Se eu matar uma criatura jogando frascos de ácido nela, ainda recebo XP?

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Se eu pegasse um frasco de ácido e jogasse contra um monstro que tivesse uma quantidade muito pequena de saúde, matando-o, ainda assim obteria a experiência, mesmo que fosse o frasco de ácido que o matou?

Me deparei com um pequeno animal, e depois muitos pequenos animais, e comecei a jogar poções ácidas contra eles. E então todos nós começamos a pensar que
talvez eu não ganhasse XP com isso porque não o matei - o ácido matou.

Seria o mesmo verdadeiro se fosse um animal maior?

Hipoteticamente, e se fosse um dragão gigante e eu tivesse centenas de frascos de ácido com os quais você de alguma forma o atingiu? Ainda receberia o XP por matá-lo dessa maneira?

por Ladino encapuzado 29.09.2019 / 07:35

2 respostas

Sim.

Tecnicamente, de acordo com Monster Manual p.9, "Desafio":

  • Você ganha XP por derrotando o monstro. Não há distinção aqui para armas de escolha. Jogar ácido é tão legítimo quanto jogar punhais, por exemplo. Empurrar o inimigo para um tanque de ácido convenientemente localizado é igualmente válido. A culpa é dele por ter construído um tanque de ácido descoberto em seu covil.
  • Monstros com uma classificação de desafio de 0 não valem XP se não tiverem ataques eficazes e não representarem perigo, mas 10 XP se eles tiverem ataques efetivos.

No entanto, essa pergunta em particular sugere que você pode ter uma de duas façanhas em mente, e eu gostaria de salientar que ambas foram discutidas antes.

E se eu amarrar cem frascos juntos ...

In Inventividade vs. quebrar o jogo; Como encorajo um, sem ativar o outro?, um jogador enche uma rede com centenas de frascos, amarra-a a uma corda e a lança contra o inimigo como uma arma improvisada:

I thought the idea was impressive, and didn't think it would actually be a huge problem for an enemy... until it was. He ended up tossing something like 200 vials in the net, and managed to kill something a full 10 CR higher than the group, on his first turn.

Isso não funcionará na D&D 5th edição, porque pelas regras do Manual do Jogador você tem que jogar um frasco de cada vez. Não existem regras que digam que você possa amarrar cem frascos e jogá-los com uma única jogada de ataque, e mesmo se o Mestre permitir, não há regra que diga que você pode simplesmente multiplicar o valor do dano pelo número de frascos. Uma criatura tem apenas tanta área de superfície.

Lembre-se de que o ácido no D&D 5e é 25gp por frasco. Suponha que você queira matar um jovem dragão vermelho, com pontos de vida 178. Em média, trata-se de frascos de ácido 26, ou gp 650, no mínimo. Mesmo que você jogue todos de uma só vez e tenha causado danos aos frascos 26, a CA do dragão é 18. Você pode sentir falta. Você estava sendo um saco reserva de ácido? Você está gastando talvez um quarto do tesouro do dragão por tentativa. A parte precisa fazer uma análise de custo / benefício antecipadamente antes de tentar isso.

Poço de sapos

A outra diversão divertida que me lembro da terceira edição do D&D é o "poço de sapos". Compre sapos suficientes para encher um poço, jogue-os dentro, ative o poço e pegue o XP.

Você não pode fazer isso no D&D 5e - não com sapos, porque são 0 XP.

Tecnicamente você pode faça-o com lagartos ou doninhas ou algo que tenha o 2 hp e cause dano ao 1 por golpe.

No entanto, o Mestre não deve permitir que você ganhe XP por derrotar algo que não é um desafio. Doninhas enjauladas não podem prejudicá-lo, mas o verdadeiro desafio pode ser levá-las ao poço. Doninhas não engaioladas, se você tiver um número suficiente delas de cada vez, provavelmente constituiriam um enxame de doninhas, e isso contaria como uma única criatura enxame, com uma classificação de desafio mais alta e uma ameaça válida para fins de XP.

29.09.2019 / 12:39

O ácido é apenas uma arma, então o fato de ser o ácido não muda, é a vitória do seu personagem sobre um oponente. Derrotar um oponente usando ácido ainda conta como derrotá-lo, o que normalmente ganharia XP.

No entanto, eles precisam be um oponente - uma ameaça, um obstáculo - para ganhar XP. Matar um monte de esquilos que não são um obstáculo não vale nenhum XP.

Para animais maiores, depende novamente se é um oponente, uma ameaça, um obstáculo. As vacas são grandes, mas abater um rebanho de vacas não ganhará XP de um aventureiro. Lutar contra um touro bravo é perigoso - e provavelmente vale XP. Lobos não são grandes, mas um bando de lobos caçando você na floresta à noite é uma ameaça e um obstáculo, tornando-os um oponente que ganharia XP ao derrotar.

Parece que eram apenas um bando de animais não ameaçadores. Portanto, não XP.

Se você conseguir derrotar um dragão com apenas frascos de ácido, sim, isso provavelmente valerá XP. Novamente, ser ácido não muda nada. Se alguém usa uma espada, ninguém diz "a espada derrotou o dragão, não você". O mesmo para o ácido: conta if o oponente contaria de todo. Qualquer ferramenta usada, quem derrotou o dragão ganha XP.

29.09.2019 / 07:55