multidão, invisível.

O Buzz também parece não produzir outros efeitos físicos, nem fica mais alto, mais forte ou mais fraco à medida que um imortal se aproxima ou se afasta. Efetivamente, é apenas um sistema de aviso prévio que permite que eles saibam que outro está próximo, para que não possam ser atacados furtivamente. Como ferramenta narrativa, é bastante inteligente; é uma boa maneira de equilibrar o campo de jogo e se perguntar por que o jogo não terminou séculos antes. Eu pensar, embora isso seja especulação, que essa é uma extensão mais refinada da "Conexão com tudo" que Rameriez estava tentando ensinar Connor MacLeod a explorar quando ele se tornou imortal.

William Panzer fazia parte de Davis-Panzer Inc, a empresa de produção por trás da franquia Highlander. Ele co-escreveu roteiros para três filmes de Highlander e foi o produtor executivo de Highlander: A série. Em uma entrevista sobre o material bônus 2001 da série 1 DVD, Panzer define o Buzz como:

a concept of Immortals being able to sense each other's presence from a reasonable distance. We called it the Buzz. That word was never used, but that's how it was featured in the scripts.

É expandido ainda mais no wiki Fan, com base em entrevistas e extras em DVD: https://highlander.fandom.com/wiki/The_Buzz

15.10.2019 / 07:08