As a collection of disparate clans, the Gruul have no single leader and no headquarters. But the Gruul respect strength and are willing to follow a strong individual who points them in a direction they want to go anyway. - Guildmaster's Guide to Ravnica, p.58
Gruul é difícil ou impossível de ser expulso do ponto de vista técnico, porque é uma coleção distribuída de indivíduos e bandas sem guilda ou liderança central com autoridade para revogar sua associação. Como você conseguiu jogado fora de um grupo que é definido pela anarquia e individualismo?
Você pode ser expulso de um clã específico se incomodar o líder do clã (ou aborrecer alguém que os convença a se livrar de você), mas, realisticamente, nada impede você de se juntar imediatamente a outro clã, a menos que o líder do clã antigo seja forte o suficiente e respeitado o suficiente para deixar outros clãs locais cautelosos em permitir sua entrada.
Portanto, é mais provável que você tenha feito algo que irritou o líder de seu clã o suficiente para declarar-lhe pária, mas não o suficiente para esmagar sua cabeça (o que pode ser uma corda bamba complicada); ou você tem os enlouqueceu o suficiente para esmagar a cabeça e teve que correr por sua vida. Talvez você precise ficar fora das áreas controladas pelo Gruul até que o líder seja substituído (ou encontre algo que valha a pena trocar por sua vida trágica). Borborgymos, a coisa mais próxima que Gruul tem de um mestre da guilda, é a escolha óbvia aqui, e explicaria por que todos os clãs odeiam você em vez de apenas um, mas qualquer um deles poderia funcionar.
Ou poderia ser doutrinário. De onde vêm seus poderes de escritório? Geralmente em Ravnica, é devoção a um ideal ou filosofia. Talvez essa fonte esteja em desacordo com a filosofia Gruul de alguma forma que torne seu exílio mais auto-imposto, pelo menos até que você encontre uma maneira de harmonizar os dois lados de si mesmo.