Comece com (som) faixas que você gosta
O mais importante, antes de todos os outros, é que você ame o que coloca em segundo plano. Se você não gosta da música de fundo, começará a se perguntar sobre lugares ruins, com todos os seus pensamentos sobre "quando isso terminará". Com pensamentos como esse, é praticamente impossível para a GM, especialmente se você é um GM mais improvisado como eu. Se você gosta da música, ainda pode se perguntar, é verdade, mas será para lugares melhores e lhe dará novas idéias para implementar, o que é sempre bom.
Mais do que isso, porém, tendemos a ouvir mais as coisas que gostamos. Isso ajuda você a conhecer de cor as mudanças em suas trilhas, ajudando assim a fazer a GM com ela. Você saberá instintivamente como e quando mudar suas descrições e coisas assim.
Não use música com palavras / vocais
Nós, pessoas, somos uma espécie muito prolixa e, como tal, somos atraídos por palavras e vocais. Quando você ou seus jogadores ouvirem essas palavras, mesmo que sejam de origem estrangeira, pelo menos em menor grau (menos) serão atraídos para essas palavras ou para tentar decifrá-las, removendo-se do jogo. Por mais que desejemos que todos mergulhem em um mundo imaginário ao jogar, queremos que seja o mundo do jogo e não o da música / faixa.
Pense no tom e no humor do seu jogo
Sua música deve se adequar ao seu jogo para criar a atmosfera certa. A atmosfera certa é impulsionada pelo tom e pelo humor da sua campanha, pois ela deve servir a ambas. Portanto, para escolher sua música de fundo, você deve, antes de mais nada, saber o que deve complementar, o que deve servir.
Pense em quando você vai querer usar a música
Quando você vai querer colocar a música? Você vai jogar apenas entre batalhas? Apenas em batalhas? O tempo todo? Apenas em momentos-chave? As respostas para cada uma dessas respostas também ditarão a música que você escolherá. Se não houver música nas batalhas, as "faixas de luta" não deveriam estar lá. Se sua música estiver apenas em momentos importantes, você terá que torná-la muito mais dramática. Se ele jogar o tempo todo, você deve fazer muito mais trabalhos de casa sobre a quantidade de lutas e sua duração, o humor e o tom do seu jogo e assim por diante.
Comece a coletar a música
Pode parecer pedir muito, mas agora você provavelmente já sabe quais faixas está procurando. As faixas que você encontrará aqui podem não chegar à trilha sonora, mas devem formar a base (bem, pelo menos algumas das faixas que você encontrará nesta etapa) e apresentar a direção que você está seguindo para. Você deve ouvir muitas trilhas sonoras e decidir quais faixas (se houver) serão adicionadas à sua coleção. Um ótimo lugar para começar, se você quiser música de fantasia, por exemplo, pode ser este: Radio Rivendell. Pandora (ou rádios similares) pode ser um ótimo lugar para outros gêneros.
Agora escolha quais faixas entrarão na trilha sonora do jogo
Agora é hora de excluir da lista todas as faixas que não lhe servem, todas as trilhas sonoras que não lhe servem e assim por diante. Queremos aqui apenas as melhores faixas, aquelas que são mais inspiradoras e que melhor servem ao seu jogo. O humor e o tom devem ser um fator importante aqui, assim como os elementos do jogo: se as batalhas forem comuns e longas em suas campanhas, você terá muitas "pistas de luta" em sua lista reduzida, se tiver muito mais pessoal e drama. As cenas tentam apontar para aqueles quando você cria sua lista de reprodução mais curta.
A partir desses, crie sua playlist final
Agora basta colocar as faixas na ordem certa para você. Um conselho geral quando você faz isso é alterar o humor geral das faixas a cada poucas faixas. Geralmente, um toca entre os mais rápidos e mais altos, os mais suaves e mais lentos, se o colocarmos em segundo plano durante toda a sessão sem pará-lo. É aconselhável alocar a duração de cada humor de acordo com o tipo de cena que ele deve acomodar. Então, por exemplo, se você tem brigas longas, o papel deles na trilha sonora deve ser maior, sem mencionar que eles devem tocar imediatamente um no outro.
Um exemplo longo, ou como eu construí minha trilha sonora de Changeling
Para esclarecer melhor o que acabei de dizer, apresento aqui a rota passo a passo para criar minha trilha sonora de Changeling. Vale a pena mencionar com antecedência que eu construo um novo para cada sessão, para que não seja totalmente adequado ao seu estilo.
Eu começo pensando sobre o humor do meu jogo. É um jogo de Changeling ambientado na Escócia, então a música deve soar autêntica e mágica. Os escoceses são celtas em sua origem, assim como a música folclórica, então terei que procurar música celta. A música irlandesa é um tipo de música celta que geralmente soa mais mágica. Isso pode servir ao meu propósito, quando penso mais de perto, então decido pesquisar em minha coleção de músicas irlandesas.
Então penso nos outros elementos do meu jogo para os quais quero música. Meu jogo provavelmente será um pouco sombrio, então também vou precisar de uma boa coleção de faixas escuras. Talvez os lentos de "Psycho" sejam ótimos para mim? Que tal, se for, adicionar alguns semelhantes de outros filmes de terror? "Gritar" pode ser legal, assim como "Silêncio dos Inocentes".
Isso me dá uma noção geral do que estou procurando e com isso continuo na minha próxima grande pergunta: Quando vou querer colocá-lo? Para mim, a resposta geralmente é "o tempo todo", como é aqui. Isso significa que eu preciso pensar em quantas brigas terei na sessão anterior (praticamente nenhuma) e em que humor mudarei na próxima sessão. Desta vez, haverá muitas cenas sombrias, assim como muitas pequenas mágicas entre elas. Também haverá uma "grande revelação", então eu preciso da minha trilha sonora para servir isso também.
Agora eu posso continuar com o trabalho real, coletando. Começo com minhas coleções atuais, passando por todos os meus CDs irlandeses. senhor da dança pode me servir bem, assim como Sharon Shannon. Escrevo esses nomes em um papel antes de continuar agora para alguns mais escuros. Psico é muito dramático, então terei que seguir por outra rota. "E se 'Halloween'"Eu me pergunto e escrevo esse nome também. Depois de mais alguns nomes, vou para a Rádio Rivendell e ouço algumas faixas lá. Alguns nomes também me vêm à mente, como" Into the Dark ". Então, enquanto estou sentado na frente da minha televisão, assisto a um episódio de "Era uma vez", decidindo usar a faixa de Rumple.
Encurtando a lista leva algum tempo, pois tenho muito mais faixas do que preciso. Eu decido que algumas das faixas que eu vou manter para a próxima vez ("Into the Dark") e algumas das faixas da última sessão eu trarei novamente como motivos. Então eu colocá-los na ordem Eu quero criar uma trilha sonora 80-min para a minha sessão, uma trilha sonora que tocarei em loops o tempo todo, sem parar por um momento.