É tecnicamente mais desafiador do que isso ...
Uma criatura que tenta ativar um habilidade de magia- como a invocação de bruxo explosão de eldritch (Arcano completo 7) - enquanto é agarrado, exerce a opção de agarrar lançar um feitiço (Manual do Jogador 156) porque habilidades parecidas com feitiços "são mágicos e funcionam como feitiços" (Monster Manual 315) e porque "[u] canta uma habilidade parecida com feitiço ... funciona como lançar um feitiço ..." (PH 142).
Com isso em mente, um bruxo devo possuem a façanha Sudden Still (Carro 83) até considerar ativar qualquer uma de suas invocações (como explosão de eldritch) enquanto estiver agarrando porque "componentes somáticos [são] necessários para invocações de bruxos" (Carro 7), e enquanto agarrada, uma mágica pode ser lançada (e, da mesma forma, uma habilidade semelhante à magia pode ser ativada) apenas se "não possui componente somático" (PH 156). (O bruxo é quase único em sua necessidade aqui pelo talento Repentino Ainda: a maioria das habilidades semelhantes a feitiços simplesmente tem sem componentes!)
Assim, o feiticeiro agarrado deve primeiro empregar o benefício da façanha Sudden Still, a fim de permitir que ele faça um teste de habilidade de Concentração para ativar a habilidade semelhante a magia. explosão de eldritch (DC 21). Falha significa que o explosão falha. Sucesso significa que o bruxo ativa o explosão de eldritch; porque o bruxo ativou uma habilidade parecida com um feitiço, ele provoca ataques de oportunidade de oponentes que o ameaçam - nesse caso, esse é o pudim preto isso é não agarrando-o. (O pudim preto que está agarrando o bruxo também não ameaça uma área, a menos que tenha usado sua habilidade especial garra melhorada sofrer uma penalidade de −20 em seu teste de agarrar para agarrar o bruxo.)
O bruxo pode tentar ativar essa habilidade parecida com um feitiço lançando na defensiva (Veja também PH 142), tentando evitar ataques de oportunidade para a ativação da habilidade similar a magia, fazendo um segundo Teste de habilidade de concentração (DC 16) depois de ter sucesso no primeiro. A falha nessa segunda verificação de habilidade de concentração também significa que o explosão falha. Sucesso significa que a ativação da habilidade de magia não provoca ataques de oportunidade. Alternativamente, como esta resposta menciona, um bruxo que possui o feito Aumentar a capacidade de magia (explosão de eldritch) (Monster Manual 304) poderia optar por usar o benefício dessa façanha para empregar o explosão como uma ação rápida para que sua ativação não provoque ataques de oportunidade. (Lançar um feitiço acelerado não provoca ataques de oportunidade portanto, também não é ativada uma habilidade acelerada de magia.)
Finalmente, o bruxo provoca ataques de oportunidade de todos os oponentes que ameaçam o bruxo por fazer um ataque à distância usando o explosão. (Isso provavelmente não importará se os gosmas forem os únicos oponentes - a maioria exsudação ter inteligência como inabilidade portanto, eles não ganham talentos, de modo que geralmente não terão, por exemplo, o talento Reflexos de combate (PH 92); a lama do lado de fora da garra provavelmente fará seu ataque de oportunidade quando o bruxo ativar - em vez de atacar com - o explosão.)
... Mas pode ser melhor para todos simplificar as coisas
Isso é, obviamente, extremamente complicado ... e não é muito divertido. (Sério, apenas o feiticeiro mais paranóico ou rico em façanhas leva a façanha Ainda Repentina de todas as coisas!) Um Mestre que permite que o feiticeiro vá em frente e exploda com seu explosão enquanto o mago do feiticeiro ainda provoca ataques de oportunidade para ativar a habilidade de magia e fazer o ataque à distância, o jogador do mago - e, talvez, todos os jogadores, inclusive ele próprio - é um tremendo favor.
Observação: Uma leitura mais rigorosa proíbe a ativação completa de uma habilidade semelhante a uma magia enquanto estiver em uma garra como use uma habilidade parecida com um feitiço simplesmente não é uma opção Se você está lutando, mas esse mestre recomenda se você está lutando não seja lido como uma lista exaustiva de opções! Além disso, essas habilidades semelhantes a feitiços são tratadas como feitiços enquanto uma criatura está em uma garra é confirmada (ainda considere a fonte) pela coluna Regras da Web do jogo "Tudo sobre grappling (parte dois)" by D&D 3e co-designer Skip Williams. Além do que, além do mais, Arcano completo errata dá o típico explosão de eldritch um nível de feitiço de 1, mas esse nível de feitiço pode ser maior; esta resposta assume o típico explosão Por conveniência. Por fim, verifique se o seu próximo PC (ou este, se ele sobreviver) possui Compêndio de Item Mágico an tornozeleira de translocação (71) para situações como esta; provavelmente é o melhor gp 1,400 que seu PC jamais gastará.