O ataque extra do talento Snap Kick deve ser usado para causar dano
O talento Snap Kick tem como parte de seu benefício o seguinte:
When you make a melee attack with one or more melee weapons (including a standard attack, full attack, or even a strike maneuver), you can make an additional attack at your highest attack bonus. This attack is an unarmed attack that deals damage equal to your base unarmed attack damage + 1/2 your Str bonus. (Tome of Battle 32)
Ênfase minha. O texto diz que um ataque extra pode ser feito, então - talvez deliberadamente para se distanciar de opções mais versáteis? -, em seguida, ele descreve o ataque extra: um ataque desarmado que causa o dano listado. Ao contrário de um ataque padrão ou mesmo de um ataque de oportunidade, nenhuma provisão é feita para fazer qualquer coisa com o ataque extra do talento Snap Kick - como fazer uma tentativa de desarme ou tentativa de deserção - apesar daquele ataque extra ser desarmado ataque.
(A título de comparação, se o benefício da proeza fosse dito Este ataque é um ataque com sua espada longa que causa dano igual ao dano da sua espada longa + 1/2 seu bônus Str ou Esse ataque é um ataque de toque que causa 1d10 pontos de dano na Constituição , duvido que haja alguma pergunta.
Uma leitura mais rigorosa
Um Mestre mais rigoroso pode até mesmo dizer que, porque o talento é tão específico, a única coisa que o ataque desarmado do talento Snap Kick pode sempre é precisamente tanto dano , nunca menos e nunca mais. Por exemplo, um mestre como esse pode decidir que o snap kicker não recebe nenhum dano adicional devido a ter usado esse round em Power Attack. Este DM acha que está indo longe demais, mas interpretações mais duras de proezas menos poderosas flutuam pela Internet.
Uma leitura mais solta
Embora Este ataque seja um ataque desarmado que cause dano igual ao seu dano base de ataque desarmado + 1/2 seu bônus de Str é bem limpo na medida em que a linguagem 3.5 , se um PC na campanha desse mestre frequentemente se viu ofuscado por clérigos e magos, ele certamente consideraria pelo menos permitir que o talento Snap Kick fosse usado para ataques especiais. Essa leitura é muito mais divertida, e um personagem focado em melee com o Improved Unarmed Strike e pelo menos + 6 de bônus base de ataque em um jogo otimizado precisará de qualquer vantagem que ele possa ter.