É possível obter consistentemente níveis de feitiços mais rapidamente do que Clérigos ou Assistentes?

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Em referência à mistura de classes avançadas com classes de rápido progresso, como o Apóstolo da Paz, Blighter ou Ur-Preist esta resposta menciona que "Sempre que você obtiver um nível de feitiço antes de um Clérigo ou Mago, estará causando problemas". Isso me levou a perguntar - existe alguma maneira de fazer isso com consistência (ou seja, não apenas em um nível específico)?

Excluindo queijo óbvio como Pun-pun, não conheço nenhum truque que permita tal progressão. Mesmo entre as classes que listei, só conheço casos pontuais, como o Apóstolo da Paz, obtendo magias de nível XIXX um nível antes do clérigo, mas isso não dura o suficiente para realmente contar. As explorações que a questão vinculada aludiu a ter algo a ver com a exploração explorações de entrada antecipada?

Nota: Para esclarecer o nível de queijo com o qual eu ficaria feliz - a melhor resposta possível será considerada apenas brega devido ao resultado final (a progressão mais rápida do que a normal), e não aos meios de chegar lá (por exemplo, usando o tipo de explorações que podem lhe dar trocadilhos).

por J. Mini 24.04.2019 / 15:27

1 resposta

Divino CompletoA classe de prestígio de seu sacerdote pode, como apóstolo da paz, ganhar feitiços de nível 9th nos níveis de classe 9 e, diferentemente do apóstolo da paz, pode ser inserida tão cedo quanto 6th.1 Isso significa que um ur-sacerdote de nível XIXUMX, um personagem de nível 7 geral, possui magias de nível XIXUMX - enquanto um assistente de nível 12th possui um limite de 7th. O assistente acaba alcançando o ur-priest, mas apenas no nível 12th, quando ambos são limitados nos feitiços de nível 6th, que é o limite para os lançadores de feitiços que não sejam queijo e épicos. Assim, para cinco níveis - 17, 9, 12, 13 e 14 -, o ur-padre tem um nível de feitiço mais alto do que um assistente de classe única.

Para gerenciar a antecipação do assistente antes do 12th, é necessário queijo de entrada antecipada. Um bardo amigável inspirar grandeza e um psion amigável reforma psíquica poderia levá-lo ao seu sacerdote no 4th em vez de 6th,2 por exemplo, permitindo que o seu padre esteja à frente por sete níveis.

Ou você pode ser realmente abusivo e usar efeitos polimórficos para se qualificar para a classe de prestígio do mago de quem vê Senhores da Loucura- como seu padre et ai. permite feitiços de nível 9 nos níveis de classe 9 e seus apenas os requisitos são “seja um verdadeiro observador” e “mostre seu olho anti-mágico”. Tudo o que o transforma em um verdadeiro observador pela duração do seu nível pode funcionar, desde o nível 2nd, se você realmente quiser.3 Esse personagem ultrapassaria o assistente no nível 4th e, novamente, o assistente só alcançaria o 17th, quando os dois fossem limitados pelos feitiços do nível 9th.

Para evitar que o assistente atualize no nível 17th, é necessário superar as magias do nível 9th antes disso. No entanto, o nível 9th deve ser um limite para a transmissão ortográfica de caracteres não épicos. A capacidade de feitiço aprimorada da façanha épica permitiria que qualquer um desses personagens com magias no nível 9th ganhasse um espaço de feitiço no nível 10, mas como uma façanha épica, nenhum personagem tem a opção de selecioná-lo até o nível 21st ...

... a menos que sejam um dragão. Draconomicon diz que os dragões com idade avançada ou mais velhos podem selecionar feitos épicos, mesmo que não sejam épicos. E Raças do Dragão permite que um kobold faça o feito Dragonwrought para se tornar uma criatura do tipo dragão, completa com categorias de idade dracônicas. Dessa forma, um mago ou sacerdote de Kobold ur, velho ou mais velho, forjado em dragão, pode receber a capacidade aprimorada de feitiços com sua próxima proeza depois de conseguir magias no nível 9th - 12th ou 15th, dependendo da rota usada para chegar lá.

Portanto, no nível 12th, ou no mais recente nível 15th, temos slots de ortografia no nível 10th. Estes são apenas feitiços caça-níqueis- você pode preenchê-los usando a metamagia em suas magias existentes, mas não há magias de nível XIX ou mais no jogo. Eles simplesmente não existem no D&D 10e; Impérios Perdidos de Faerûn até discute como Mystra os proibiu na transição entre AD&D 2e e D&D 3e, uma vez que eles existiam e eram importantes para a história dos Reinos Esquecidos, então seu desaparecimento teve que ser explicado. Existe o feito épico de lançamento de feitiços, e os feitiços criados por esse sistema “não têm nível fixo. No entanto, para fins de testes de concentração, resistência a feitiços e outras situações possíveis em que o nível de feitiço é importante, todos os feitiços épicos são tratados como se fossem feitiços de nível XIXUMX. ”Obter o feito pré-épico do Epic Spellcasting é mais difícil - é necessário o 10 classifica em duas habilidades diferentes, o que é impossível antes do nível 24st sem queijo.4

Mas, para os propósitos desta pergunta, é mais fácil usar o Feitiço de Elevação de Epic feat, que nos permitirá fazer com que nossos feitiços 9 de nível inferior e inferior realmente contem como 10th e superior. O Feitiço de Aumento Aprimorado requer apenas classificações do 20 no Spellcraft, disponível sem queijo no 17th, então esse personagem pode aceitar isso no 18th, muito antes de um assistente típico (que não seja um Dragão). Se realmente nos importamos com o uso de nossos slots de mágica de nível 10th ou 11th para feitiços meta-mágicos que tecnicamente não contam como magias de nível 10th ou 11th, e o assistente também possui slots de nível 9th verdadeiros em 17th, junto com a gente, também podemos usar a grandeza de inspirar (novamente) para usar o Feitiço de aumento de altura em 15th. Para a versão do espectador, já tivemos nossa primeira capacidade aprimorada de magias desde 12th, de modo que permite magias "verdadeiras" no nível 10th no 15th e, em seguida, o 18th pode ser a capacidade aprimorada de magia novamente para permitir magias no nível 11th, e assim por diante .

Portanto, sim, é possível criar um personagem que obtenha magias de nível 3 enquanto um assistente de classe única ainda está limitado a magias de nível 2 e continuar ganhando novos níveis de magia indefinidamente. Nos três primeiros níveis do jogo, o personagem também possui exatamente os mesmos níveis de feitiço que o assistente.


Espero que não seja preciso dizer que nada disso deve ser considerado em um jogo real. O D&D se quebra com força nesses níveis de poder, e é quase impossível desafiar um personagem assim. Existem sistemas de jogo projetados para personagens piedosos como esse, e seria uma escolha muito superior se esses tipos de níveis de poder fossem desejados - esses sistemas têm detalhes e limitações em vigor que permitem que desafios apropriados sejam trazidos. D&D em grande parte não.

  1. A classe mais prestigiosa, também de Divino Completo, podem ser inseridos no 7th trivialmente e também podem ser atribuídos ao 6th, se houver. Assim poderia cruzado divino, Divino Completo novamente, e, aliás, o apóstolo da paz provavelmente também poderia. Arcano completoO sublime acorde também recebe feitiços de nível 9 nos níveis 9, mas seria muito mais difícil de queijo tão cedo. O mago observador, de Senhores da Loucura, é outra dessas classes, mas deve ser apenas para "verdadeiros espectadores". Como discutido mais adiante na resposta, no entanto, isso pode ser criticado.

  2. A excelência da inspiração fornece o 2 HD, permitindo que você tenha um limite de habilidade do 8 no 3rd. Reforma psíquica deixaria você reorganizar seus pontos de habilidade para usar esse limite.

  3. Um único elenco de polimorfa qualquer objeto com Assumir capacidade sobrenatural ou transferência metamórfica pode fazê-lo; como conseguir isso no nível 1st é deixado como um exercício para o leitor. O truque sujo de LordOfProcrastination #1 pode valer a pena ler aqui, assim como as várias abordagens da ascensão Pun-Pun no nível 1st: praticamente qualquer coisa que possa fazer isso também pode fazer isso.

  4. Até parece aquele estava nos parando neste momento ...

24.04.2019 / 17:23