Conselhos para interpretar um personagem zangado sem ser um idiota [fechado]

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Eu fiz um personagem cuja raiva se tornou um problema cada vez maior e cuja busca gira em torno de gerenciar essa raiva. Ele seria uma boa pessoa, apenas a raiva está se tornando um problema.

Eu não sei como interpretar esse personagem sem ser muito desagradável para os membros do meu partido ou sem raiva o suficiente para ser fiel à persona.

por Mrmonkeygun99 27.07.2019 / 19:43

1 resposta

Primeiro, eu me certificaria de que todos os jogadores saibam que a raiva vem do personagem e é uma grande parte dele, não de você, o jogador ao redor da mesa. Isso vai ajudar todo mundo a se interessar pela ideia.

Mas você está perguntando especificamente sobre "como interpretá-lo", então eu pularei para isso.

Dublagem

Você escolheu jogar algo mais complicado do que a maioria dos personagens. Ser capaz de expressar bem um personagem zangado seria muito divertido para você e para todos na mesa.

Aqui estão algumas dicas sobre como isso pode ser feito:

  • Gritando. Pessoas furiosas gritam. Mas tente não ser barulhento demais, ter um jogador constantemente gritando pode ser irritante.

  • Prepare "frases de efeito". Prepare uma série de insultos que seu personagem jogaria contra aqueles NPCs que o irritam, como parte de sua biografia. Invente palavrões que ele começará a vomitar às vezes quando ficar com raiva. Torne-os curtos e gentis, para que você possa usá-los rapidamente como uma sugestão para outros jogadores perceberem que seu personagem está começando a ficar com raiva.

  • Prepare diferentes "níveis" de raiva. Sua voz seria diferente quando ele está muito zangado, ele seria um pouco mais "suave" quando apenas levemente zangado.

  • Resmungar. Resmungar muito. Seja irritado e mostre-o quando estiver, resmungando.

Descrevendo narrativamente seus ataques de raiva

Descreva como o rosto dele fica vermelho. Como ele está batendo os pés e gesticulando loucamente enquanto grita, formando saliva nos lábios. Faça com que ele vire uma mesa. Jogue sua caneca do outro lado da sala. Etc.

A narração é uma ferramenta forte. Use-o eficientemente.

Alterne entre dublar e narrar suas ações físicas

Voz: "EU VOU MATAR VOCÊ, VERMIN COMENDO FILHO DE KOBOLD"

Narração: Meu personagem cuspirá aos pés do Dragonborn que o deixou com raiva e ele está dando a ele o olhar mais frio da morte que ele pode reunir.

GM: O Dragonborn está muito surpreso com sua reação e você pode ver que sua reação o surpreende e ele não sabe como reagir.

Narração: Nem mesmo ver uma reação irrita meu personagem ainda mais. Vocês todos o vêem fechando os punhos quando ele começa a tremer de raiva mal contida. Sua respiração está irregular e seu rosto está ficando vermelho. Então ele diz, com uma voz baixa e rosnada, pingando desdém ...

Voz: "Ah, agora você cala a boca? Você não tem nada a dizer por si mesmo, hein? SAIA DO MEU ROSTO, ESCALA BASTARD!"

Narrando: Então meu personagem vai empurrá-lo, veja se isso recebe uma reação ...

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