Um personagem pode empurrar uma pessoa paralisada, forçando-a a se mover?
Da mesma forma, um feiticeiro poderia lançar a rajada de vento para forçar a pessoa paralisada a se mover (sem uma economia de Força)?
Um personagem pode empurrar uma pessoa paralisada, forçando-a a se mover?
Da mesma forma, um feiticeiro poderia lançar a rajada de vento para forçar a pessoa paralisada a se mover (sem uma economia de Força)?
Os efeitos que você descreve não forçam a criatura a mover por conta própria, mas impõe uma força externa e empurrar (puxar funcionaria da mesma forma que empurrar). Esses são dois tipos separados de "movimento forçado", o primeiro geralmente envolvendo controle da mente ou efeitos de medo e o segundo envolvendo forças físicas, convocadas, evocadas ou mundanas.
A descrição de um empurrão (PHB 195-6, ênfase minha)
If you win the contest, you [..] push it 5 feet
Gust diz (XGtE 157, ênfase minha)
must succeed on a Strength saving throw or be pushed up to 5 feet
Compare isso com um feitiço como sussurros dissonantes (PHB 234, ênfase minha)
must immediately use its reaction, if available, to move as far as its speed allows
ou a opção "Fugir" de comando (PHB 223, ênfase minha)
The target spends its turn moving away from you
Uma criatura paralisada tem uma velocidade de movimento 0 e nenhuma ação disponível (incluindo bônus ou reações) e, portanto, não pode ser forçada a usá-las. Mesmo que o feitiço conceda qualquer um deles, a condição substituirá esse efeito, a menos que seja indicado de outra forma.
Observe que a escolha do verbo pode às vezes ser enganosa. O verbo "mover" pode ser usado tanto de maneira transitiva (ator e sujeito separados) quanto intransitiva (ator e sujeito são da mesma maneira). Os exemplos acima o utilizam de maneira intransitiva. Um exemplo do uso transitivo seria a chamada Grasp of Hadar eldritch (XGtE 57, ênfase minha):
you can move that creature in a straight line
Nesse caso, a criatura que executa o movimento é separada da que está sofrendo e, portanto, é uma força externa que trabalha até mesmo em um alvo paralisado.