Quantos inimigos eu posso agarrar de uma só vez como um polvo

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Quando a forma selvagem em um polvo eu recebo 8 ataques de tentáculos e um ataque de mordida. Posso atacar oito inimigos diferentes (ataque / agarrar de ação livre) e agarrar todos eles? Eu sei que não seria capaz de manter a garra na rodada seguinte, porque é uma ação padrão manter uma única garra, então eu teria que liberar todos os meus grapppes, exceto um deles. Eu não tenho certeza se eu sou capaz de agarrar vários inimigos e se eu sou, quais são as penalidades que eu sofro depois que a primeira tentativa é bem-sucedida? Existem penalidades subseqüentes após cada inimigo adicional que eu disputar por meio de uma ação livre.

    
por Atalius 12.06.2017 / 23:10

1 resposta

Até 8 criaturas, mas você recebe uma penalidade de -20 em cada teste

Agarre não possui um mecanismo específico sobre manter uma garra (exceto um bônus de +4), sem penalidades , que difere do que conseguimos no regra de garra . Então a criatura precisaria de uma entrada específica dizendo que eles podem fazer isso, como o Abaia :

Endless Coils (Ex): As a full-round action, an abaia can attempt a single combat maneuver check to grapple up to two Large or four Medium or smaller creatures within its reach. Any targets successfully grabbed take constrict damage. The abaia only needs to succeed at one grapple check to maintain a grapple against multiple opponents.

Fora isso, você só pode agarrar e manter uma garra contra múltiplas criaturas se você receber uma penalidade de -20 no teste de CMB, o que pode ser feito uma vez por apêndice graplável a criatura tem ( para um polvo, 8). De Agarrar :

The creature has the option to conduct the grapple normally, or simply use the part of its body it used in the grab to hold the opponent. If it chooses to do the latter, it takes a –20 penalty on its CMB check to make and maintain the grapple, but does not gain the grappled condition itself.

Você também perceberá que um Charnel Collosus ( Inner Sea Bestiary ) tem uma habilidade chamada Mind Feed que se permite ser usada várias vezes contra todos os oponentes. Mas a criatura não tem meios de agarrar múltiplas criaturas além de receber a penalidade de -20 por não ganhar a condição de agarrar concedida por Grab .

Observe também que essa penalidade está em essa garra, não em todas as verificações de garra. O que significa que você pode escolher quantas criaturas puder segurar com seus tentáculos.

No entanto, isso não altera a ação necessária para manter uma garra ( Ação Padrão ) do regra de garra e esta postar de James Jacobs (diretor criativo da Paizo):

If you do not release the grapple, you must continue to make a check each round, as a standard action, to maintain the hold. If your target does not break the grapple, you get a +5 circumstance bonus on grapple checks made against the same target in subsequent rounds.

A regra-como-escrita não faz distinção entre o número de criaturas na garra, se você puder de alguma forma agarrar várias criaturas (agarrar), manter uma garra em todas elas deve exigir a mesma ação padrão, com as penalidades de pegar em cada cheque. Mas de acordo com este outro post de James Jacobs , é melhor apenas agarrar uma única criatura , caso contrário, o monstro pode ser mais difícil do que o planejado pelos desenvolvedores.

One great way to model the tactics of monsters that have really high Intelligence scores (and I reckon a 21 is higher than most GMs out there... certainly higher than mine!), is to be willing to use GM knowledge the monster might not have to make its tactics better, or to backtrack and say "Oh crap, the monster didn't do that, it's too smart to do that... it does THIS instead."

That said, I generally run the rules as they are intended to work, making it so that a monster only grapples one target at a time, because if it doesn't... it's too tough and too badass, generally.

The reason a grizzly bear grapples is that he still gets to do grapple actions. Round one: Grapple. Round two: pin. Round three and on: Eat.

Seguindo a mesma linha de pensamento, uma alguns posts depois ele explica como um polvo gigante poderia manter a garra contra 8 inimigos diferentes:

So if you have a critter that can grab multiple times, such as a giant octopus, would it need a separate standard action to maintain a grapple against each grabbed creature (and therefore only realistically be able to actively grapple one creature at a time), or can it maintain all of its active grapples simultaneously with a single standard action?

Most grabby monsters have the grab ability. That lets them make grapple checks as part of their action if they hit a foe. If an octopus wanted to, it could make the –20 grapple check as part of its free grab action on 8 different foes and maintain them all... but at –20, that might be tricky or tough for the typical giant octopus.

    
13.06.2017 / 15:27