Existem cinco maneiras diferentes de fazer isso
Vou me referir coletivamente aos efeitos de mudança de dano como "motores de dano"
Eu argumentaria que ambos custódia compartilhamento de dano e a transferência de dano do Guardião do Escudo ocorrer depois de você realmente sofre o dano.
Com vínculo de proteção isso é mais óbvio, pois diz "cada vez que toma dano ", o que exigiria que você realmente desse dano.
O Guardião do Escudo é mais complicado, se eles querem transferir o dano antes você realmente aceitou, eles poderiam ter escrito o efeito "metade de qualquer dano que o usuário seria tome ... "mas, em vez disso, tem a metade do dano que você na realidade tomar, o que, assim como com vínculo de proteção significa que você tem que sofrer o dano.
Isso é estranho em alguns cenários, como se você tiver saúde do 5 e sofrer dano do 6, você seria reduzido para 0 e, em seguida, metade do dano sofrido seria transferido para o guardião e, no entanto, você acabaria com a saúde do 2; Você tem ainda sofreu danos no 5.
Eu acredito que isso é verdade porque o Guardian diz:
half of any damage the wearer takes...
o que significa que você ainda recebe todo esse dano, parte dele é movido apenas após o fato. (Um motivo menor também é explicado no final). Observe que isso só tem efeito quando custódia a partilha de danos ocorre imediatamente antes da transferência de danos do Guardião.
Com o estabelecimento de que ambos os motores de dano ocorrem simultaneamente, podemos usar as regras do Guia de Tudo sobre Xanathar em eventos simultâneos (página 77):
If two or more things happen at the same time on a character or monster’s turn, the person at the game table — whether player or DM — who controls that creature decides the order in which those things happen.
Assim, a ordem na qual elas são aplicadas pode mudar, assim como a maneira como o dano é movido e a distribuição distribuída.
Outra coisa importante, mostrada em este Q / A em Shield Guardians e este Q / A on vínculo de proteção, é que a resistência concedida por vínculo de proteção terá efeito antes qualquer outra coisa, pois os dois motores de dano exigem que você realmente levar dano, o que você não fez até depois de resistências são aplicadas.
Agora, discutirei os diferentes resultados, um de cada vez: entre parênteses, após cada passo, está o dano que você sofreu após comprar o dano que o Guardião sofreu.
- Se o Guardião do Escudo lançar vínculo de proteção em você e é causado dano ao 20:
Esse é um cenário direto, pois o amuleto não pode fazer nada, como você o está usando, não o Guardião, e vínculo de proteção não pode fazer nada, pois o lançador sofreu o dano, não o alvo do feitiço. (0 / 20)
No geral, o Guardian simplesmente sofrerá danos no 20.
- Se o Guardião do Escudo lançar vínculo de proteção em você, e você recebe dano 20 e usa custódia primeiro efeito
Porque custódia a resistência será aplicada antes dos motores de dano, agora você recebe apenas o dano 10 inicialmente. (10 / 0)
Porque vínculo de proteção está acontecendo primeiro, o Guardian recebe o mesmo dano do 10. (10 / 10)
Então o efeito do Guardião acontece e metade do dano é transferido para o Guardião. (5 / 15)
No geral, você sofre danos no 5 e o Guardian recebe o 15.
- Se o Guardião do Escudo lançar vínculo de proteção em você, e você recebe dano de 20 e usa o efeito do Guardião de Escudo primeiro:
Como acima, por causa de vínculo de proteção, você sofrerá apenas danos no 10 inicialmente. (10 / 0)
O efeito do Guardião ocorre e metade do dano é transferido para o Guardião, mas você tem realmente sofreu danos 10, como explicado anteriormente. (10-5 / 5)
vínculo de proteção faz com que o Guardião sofra a mesma quantidade de dano que você causou. (10-5 / 5 + 10)
No geral, você sofrerá danos no 5 e o Guardian receberá o 15.
- Se você lançar vínculo de proteção no Shield Guardian e você recebe dano de 20:
A transferência do Guardião será acionada, dividindo o dano. (10 / 10)
Então custódia resistência será aplicada. (10 / 5)
Então você sofrerá o mesmo dano que o Guardian causou. (10 + 5 / 5)
Então, novamente, a transferência do Guardião será acionada (arredondando para cima). (10 + 2 / 5 + 3)
custódia resistência será aplicada novamente. (10 + 2 / 5 + 1)
Você receberá o mesmo dano que o Guardião. (10 + 2 + 1 / 5 + 1)
A transferência ocorre pela hora final. (10 + 2 + 0 / 5 + 1 + 1)
vínculo de proteção reduz o dano ainda denovo. (10+2+0/5+1+0)
No geral, você sofrerá danos no 12 e o Guardian receberá o 6.
O fato de que vínculo de proteção aplicar várias vezes é corroborado em este Q / A onde várias instâncias de resistência podem ser aplicadas se o lançador e o alvo de vínculo de proteção ambos têm resistência. Isso ocorre porque é uma nova instância de dano a cada vez. (mais evidências também são mostradas no final)
- Se você lançar vínculo de proteção no Guardião do Escudo e causa dano de 20:
Você pode simplesmente começar na segunda linha do processo acima, com o Guardian sofrendo danos no 20, em vez do 10.
Nome custódia resistência será aplicada. (0 / 10)
Então você sofrerá o mesmo dano que o Guardian causou. (10 / 10)
A transferência do Guardião será acionada (arredondando para cima). (5 / 10 + 5)
custódia resistência será aplicada novamente. (5 / 10 + 2)
Você receberá o mesmo dano que o Guardião. (5 + 2 / 10 + 2)
A transferência ocorre pela hora final. (5 + 1 / 10 + 2 + 1)
vínculo de proteção reduz o dano ainda denovo. (5+1/10+2+0)
No geral, você sofrerá danos no 6 e o Guardian receberá o 12.
Não há melhor opção aqui.
Se o Guardião do Escudo lançar vínculo de proteção em você, o dano divide o 0 / 20 ou o 5 / 15. Se você lançar vínculo de proteção no Guardião do Escudo, o dano total é diminuído, mas quem foi atacado inicialmente receberá mais da metade do dano inicial. Se você usou apenas o Shield Guardian e não lançou nenhum vínculo de proteção você obteria uma divisão plana 10 / 10 (se você fosse atacado) ou uma divisão 0 / 20 se o Guardian fosse atacado.
Explicação adicional de por que a transferência do Guardião não diminui o dano que você considera ter tomado:
Se você considerar que a transferência de dano altera a quantidade de dano que você realmente sofreu, o cenário 3 terá um resultado diferente:
Você receberá apenas dano 10 inicialmente. (10 / 0)
O efeito do Guardião ocorre e metade do dano é transferido para o Guardião. (5 / 5)
vínculo de proteção faz com que o Guardião sofra a mesma quantidade de dano que você causou. (5 / 5 + 5)
No geral, você sofrerá danos no 5 e o Guardian receberá o 10.
Isso torna estritamente melhor usar primeiro o efeito do Guardião do Escudo, embora você possa aceitar esse método, se assim o desejar.
Explicação adicional do porquê custódia a resistência pode ser aplicada várias vezes:
Se você não permitisse que a resistência se aplicasse várias vezes, o dano ocorreria infinitamente nos cenários 4 / 5:
A transferência do Guardião será acionada, dividindo o dano. (10 / 10)
Então custódia resistência será aplicada. (10 / 5)
Então você sofrerá o mesmo dano que o Guardian causou. (10 + 5 / 5)
Então, novamente, a transferência do Guardião será acionada (arredondando para cima). (10 + 2 / 5 + 3)
custódia resistência não aplique novamente. (10 + 2 / 5 + 3)
Você receberá o mesmo dano que o Guardião. (10 + 2 + 3 / 5 + 3)
A transferência ocorre novamente (arredondamento para cima). (10 + 2 + 1 / 5 + 3 + 2)
Você recebe o mesmo dano que o Guardião. (10 + 2 + 1 + 2 / 5 + 3 + 2)
A transferência ocorre novamente. (10 + 2 + 1 + 1 / 5 + 3 + 2 + 1)
Você recebe o mesmo dano que o Guardião. (10 + 2 + 1 + 1 + 1 / 5 + 3 + 2 + 1)
A transferência ocorre novamente. (10 + 2 + 1 + 1 + 0 / 5 + 3 + 2 + 1 + 1) = (14 / 12)
Você recebe o mesmo dano que o Guardião. (10 + 2 + 1 + 1 + 1 / 5 + 3 + 2 + 1 + 1)
The transfer occurs again. (10+2+1+1+0/5+3+2+1+1+1) = (14/13)
Isso continua infinitamente, então você recebe danos no 14 e o Guardian é reduzido para 0 HP.