utilização explosões como uma solução essencial poderia ser um problema ...
... ou pode ser super legal. A única maneira de saber é checando com as pessoas com quem está jogando, incluindo o GM, os jogadores e seus PCs.
Este PC será prejudicial para a história?
Seu GM pode fornecer a melhor resposta para esta pergunta. Verifique com o GM antes que a campanha comece.
Esse caráter destrutivo será considerado perturbador e desaprovado?
Seus colegas jogadores devem responder a esta pergunta. Pergunte a eles antes que o PC entre em jogo, como eles se sentiriam com esse tipo de personagem fazendo parte da equipe. Se eles não gostam da idéia, nem tudo está perdido: suavize a personalidade do seu PC e modifique o conjunto de habilidades do PC para se encaixar.
Cada mesa é única, portanto, verifique enquanto o jogo avança. Se os players apreciam as soluções diretas do seu PC, continue. Se eles se cansarem da monotonia de sua atitude explosiva, misture-a com outras abordagens apropriadas: em vez de pressionar granadas de flechette a cada oportunidade, considere outras abordagens que usam as habilidades de seus colegas PCs. Por exemplo, colabore com eles para estabelecer uma série de minas ou cargas conectadas pelo cabo de detecção - ou até mesmo ficar completamente retraído durante algumas situações.
Pergunte a si mesmo: "Esse encontro precisa de requinte?" E, se o seu PC não tiver avançado além de explodir, fique de fora da situação ou verifique com sua equipe antes de tomar uma ação para determinar o que seria mais útil.
Um jogador que domina encontros quando outros jogadores querem participar tira o prazer de toda a mesa, então não seja esse jogador e, por todos os meios, evite My Guy Syndrome.