Somente os feitiços que produzem uma "área de luz" são dissipados pela escuridão: a esfera flamejante é dissipada, mas não o spray de cor
Jeremy Crawford diz "Eu permitiria que o feitiço das trevas dissipasse qualquer feitiço de nível XIXUMXnd ou inferior que produz explicitamente luz".
Esta é uma orientação de DM, não RAW, mas vamos detalhar a implicação disso. Existem quatro categorias de nível 2nd e sob efeitos de feitiço que mencionam luz:
Feitiços que descrevem uma área de luz
Todos esses feitiços mencionam uma área contínua de luz produzida por seus efeitos. Eu acredito que há um argumento forte a ser feito para a escuridão dissipar esses feitiços. O texto do feitiço diz "Se alguma área da magia se sobrepuser a uma área de luz criada por um feitiço de 2nd nível ou inferior, o feitiço que criou a luz é dissipado". Todos os feitiços acima criam "área de luz". Se quisermos dar algum efeito a este texto, ele deve se aplicar a esses feitiços.
Feitiços com instantâneo efeitos que mencionam explicitamente "luz", mas não uma área de luz
A página PHB 203 afirma que magias instantâneas não podem ser dissipadas.
Feitiços que mencionam explicitamente "luz" que desaparecem rapidamente e não estão em uma área
O texto desses feitiços inclui a palavra "leve", mas talvez mais por sabor do que por uma descrição executável de um efeito. Afinal, podemos esperar que todos os feitiços (ou pelo menos os que envolvem fogo) produzam luz - a menção à luz aqui pode ser incidental. Por exemplo, o Guiding Bolt diz "Um flash de luz atinge uma criatura de sua escolha dentro do alcance".
Não podemos excluir automaticamente esses feitiços como no Raio de Gelo, porque, embora o efeito da luz pareça instantâneo, a duração do feitiço é de rodada 1. Mas essa duração certamente descreve o efeito persistente dos feitiços, não a luz produzida quando o feitiço foi lançado. Eu diria que a duração da luz em Color Spray e Guiding Bolt é a mesma que em Ray of Frost e, portanto, não está sujeita a dissipação.
Além disso, o feitiço das trevas não menciona ser capaz de dissipar qualquer feitiço que "crie luz" - menciona especificamente feitiços que criam uma "área de luz". Esses feitiços não criam uma área de luz.
Feitiços com persistente efeitos que mencionam explicitamente "luz", mas não uma área de luz
Além da luz produzida na fundição, o parafuso guia deixa uma luz fraca no alvo da rodada 1. Ao contrário do Faerie Fire, essa luz não tem área de efeito. Este é um caso extremo.
A favor da escuridão dissipando: dissipa isso porque (a) é um efeito de luz contínuo e (b) a luz é mecanicamente pertinente ao efeito do feitiço no alvo, na medida em que fornece vantagem no próximo ataque ", graças à mística luz fraca brilhando no alvo até então."
Contra a escuridão dissipando: embora a luz seja um efeito persistente, esse feitiço não cria uma "área de luz", conforme descrito no feitiço da escuridão.