Então, para começar, ainda não comecei a jogar o 5e e, como tal, também não jogou o módulo que você está falando. A seleção de feitiços que você descreve parece muito bem elaborada a partir da minha experiência com outras edições, especialmente na ausência de uma festa. Vou confiar na sabedoria das outras respostas para discutir sua otimização específica.
Portanto, para uma perspectiva mais geral: tabelas diferentes veem encontros diferentes. Portanto, a primeira coisa a observar é que o que é razoavelmente otimizado para os tipos de situações em que uma parte se envolve pode ser pouco otimizado para os tipos de situações em que outra parte se envolve. Pode ser que eles esperem que as situações em que você se deparem sejam de uma maneira específica que seus jogos sempre sigam. Eles podem não ter uma cara de festa porque não esperam precisar de uma cara de festa. Eles podem não ver o valor em Shield porque podem esperar que o mago nunca seja alvejado. Eles podem não entender por que você gostaria de encantar alguém fora de combate, porque 'fora de combate' pode ser equivalente a 'durante cenas' nesta tabela.
Se essa é a perspectiva deles, provavelmente eles estão errados nesse caso, pois entendo que muitos módulos tendem a exigir uma variedade de conjuntos de habilidades dos personagens.
Além disso, tabelas diferentes também têm expectativas de otimização diferentes, mesmo que todos concordem com o que serão os encontros esperados. Acho que é menos provável que isso aconteça se você estiver trabalhando em um módulo, mas alguns jogos preferem personagens interessantes e completos - talvez ninguém consiga atingir esse DC 25 no nível 1, mesmo em um 20 natural, mas todos os personagens parecem críveis e realistas e são indivíduos ricos. Um personagem altamente otimizado em um jogo como esse pode superar todos os desafios mecânicos e banalizar os personagens mais otimizados. Por outro lado, em uma parte com uma alta expectativa de otimização, um elo fraco rompe a cadeia. Se eles precisam do proverbial mago do Batman, capaz de fazer todos os tipos de coisas com um alto nível de eficácia, e eles conseguem um feiticeiro que pode fazer seu pequeno número de coisas muito importantes muito bem e com muita frequência, haverá fraquezas que o partido pode lutar para superar. Parece que não é o caso aqui, pois parece que seu personagem é mais otimizado do que o resto da festa, e como se o resto do grupo estivesse reclamando de uma falta de otimização percebida por parte do seu personagem, mas é importante mencionar que pode ser de onde eles vêm e entender a perspectiva deles ajudará você a discutir o tópico.
Também pode ser que o mestre adapte os desafios ao seu conjunto de habilidades - como um bom mestre deve fazer - e como eles nunca tiveram esse tipo de conjunto de habilidades, esse tipo de conjunto de habilidades nunca foi testado. Isso também é algo a considerar: as mudanças que o Mestre faz nos encontros tornam o jogo menos divertido para os outros jogadores? Ou, mais precisamente, são os outros jogadores com medo que as mudanças que o Mestre faz nos encontros tornarão o jogo menos divertido para eles? Esta é provavelmente uma pergunta para o Mestre, não para os outros jogadores.
Nessa nota - fale com o seu mestre! Se ele já jogou com esses jogadores antes, provavelmente entenderá de onde eles vêm e poderá responder às suas perguntas sem ficar chateado. Depois de entender melhor de onde eles vêm, você estará muito mais preparado para lidar com as preocupações deles.