O Mage Hand pode ser renovado e movido para carregar continuamente uma tocha?

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Se um personagem precisar de duas mãos para segurar uma arma (por exemplo, Besta Pesada), ele pode lançar o Mão de Mago cantrip para transportar uma tocha para eles, uma vez que a tocha pesa menos de 10 libras? Estou especificamente preocupado com a capacidade de "renovar" a Mão Mago a cada minuto de combate para garantir que a tocha não caia. Enquanto exploravam lugares escuros, eles seriam capazes de agir normalmente e interagir com o meio ambiente enquanto moviam a Mão do Mago, para manter a tocha ao seu lado? A suposição durante o combate é que a Mão do Mago permanecerá parada enquanto o personagem estiver lutando, portanto, não consumirá nenhuma ação.

Resumindo, o Mage Hand pode ser mantido e movido continuamente para transportar uma tocha de combate sem derrubá-la e sem impedir que o personagem se mova e interaja normalmente com o ambiente?

por ActiveNick 16.02.2019 / 00:28

2 respostas

RAW, não

A mão do mago especifica (PHB 256):

The hand vanishes if [...] you cast this spell again.

Além disso,

You can use your action to control the hand.

Dado que o lançamento do feitiço é uma ação, levaria 6 segundos após o desaparecimento da primeira mão para que você pudesse pegar a tocha novamente. Em qualquer circunstância normal, a tocha cairia no chão.

No entanto, muitos mestres (inclusive eu) determinam que ele pode fazer o que você está pedindo, mesmo que essa não seja a leitura estrita.

16.02.2019 / 00:33

RAW, não. Além disso, muito pesado

Como Blake Steel apontou, é necessária uma ação 1 para lançar o feitiço. A ação 1 dura aproximadamente 6 segundos, e nos segundos 6 são necessários para lançar Mage Hand, a tocha cairia.

Mesmo se permitido, sua linha do tempo básica seria:

  • Elenco de Mão de Mago
  • Rodadas 9 (para que você possa terminar a próxima transmissão antes que a anterior termine)
  • Elenco Mão Mago novamente

Mas é preciso uma ação / rodada 1 para mover a mão. Portanto, agora você precisa acompanhar todas as rodadas para saber quando precisará gastar a ação 1 para reformular.

  • Andar pés 30? Isso é uma rodada.
  • Inspecione um quarto. Isso é uma rodada. Talvez mais.
  • Fique parado enquanto o ladrão procura por armadilhas. Isso é uma rodada.

E o que acontece quando a rodada que você precisa usar para relançar o feitiço está no meio da luta.

Você deixa a tocha cair e espera que ela não se apague (ou acenda o tapete em que você está pegando fogo) ou desperdiça a re-fundição?

16.02.2019 / 00:54