Como os navios no universo BSG calculam sua posição na galáxia?

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No universo BSG, os coloniais parecem lutar bastante para poder determinar sua posição na galáxia.

No episódio Disperso da nova série, leva o 20 minutos para o Galactica verificar sua posição e, assim, poder calcular novas coordenadas de salto.

No piloto da nova série, diz-se que saltar além do limite Linha Vermelha é perigoso porque eles não podem plotar com precisão as coordenadas do salto, portanto, correm o risco de saltar para outro objeto espacial e serem destruídos.

Que método eles usam para verificar sua posição na galáxia, antes ou depois de cada salto?

por Sava 09.01.2019 / 07:01

2 respostas

Eu apenas presumiria que eles têm um sistema para triangular estrelas e outras características galácticas marcantes (nebulosas de clusters, pulsares, quasares etc.)

Eu imagino que leva um tempo significativo do processador para calcular, dado que os computadores no galactica não estão em rede.

Na física do mundo real, eu acho que isso também precisaria que a posição de cada estrela fosse corrigida para lentes gravitacionais de outros grandes corpos da galáxia, o que sobrecarregaria ainda mais os computadores, bem como seu movimento contínuo.

Com um GPS, se o GPS já tiver alguma idéia de onde está, e onde espera que os satélites estejam, tenderá a obter uma boa posição para consertar mais rapidamente - então eu acho que se você pular o galactica no destino pretendido, você provavelmente já possui um modelo computado para locais com estrelas e obteria sua posição corrigida rapidamente - mas se você não terminasse onde pensava que estava -, a tarefa de obter uma correção levará mais tempo.

É o mesmo se você olhar para um diretório de ruas (lembra-se deles?), Se você já sabe onde é, basicamente, encontrará sua localização muito mais rapidamente do que se não tivesse ideia.

"Não é como tirar o pó dos garotos, sem cálculos precisos poderíamos voar através de uma estrela ou saltar muito perto de uma supernova e isso terminaria sua viagem muito rápido, não é?"

09.01.2019 / 11:53

O espaço interestelar é transparente. Muito, muito, muito, muito transparente. Isso significa que você pode ver objetos que estão inimaginavelmente distantes, se eles são intrinsecamente muito luminosos.

Se você olhar para as estrelas à noite, todas elas parecem estar em uma superfície bidimensional e, portanto, todas à mesma distância da Terra. Mas é bem possível que uma estrela esteja dezenas, centenas ou milhares de vezes mais distante que a estrela que aparece mais próxima no céu.

Os astrônomos inventaram técnicas para medir ângulos muito, muito pequenos. Com essas técnicas, eles poderiam medir as diferenças nas direções para uma estrela quando a Terra estivesse em lados opostos de sua órbita ao redor do Sol. Mesmo as maiores diferenças de ângulo, para as estrelas mais próximas, são inferiores a um segundo do arco ou inferiores a 1 / 1,296,000 (0.0000007) de um círculo completo.

Com essas técnicas, as distâncias até três estrelas foram medidas antes do 1840, mais do que o 179 anos atrás. E as técnicas para medir as distâncias das estrelas têm melhorado o tempo todo. Veja o observatório espacial Gaia.

https://en.wikipedia.org/wiki/Gaia_(spacecraft)1

Gaia orbita perto do ponto Lagrangiano L2 da órbita da Terra e, portanto, um pouco mais do que a Unidade Astronômica 1 (AU) do Sol, já que a distância média da Terra ao Sol é uma UA. Portanto, ele tem uma linha de base para fazer suas medições que são um pouco mais do que o 2 AU.

Um parsec é definido como 206,264.81 AU. Portanto, uma distância de um parsec é 103,132.4 vezes a linha de base de um observatório na Terra, medindo os ângulos das estrelas em lados opostos da órbita da Terra.

Se um observatório do tipo Gaia próximo à Terra e um observatório do tipo Gaia exatamente 1 parsec de distância medem o ângulo da mesma estrela ao mesmo tempo, as diferenças nos ângulos seriam 103,132.4 vezes maiores do que se as duas observações fossem feitas em extremos opostos da Terra. órbita. Portanto, as medições de distância podem ser facilmente o tempo 100,000 mais preciso, ou os objetos o tempo 100,000 mais longe podem ser observados com igual precisão. A estrela mais próxima da Terra, Alpha Centauri C, está mais distante do que um parsec, 1.3 parsecs para ser mais preciso.

Portanto, se um acionamento mais rápido que a luz (FTL), ou um método de saltar instantaneamente de uma posição para outra, for inventado, todas as expedições interestelares levarão observatórios robóticos muitas vezes mais avançados que Gaia e deixarão um em cada sistema estelar que eles explorarem .

Assim, os humanos e os cilindros em Battlestar Galactica deveriam ter estabelecido redes interestelares de observatórios super-Gaia muito antes do início da série e já deveriam ter mapeado as posições de 99.99 por cento de todas as estrelas em sua galáxia.

Portanto, quando uma nave espacial salta para uma nova posição no espaço, ela deve ser capaz de localizar rapidamente objetos muito brilhantes em várias bandas do espectro eletromagnético.

Ele identificará alguns deles como galáxias e quasares muito distantes, a bilhões de anos-luz de distância, e deve ser capaz de ver rapidamente que ainda está a cem milhões de anos-luz de onde saltou, medindo os ângulos deles.

Ele identificará algumas das fontes brilhantes como galáxias e aglomerados de galáxias que estão "apenas" a milhões de anos-luz de distância e, portanto, deve determinar rapidamente que ela ainda está em sua galáxia original, medindo os ângulos a elas.

O próximo passo é identificar alguns dos aglomerados globulares em sua galáxia e diminuir sua região do espaço medindo os ângulos em relação a eles.

E assim por diante. Os astrogadores no navio podem rapidamente diminuir sua posição cada vez mais identificando objetos brilhantes cada vez mais próximos, como estrelas super gigantes, estrelas gigantes, nebulosas brilhantes e aglomerados de estrelas abertos. Eventualmente, eles estarão medindo os ângulos das estrelas próximas de brilho comum para encontrar a localização precisa dos navios.

Você pode procurar respostas, incluindo as minhas, para esta pergunta:

https://worldbuilding.stackexchange.com/questions/120255/how-can-i-know-where-to-point-my-spaceship/120278#1202782

E este:

https://worldbuilding.stackexchange.com/questions/123371/how-can-i-locate-myself-in-a-random-point-of-space/123429#1234293

E:

https://worldbuilding.stackexchange.com/questions/122461/can-my-spaceship-figure-out-its-position-using-cepheid-variables/122492#1224924

E:

https://worldbuilding.stackexchange.com/questions/120295/how-to-find-earths-relative-position-anywhere-in-the-galaxy-without-any-markers/120391#1203915

E:

Em Star Trek Discovery, por que Saru não pode triangular sua posição das estrelas?6

09.01.2019 / 22:02