Eu tenho quase certeza Descobridor não aborda isso. Como quase tudo sobre Descobridor combate montado, você provavelmente já esperava isso. "O combate montado é sub-detalhado Descobridor", diz o diretor criativo James Jacobs aqui. "Então, quanto mais você entra, mais terá que dominar o governo." No entanto, se você deseja fazer backup de Descobridorantecedente de Masmorras e Dragões 3.5, esse jogo anterior - se você virar a cabeça e apertar os olhos - pode satisfazer seu desejo por esse nível de detalhe.
Raças de Pedra (Agosto. 2004) aborda a desigualdade de preços e pesos das selas, mas apenas em uma nota de rodapé e apenas por extrapolação: "O peso atribuído é para uma sela destinada a uma criatura grande. para criaturas enormes pesam o dobro "(159), mas nada mais é dito qualquer lugar. Para deixar claro, esse método de ajustar o peso e não o preço não está em conformidade com o gráfico Armadura para criaturas incomuns (Manual do Jogador 123 e aqui e para Descobridor aqui) nem à explicação dada sobre como ajustar o preço e o peso de uma arma pelo tamanho de uma criatura (Compêndio de Regras 152 e Descobridor dizendo apenas - até onde sei - que "o preço de uma arma é o mesmo para uma versão pequena ou média da arma [, mas uma] versão grande custa o dobro do preço listado" página).
Eu tenho que assumir que Raças de PedraO coração do lugar está no lugar certo: as palavras são imprecisas, mas verdadeiras, portanto os preços e pesos das selas em minhas campanhas recebem os ajustes equivalentes conforme a coluna Humanóide do gráfico Armadura para criaturas incomuns (ainda com a linha Média se tornando a linha Grande e assim por diante), sendo esses o que eu acho que são o equivalente mais próximo da nota de rodapé. Abaixo estão os números extrapolados que eu uso nas minhas campanhas:
\ $ \ begin {array} {| l | l | l |} \ hline \ textbf {Tamanho da montagem} e \ textbf {Preço da sela} e \ textbf {Peso da sela} \\ \ hline \ text {Small or littler} e × 0.5 & × 0.1 \\ \ text {Medium} & × 1 & × 0.5 \\ \ text {Large} & × 1 & × 1 \\ \ text {Huge} & × 2 & × 2 \\ \ text {Gigante } & × 4 & × 5 \\ \ text {Colossal} & × 8 & × 8 \\ \ hline \ end {array} \ $
Um GM individual, é claro, pode decidir de outra forma e, por exemplo, forçar para sempre nobre grilo cavaleiros que estão a bordo de sua imponente águia corcéis para montar essas águias sem sela, porque um sela de equitação sempre pesa 25 lbs., não importa a montaria ou o ciclista. Este jogador pensaria que isso é burro, mas ele não lutaria com o GM por causa disso.