O Sixers hesitou no Ready Player One?

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Em Ready Player One por Ernest Cline, no final

when Wade/Parzival is at IOI, he discovers that the Sixers know the physical locations of both Art3mis, and Shoto. Why didn't the Sixers kill them as soon as they knew where they were, as they did with Daito? Wade was there for several days, so presumably IOI had been sitting on that information for some time. Since both IOI and the four gunters already knew the location of the last gate, keeping Art3mis and Shoto alive wasn't advantageous to the Sixers at that point.

    
por Zoe 13.01.2012 / 17:19

1 resposta

Para ser pedante, os seis são os avatares dos funcionários da IOI e, portanto, não existem no mundo real;)

Para responder à sua pergunta, na última página do capítulo 30, é revelado que Nolan Sorento propõe que IOI seqüestre Art3mis e Shoto e force-os a ajudar a abrir o terceiro portão e depois "descartá-los" depois. Então matá-los não faz parte do plano. Na mesma página, nos é dado o tempo que a mensagem foi enviada e uma explicação que os superiores Sorentos provavelmente não tinham visto o memorando ainda.

Isso dá a Wade uma pequena janela na qual ele pode escapar da IOI e avisá-los e ele se entrega até o amanhecer. No capítulo 31, vemos que a primeira coisa que ele faz quando foge na manhã seguinte é ir a um abrigo de aluguel postal, onde ele tem equipamentos esperando e os avisa.

Em suma, foi idéia de Sorentos, mas ele teve que limpá-lo com os chefes e Wade conseguiu a mensagem antes que eles fizeram.

    
20.01.2012 / 02:45