Por que os navios da Frota Estelar são projetados com naceles tão distantes do casco?

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Com base nos eventos de cinema e televisão, parece que os primeiros shows tiveram navios Klingon, Romulan, Vulcan, Breen e Starfleet com naceles colocadas longe do casco em suportes ou asas. Por outro lado, os navios Ferengi e Cardassian têm suas bobinas de dobra dentro ou perto do casco do navio.

Observe que esta pergunta é sobre distância, como "por que não colocar naceles perto do corpo" em vez de o número de naceles usava. Por que a maioria dos navios da Frota Estelar mantém suas naceles tão longe? Evite respostas falando sobre a contagem de peças do motor, a menos que, de alguma forma, o número de nacelas exija que elas estejam afastadas.

Além da "frieza", por que as naceles são mantidas afastadas do casco nos navios da Frota Estelar? Algumas raças podem incorporar as naceles dentro do casco, outras concordam com o design humano. Estou interessado se alguma coisa no universo (não universos estendidos) nos fornecer uma explicação para a maneira como vemos essas naves na tela.

Concordo que, mesmo no mundo real, alguns engenheiros desconsideram a segurança. Esse seria o meu palpite. Parece meio vulnerável.

por Vogon Poeta 03.10.2019 / 22:19

4 respostas

Além da simples necessidade narrativa, acho que podemos extrapolar dos projetos originais da Enterprise (Paramount 1975) que radiação é a resposta.

Quando analisamos o plano do Suporte Pilão (onde está localizado o famoso tubo Jeffries), vemos duas travas de segurança localizadas no pilão. Existem notações para cada um. A trava de segurança inferior:

Warning: Entry beyond this safety lock permissible only with anti-radiation suits.

A trava de segurança superior:

Warning: Entry beyond this safety lock permissible only with environmental suits and entire main propulsion unit shut down.

Presumivelmente, se você andar o suficiente pelo tubo Jeffries sem o equipamento de segurança adequado, não voltará a descer novamente, exceto em uma bolsa para o corpo.

insira a descrição da imagem aqui

03.10.2019 / 23:10

Nem todos os navios da Frota Estelar têm nacelas distantes do casco (pense em ônibus espaciais), mas o principal que foi levado em consideração é que as nacelas precisavam "ver" uma à outra. Isso exigiria que o espaçamento fosse mais distante em navios maiores.

Parece que isso foi algo que Andrew Probert (o artista conceitual do TOS) decidiu durante as conversas com Gene Roddenberry sobre o assunto.

As far as the line-of-sight requirement, that was my edict, that, in order to be codependent, the warp engines had to "see" each other, totally. I'm taking about the power combs, not necessarily the Bussard collectors but the bulk of those combs have an energy path between them. And then for other starships, just like in World War II, where all the nations had fighter aircraft that all looked different -- you know, a cultural distinction between, say, a German aircraft and an American aircraft or a Japanese aircraft -- they all operated in the same way having the same basic components of wings, body, and engine, so I applied that thinking to the alien ships I designed as well, so the Ferengi ships, and Romulan Warbirds, have twin warp engines that have to see each other in order to operate. Even my shuttlecraft having a very shallow clearance, still see each other. That's why designs like the Romulan scout ship, where the engines cannot see each other, aren't consistent. There are also some cool Starfleet designs like the Nebula Class ships, but their warp engines cannot see each other. Even those runabouts ignore that ruling which messes up the continuity. Science fiction in particular NEEDS to be consistent. If you negate that,...it all falls apart.

Source: "An Exclusive Interview with Andrew Probert", Interview conducted face-to-face on May 28, 2005 at Wonderfest, and revised via email in June 2005 (posted on trekplace.com)

Isso também confirma por que "os navios Klingon, Romulan, Vulcan, Breen e Starfleet" têm projetos semelhantes. Probert também não parece ser fã de projetos que quebram essa regra, afirmando que as ficções científicas precisam ser consistentes.

04.10.2019 / 16:47

O conceito de campo de urdidura de Gene Roddenberry era que era simétrico e precisava estar em espaço aberto. É por isso que as naceles não estão alinhadas diretamente com o casco do navio - não seria possível criar um campo de dobra estável com pedaços de navio no caminho!

Você pode ver o mesmo conceito de design nos navios Klingon, Romulan e Ferengi, para citar alguns. Esse design não foi seguido universalmente por todos os navios de Star Trek, mas muitos ou a maioria dos navios da série original e da Next Generation seguiram esse princípio de design.

A Voyager não pode se deformar até que as naceles tenham uma linha de visão direta entre si. Só posso imaginar que o Defiant tenha um espaço grande e aberto dentro do navio para o campo de dobra, o que contribuiu para que o navio estivesse tão apertado!

A partir de Entrevista exclusiva com Andrew Probert:

Tyler: Do you know the origin of what have become known as "Roddenberry's Rules of Starship Design" -- the idea that warp nacelles have to be in pairs, and things of that sort. I understand that there were a set of guidelines. Do you recall the origin of those?

Probert: Gene specified to me, in fact, that starship warp engines operate in pairs... only in pairs because they're codependent. If you had one warp engine, you'd probably go in a circle, I don't know... (laughs) So in the same breath he negated the three-engined dreadnoughts along with the single-engined destroyers, on the edict simply that, to achieve warp drive, you had to have codependent warp engine pairs. As far as the line-of-sight requirement, that was my edict, that, in order to be codependent, the warp engines had to "see" each other, totally. I'm taking about the power combs, not necessarily the Bussard collectors but the bulk of those combs have an energy path between them. And then for other starships, just like in World War II, where all the nations had fighter aircraft that all looked different -- you know, a cultural distinction between, say, a German aircraft and an American aircraft or a Japanese aircraft -- they all operated in the same way having the same basic components of wings, body, and engine, so I applied that thinking to the alien ships I designed as well, so the Ferengi ships, and Romulan Warbirds, have twin warp engines that have to see each other in order to operate. Even my shuttlecraft having a very shallow clearance, still see each other. That's why designs like the Romulan scout ship, where the engines cannot see each other, aren't consistent. There are also some cool Starfleet designs like the Nebula Class ships, but their warp engines cannot see each other. Even those runabouts ignore that ruling which messes up the continuity. Science fiction in particular NEEDS to be consistent. If you negate that,...it all falls apart.

(ênfase minha)

04.10.2019 / 10:50

Uma pergunta é por que as naceles têm espaço vazio entre elas. Outros responderam porque Gene Rodenberry.

Uma segunda pergunta é por que as naceles estão tão distantes. Uma resposta dada - que é excelente - é a segurança. As naceles estão distantes por necessidade nos primeiros projetos da frota estelar, porque precisam estar distantes do casco.

O problema da radiação é finalmente resolvido. Portanto, a questão é se existe uma razão de engenharia para manter as naceles afastadas. A resposta é usar a energia com eficiência.

As naceles de urdidura criam uma bolha do subespaço. As naceles são longas, então elas criam bolhas elípticas de largura quase constante no meio. Para criar um campo maior, ele usa menos energia para sobrepor duas bolhas de tamanho médio para formar uma que englobe o navio. Considere que dois campos sobrepostos com metade da largura têm aproximadamente 1 / 4 o tamanho de um campo com a largura total. Isso me sugere que há uma distância mínima necessária entre o casco e a borda da bolha. Para conseguir isso com a menor quantidade de energia, você deseja que as nacelas estejam o mais afastadas possível.

As pessoas comentaram sobre o design exclusivo do Defiant. Eu tenho uma teoria, mas acho que pode ser inconsistente com o cânon. Não me lembro se algum personagem disse "naceles" (plural) ao se referir ao Desafiante.

É possível que o desafiante use um único design de nacele; Para resistir à batalha, um conjunto singular de bobinas de dobra poderia estar no centro do navio. Sabemos que o desafiante tem um núcleo de poder comparável em tamanho ao Enterprise-D, mas é muito menor. A perda de eficiência seria um trade-off com impacto insignificante.

O flash de urdidura quando um navio "acelera à velocidade de urdidura" libera excesso de energia durante o início. (Não tenho certeza de que estou correto no 100% nesse ponto.) Faz sentido que o flash de distorção venha dos lados do Defiant, pois a energia é despejada no espaço.

04.10.2019 / 18:33