Se eu for atingido depois de ser reduzido a 0 HP durante este duelo na aventura Hoard of the Dragon Queen, eu tomo falhas de salvamento por morte 1 ou 2?

24

Estavam jogando Hoard da rainha do dragão. Durante o primeiro episódio brutal, há uma duelo que pode ocorrer (p. 12; spoilers no link).

Quando o jogador perde o duelo, o outro participante ...

strikes one more time [and] inflicts one death roll failure on a character.

Quando isso aconteceu, o jogador marcou duas falhas de morte em sua folha. Eu perguntei a eles o porquê. Aqui estão as partes relevantes do PHB.

A seção intitulada "Passando para os pontos de vida do 0" afirma:

If damage reduces you to 0 hit points and fails to kill you, you fall unconscious. This unconsciousness ends if you regain any hit points.

E depois:

If you take any damage while you have 0 hit points, you suffer a death saving throw failure. If the damage is from a critical hit, you suffer two failures instead. If the damage equals or exceeds your hit point maximum, you suffer instant death.

Por último, o Inconsciente a descrição da condição diz:

Any attack that hits the creature is a critical hit if the attacker is within 5 feet of the creature.

Em conclusão, qualquer ataque corpo-a-corpo feito a um pé de mim da 5 é um crítico automático. Então, isso significa que, se um bandido estiver sendo grosseiro e me apunhalar novamente com sua adaga insignificante - tenho uma chance de morrer de ONEUMX na minha vez (exceto por ajuda)?

Estou certo ao supor que isso seja acenado manualmente nesta aventura, pois afirma especificamente "uma falha no teste da morte"?

por sombra 29.10.2018 / 13:35

1 resposta

Esta é uma exceção à regra geral, o PC leva uma falha ao salvar morte.

Você citou com precisão as regras gerais relevantes.

As duas falhas brutas de salvamento por morte normalmente seriam tomadas por um PC a partir de um invasor dentro dos pés 5 enquanto esse PC estivesse inconsciente (conforme corretamente raciocinado na pergunta).

Portanto, se ninguém intervir com sucesso antes do próximo turno do PC (ordem / sorte de iniciativa pode não ser seu amigo), há uma chance razoável de que o PC morra. No entanto, é uma chance de morte de 45%, em vez de 50% (1-9 = falha, 10-20 = sucesso).

Neste caso:

O atacante é capaz de causar dano corpo a corpo e à distância. Portanto, um ataque bem-sucedido a um PC inconsciente normalmente causaria falhas de lançamento de salva-vidas 1 ou 2, dependendo da distância do atacante da vítima inconsciente. Contudo aqui afirma explicitamente que ele "ele inflige uma falha no teste da morte".

Esta é uma contradição direta da regra normal. No D&D 5e, as contradições são reconciliadas através da lógica de 'batidas específicas gerais'. Claramente, esta é uma instância extremamente específica - é um NPC, em uma situação em um módulo em particular, que faz algo que parece contraditório com a regra geral.

Portanto, siga a direção específica dada aqui, e não a regra geral.


Mas por que quebrar a regra geral?

A resposta da pergunta está acima, o seguinte é especulação:

Meu palpite é que essa exceção foi feita para não forçar um certo estilo de jogo nas mesas.

Se a morte do personagem é algo a ser encorajado ou evitado ativamente, depende muito da mesa. Muitas tabelas podem até operar com o entendimento tácito de que PCs inconscientes não são atacados.

Forçar duas falhas no teste de economia de morte em um PC em uma dessas tabelas pode ser extremamente controverso (devido à chance relativamente alta de morte subsequente que você apontou).

Ditar que apenas uma falha no teste de resistência à morte ocorre é um tipo de solução alternativa para isso. Ele ainda permite que o Mestre construa a imagem de um NPC particularmente mortal / desagradável que atingirá alguém que já está inoperante, mas reduz bastante a probabilidade de um PC realmente morrer (agora com 5% no primeiro lançamento - a chance de rolar um natural) 1 e tendo duas falhas).

Como sugerido por Miniman, essa exceção também pode ser apenas um erro - o HotDQ foi gravado e editado enquanto as regras ainda estavam sendo desenvolvidas.

De qualquer forma, se for apropriado à sua mesa, como Mestre, você pode anular esta direção específica e distribuir dois salva-vidas, conforme as regras gerais.

29.10.2018 / 14:26