Se você não gosta de contos de fadas ou a bobagem fofa de alguma fantasia, e gosta de drama como Breaking Bad, provavelmente vai gostar muito de Game of Thrones.
É tudo sobre um mundo corajoso e bem desenvolvido, próximo à realidade de como era a Idade Média, sem linhas claras entre o bem ou o mal, com facções complexas compostas por muitos personagens críveis bem-realizados, com alguns elementos de fantasia foram adicionados com moderação para aumentar a imprevisibilidade e o mistério. Aqui está uma boa citação do autor do livro e (em algumas temporadas) produtor executivo do programa de TV George RR Martin:
a lot of the fantasy of Tolkien imitators has a quasi-medieval setting, but it’s like the Disneyland Middle Ages ... what I want to do is combine some of the realism of historical fiction with some of the appeal of fantasy, the magic and the wonder that the best fantasy has.
As much as I love historical fiction, my problem with historical fiction is that you always know what’s going to happen... Fantasy, of course, doesn’t have that constraint... what’s gonna happen next? I love this character, but god, is he gonna live, is he gonna die? I wanted that kind of suspense.
Eu não sou um fã de fantasia, e pessoalmente acho que fantasia popular como o Senhor dos Anéis também é "fantasia" para mim, mas avalio o GoT como um dos meus programas favoritos. Quando inclui elementos de fantasia, é famoso por subvertê-los. Por exemplo:
-
Não se apóia em corridas de fantasia unidimensionais de seres humanos como orcs, elfos, etc, que são basicamente humanos, mas com uma motivação e um tipo de personalidade. Por exemplo:
- Um personagem é um anão, mas, em vez de ser de uma "raça mágica de anões", ele é simplesmente um cara normal com nanismo - um personagem muito bem-sucedido que lida com todos os preconceitos e desafios que um homem nascido com nanismo enfrentaria. Idade Média, juntamente com suas outras agendas.
- Existem gigantes, mas estes têm um pequeno papel principalmente como parte de um estudo interessante sobre como as pessoas céticas e realistas na Idade Média reagiriam ao descobrir que lendas sobre gigantes realmente tinham alguma verdade nelas.
- Os dragões são apresentados como animais imprevisíveis, difíceis de treinar, e ninguém os entende completamente - mais uma vez, é um retrato bastante convincente de como as pessoas reagiriam a uma espécie sobre a qual ouviram lendas. A interação homem-dragão é mais próxima do Jurassic Park do que, digamos, Martin Freeman conversando com Benedict Cumberbatch através de um mar de CGI no Hobbit (e é muito menos bobo do que Jurassic World).
- Existem mortos-vivos (ou pelo menos, algo parecido com mortos-vivos), mas suas motivações (se é que eles realmente têm motivações) são um mistério que se desdobra lentamente. Não querendo revelar muito, vejo esse aspecto do programa como um estudo sutil, mas bastante brilhante, sobre o quão incompetente e egoísta a maioria das pessoas e, principalmente, os políticos lidam com uma ameaça crescente que deveria, se houver alguma racionalidade no mundo, una-os para deixar de lado seus pequenos jogos de poder e se unir a uma causa comum. Mais XCOM do que o Dia da Independência.
- Há uma facção (Thenns) que aparece no final do show, que me incomodou um pouco como fã de não-fantasia. Estritamente falando, eles são mais uma tribo do que uma raça, mas eles quase se aproximam de ser uma daquelas raças de fantasia que dão credibilidade, onde todas parecem iguais, agem da mesma forma e sua motivação é "elas são como esta". Mas isso não é o suficiente para estragar o show - eles são apenas uma facção pequena de algo como o 30 - e é o único exemplo disso em que posso pensar.
-
Magic nunca é virtualmente usado como um dispositivo de plotagem de Deus Ex Machina que sai da prisão. Existe, mas como uma força misteriosa que ninguém entende (não vi mais do que alguns trechos de Lost, mas tenho a impressão de que tem mistérios semelhantes "isso é sobrenatural ou não é?"). Um pequeno número de caracteres tenta periodicamente usá-lo: sem revelar nada, geralmente possui conseqüências inesperadas, geralmente não dá certo como planejado, e alguns caracteres parecem ter sido charlatães limítrofes, sem entender realmente o que eles estavam fazendo. Ninguém sai de uma picles agitando uma varinha mágica. Há pelo menos um assassinato assistido por magia, mas é mais uma reviravolta na trama que cria muitas pontas soltas, em vez de um dispositivo de trama para escapar de uma situação difícil. Eu posso até argumentar que o modo como Game of Thrones usa a magia está mais longe de como a magia é usada na fantasia mais convencional do que os dispositivos de enredo usados em muitos programas que não são de fantasia, como o "palácio mental" de Sherlock ou Walt de Breaking Bad salvando o dia com um truque de química. Se você pode lidar com isso, pode lidar com isso.
-
Os personagens são retratados realisticamente. Existem cavaleiros, e suas armaduras costumam ser brilhantes, mas são mais como seres humanos reais, dados poder, autoridade e status do que "cavaleiros de armaduras brilhantes". Alguns agem como celebridades mimadas, outros são cínicos e desiludidos, alguns são profissionais severos, outros são golpistas - todos têm personalidades convincentemente reais e histórias que fazem sentido. Há uma feroz guerreira apresentada em uma temporada posterior - mas, em vez de dançar fazendo piadas em armaduras imprecisas, ela é uma profissional realista e séria que se voltou para esta carreira porque seu físico incomum e machucado a levou a ser rejeitada da alta sociedade convencional . Existem profecias e sonhos proféticos - mas são confusos e são mal interpretados pelos personagens problemáticos que os têm tantas vezes quanto isso, criando mais problemas do que resolvem. E assim por diante - a maioria dos tropos de fantasia tem pelo menos um personagem que os subverte artisticamente em algo crível e credível.
-
Há muita política oculta e drama dirigido pelo diálogo. Eu diria que a proporção entre ação de fantasia e drama familiar e política é semelhante à proporção entre ação de gangster e drama familiar e solução de problemas em Breaking Bad. Não é incomum assistir episódios com quase nenhum, mas quando isso acontece, é intenso, emocionante e imprevisível. Um dos principais temas do programa é uma teia emaranhada de facções e famílias poderosas que perseguem muitas agendas políticas de uma só vez, e a qualidade da intriga política é muito alta - é mil vezes mais próxima, digamos, de House of Cards ou Borgen do que o papel - "Eu procuro uma audiência com o Elf King", coisa típica de muitos shows de fantasia.
-
É imprevisível. Os mocinhos não conseguem o que querem, a menos que haja uma boa razão para que eles façam o que querem. É famoso por ser brutal com seus personagens principais e histórias principais - os personagens principais morrem com pouco aviso, histórias de destaque podem subitamente se extinguir pelos eventos e terminar dramaticamente no meio da temporada. Mais do que qualquer outro programa em que eu possa pensar, as ações têm consequências duradouras, e se as pessoas boas estiverem em uma situação em que, na vida real, coisas ruins lhes aconteceriam, coisas ruins vontade acontecer com eles. A esse respeito, é exatamente o oposto do conto de fadas.
Assista ao primeiro episódio da temporada 1 - ele talvez tenha um pouco mais de elementos de fantasia do que um episódio típico (especialmente na primeira cena, que é bastante atípica), mas, caso contrário, é bastante típico em termos de tom e mistura de diálogos, reviravoltas de ação e enredo. Se você não tiver nenhum problema com o toque de fantasia no primeiro episódio, é improvável que tenha algum problema mais adiante.