Incantatrix, seleção de feitiços e feitos meta-mágicos são o coração e a alma do carteiro. Os demais níveis de classe não são importantes e podem ser níveis de arquimago. Em outras palavras, você definitivamente pode fazê-lo. Basta pegar os talentos e feitiços que você precisa e ter. Você ainda será fenomenalmente poderoso.
Dito isto, lá is um problema. O problema é que o arquimago é uma classe difícil para o feiticeiro entrar, e seus efeitos mais úteis não são exatamente impressionantes para a construção do carteiro.
Primeiro, entrada. O Foco Ortográfico em duas escolas é inútil para o carteiro, porque ele não deseja feitiços que permitam arremessos de resistência; dar ao seu oponente a chance de impedi-lo de entregar é a antítese de tudo o que o carteiro trata. O Skill Focus (spellcraft) é inútil para quase todo mundo. Finalmente, o requisito de feitiço pode ser muito severo: os feiticeiros têm dificuldade em escolher feitiços, tendo que "arbitrariamente" acertar cinco escolas diferentes com seus feitiços 5th e superior muito.
Note que archmage é realmente uma classe de prestígio de mago, já que os magos podem ser especialistas em mestres (usando um talento Spell Focus para duas classes diferentes e obtendo o Skill Focus de graça), e também podem escrever quantas magias quiserem em seu livro de feitiços. todas as cinco escolas. Feiticeiros pode entre e use-o bem, mas requer alguma dedicação real.
Mas como carteiro, essa dedicação e sacrifício para entrar na classe não é muito bem recompensada.
O domínio dos elementos é sólido o suficiente, mas entre efeitos de força-dano e substituição de energia e chamas ardentes ou frio penetrante, um carteiro não deve necessidade isto; muito poucas coisas são imunes a forçar danos e nada é imune ao Searing Flames / Piercing Cold.
O domínio da contra-ortografia é fraco porque a contra-ortografia é fraca. Como carteiro, você deve não preparará feitiços para contra-feitiço, porque você pode fazer muito mais com sua ação padrão apenas nuking para o inferno. É isso que você faz e faz muito, muito bem. Não há necessidade de contra-spell se o conjurador já estiver morto. Uma compilação de contra-ortografia dedicada não é compatível com ser um carteiro e, em última análise, é sem brilho.
O domínio da modelagem é inútil para você, porque você é sobre a arma nuclear de alvo único, não o efeito de área. As magias de área invariavelmente oferecem salvamentos, que não são o seu jogo. Ainda assim, esse é um efeito poderoso, e vale a pena ser usado para uso situacional ... se não fosse por quão doloroso ser um arquimago é para começar.
Alcance Arcano é realmente excelente para você e, finalmente, o que pode fazer a coisa toda valer a pena tentar. Se você é iniciando no nível 17th, projetar sua construção para obter isso poderia funcionar realmente bem. Mas se não, você não pode esperar até obtê-lo, e ficar sentado com feitiços e talentos que você não quer, para que possa entrar em arquimago em vários níveis, seria extremamente doloroso.
Fogo Arcano é lixo e você faz longe mais dano com esses slots de feitiço do que nunca, o Poder Mágico é bom, mas um bônus muito pequeno para justificar a entrada, e Habilidades semelhantes a feitiços não podem ser aumentadas com metamagia, de modo que a opção não vale nada para você.
Tudo isso dito, uma nota sobre contra-ortografia e o carteiro. Como observado, não vale a pena preparar uma ação de contra-soletração quando você pode simplesmente matar o lançador. Mas talvez você encontre algo que não pode matar de uma só vez, e deixar esse personagem adotar um feitiço pode ser a sua desgraça. Um demônio sofisticado enquanto você ainda está em níveis medianos, talvez, onde ele pode absorver o dano e responder com blasfêmia.
Nesta situação, um carteiro não contrariasoletrar, por si só, mas antesarmas nucleares. Essa é uma tática brutal que eu recomendo que você guarde no bolso de trás para uma ocasião realmente perigosa, porque usá-lo demais pode ter inimigos usando você, e você não quer isso.
A maneira como funciona é: você prepara uma ação para quando alguém lança um feitiço, como faria se estivesse contra-soletrando. Porém, você não prepara uma contra-mágica: prepara uma arma nuclear. Sua arma nuclear mais confiável e de maior impacto. Quando eles lançam, você os prende com isso, e eles não apenas recebem uma tonelada de dano (é o que você faz, afinal), mas também deve fazer um teste de concentração ridículo ou perder o feitiço.
A melhor parte é que isso funciona em quase nada. Qualquer feitiço, poder, mistério e até habilidades semelhantes a feitiços, todos eles podem ser interrompidos se você se machucar e suas armas nucleares machucarem muito. As verificações de habilidades tendem a aumentar rapidamente, melhor que + 1 / nível, portanto, geralmente é fácil fazer verificações de concentração. Mas quando você acerta por uma centena de danos ou mais, e o dano do CD 10 + causa? Essa verificação não é fácil, é basicamente impossível.