Eu concordo com YogoZuno acima, as regras não são muito específicas sobre isso - e acho que é para permitir uma variedade de estilos de jogo e sabores. Nem todos queremos ser um cara de túnica, caminhando para a batalha, segurando um símbolo sagrado brilhante acima de nossas cabeças, gritando e convocando a vontade de um deus em particular com uma voz estrondosa e esqueletos destruidores. Também existem deuses diferentes, com certeza Sarenrae pode apreciar isso, mas e Norgorber?
Canal
O seção de clérigo menciona símbolos sagrados apenas duas vezes e é apenas na seção do canal. A seção lê:
Regardless of alignment, any cleric can release a wave of energy by channeling the power of her faith through her holy (or unholy) symbol.
Este primeiro, para mim, não diz nada sobre a necessidade de mostrar o símbolo, apenas que o clérigo precisa tê-lo para canalizá-lo.
A segunda referência é:
A cleric must be able to present her holy symbol to use this ability.
Fóruns abundam em debates sobre o que "presente" significa aqui. Além de que essa linha aparentemente não leva em conta os clérigos que adoram ideais e não uma deidade específica, ela apresenta várias questões. "Presente" significa o uso de uma mão livre? Significa visível ou não? Mais uma vez, eu diria que é inespecífico de propósito. Mas, junto com a forma como geralmente seria lida e como a classe funciona, acho que é seguro interpretar aqui que (novamente) geralmente o símbolo seria visível - mas não necessariamente.
Se seria ou não um critério da GM e também seria dependente da divindade, ou seja, Norgorber pode gostar de um uso enganoso do símbolo sagrado, enquanto Sarenrae pode não. Dito isto, se o personagem estivesse em uma missão sagrada (ou em uma missão para o bem / mal maior), talvez a divindade pudesse perdoar o uso do engano.
Feitiço
Como observado acima, a entrada do clérigo não menciona o uso de um símbolo sagrado para preparar feitiços e, portanto, não é necessário. Existem feitiços que exigem um "foco divino, "que é explicado da seguinte forma:
A divine focus component is an item of spiritual significance. The divine focus for a cleric or a paladin is a holy symbol appropriate to the character’s faith.
Em seguida, afirma que:
The divine focus for a druid or a ranger is a sprig of holly, or some other sacred plant.
Mais uma vez, clérigos que adoram ideais são deixados na zona cinzenta. Esse mestre determinaria que eles tivessem algum tipo de foco, conforme descrito na seção ranger / druida.
No entanto, mais uma vez, o símbolo sagrado deve estar presente para lançar o feitiço. A necessidade de estar na mão e / ou visível é, mais uma vez, a discrição da GM.
Uma nota...
Outra observação é que a habilidade do canal é baseada na pontuação de carisma do clérigo, tanto na economia quanto na quantidade de vezes por dia em que eles podem usar a habilidade. De acordo com a entrada do clérigo no CRB:
A cleric may channel energy a number of times per day equal to 3 + her Charisma modifier.
Talvez seja realmente o carisma do personagem, a ação física de sua crença (no ideal ou na divindade) que seja suficiente para exibir - desde que tenham seu símbolo sagrado neles - são eles que desencadeiam a energia divina .