Como um assistente de nível 13th faz com que um assistente de nível 17 falhe e será salvo?

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Estou planejando uma trama que envolva

  1. um mago do mal que alcançou o lichdom,
  2. foi derrotado por outro (bom) mago (seu filactério também foi destruído),
  3. foi ressuscitado por um feitiço de ressurreição (ele não foi um lich por muito tempo),
  4. acordado com um Elmo do Alinhamento Oposto já em sua cabeça.
  5. Ele falhou no teste de resistência.

O resultado é um bom bruxo, lembrando-se de sua antiga vida até chegar ao lichdom, mas nada depois disso. (Como sabemos, ressuscitar mortos-vivos resulta na pessoa que viveu, e não os mesmos mortos-vivos desta vez em uma forma viva.)

O principal problema com a história de que este Helm permite um teste de resistência e um assistente de alto nível provavelmente não o deixaria. Estou procurando uma maneira de negar ou piorar significativamente suas chances de arremesso.

Minha melhor idéia atual se o efeito desse Elmo tivesse sido "impulsionado" por outro feitiço: por um desejo limitado. Infelizmente, não consigo encontrar nenhuma referência Canon sobre sua eficiência.

Prefiro as soluções do jogo nos livros de regras canônicos, porque ele será um NPC manipulando o grupo neutro / maligno para ajudá-lo a investigar o que aconteceu. A festa ficará muito mais feliz se eles estiverem investigando coisas baseadas nas regras, porque isso facilita muito a interpretação de papéis. Se não houver uma regra escrita sobre isso, a analogia baseada no cânone também é aceitável.

A ação deve ser executável por um assistente de nível 13 capaz de desejo limitado, mas sem ajuda externa. (Ele é um pária e não pode simplesmente chamar seu amigo clérigo de alto nível para ajudar. O feitiço da ressurreição vem de um item roubado.)

por Ovelha Cinza 19.09.2015 / 00:50

5 respostas

Você está pensando demais nisso, especialmente porque é uma história de fundo, não uma situação real em jogo.

Um assistente de nível 17th possui uma base + 10 Save. (Ele perde um nível de rez, mas ainda é + 10.) Essa é uma chance de 25% de falhar no DC 15 irá salvar, supondo que ele não seja super sábio (a maioria dos assistentes que adotam o lichdom não é). Então ... Ele falhou! Feito e feito.

Você está representando um evento passado, então por que isso importa? Como isso muda se a chance de falhar for 25%, ou 50% ou 95%? Nunca é zero ou 100% (como o 1 sempre falha e o 20 sempre é bem-sucedido), então você está tentando inserir precisão em algo que não precisa.

Se você está procurando a cor de fundo, tenha certeza de que ele "lançou vários feitiços para diminuir sua Sabedoria / Salvará / resistências / outros enfeites", embora seja quase impossível RAW aterrá-los enquanto ele estiver morto (ação pronta ou acelerada antes de dar um tapa no elmo , possivelmente). Ou deu outro tapa nele com esse item amaldiçoado (varie algo como uma túnica de impotência para atingir Sabedoria em vez de Int). Mas, no final, realmente não importa qual é o número real - você é como o GM dizendo "ele falhou", se ele teve um + 20 efetivo para salvar ou um -10 irá salvar.

É fácil ficar preso em uma toca de coelho como mestre - você tem muitas coisas mais importantes para preparar, muitas coisas que tornarão muito diferente da diversão de seus jogadores do que esse tipo de detalhe obsessivo. Você está efetivamente piorando seu jogo escolhendo gastar seu tempo no buraco. Saia, escreva o plano de fundo e siga em frente.

19.09.2015 / 22:11

Mind Fog que concede -10 a Will salva, se o alvo falhar, um Will salva contra ele. Seu assistente L13 provavelmente lança Mind Fog com pelo menos um DC21 Will save, e seu assistente L17 provavelmente tem um + 10 ou + 11 to Will quando não estiver usando seu equipamento, portanto, o Mind Fog tem uma chance de 50% de ajudar aqui.

Desejo limitado por si só permite que você conceda a alguém uma penalidade de -7 no próximo teste de resistência.

Conceder Maldição que concede -4 a Will salva, se o alvo falhar, um Will salva contra ele.

Para ficar claro, todos esses feitiços seriam lançados no cadáver enquanto ele ressuscitava. Não está claro em que ponto alguém no processo de ressurreição conta como uma "criatura", mas, no mínimo, você pode conjurar Mind Fog de antemão e Limited Wish como uma ação pronta.

Mas a maneira de menor esforço para fazer com que o assistente do L17 falhe ao salvar o Will é apenas enviar um spam para ele. Toda vez que você tira e coloca de volta em sua cabeça, ele consegue fazer com que o Will salve novamente. Ressuscite-o contido (incluindo Âncora dimensional para que ele não consiga sair da Silent Dimension Door), continue tirando o capacete e colocando-o novamente até que ele falhe no salvamento.

Se você está se sentindo super paranóico com a fuga do cara, pode ressuscitá-lo Veste da Impotência. Este é outro item amaldiçoado, semelhante ao Elmo do Alinhamento Oposto que você já está usando; concede -10 ao Strength and Intelligence sem salvar. A inteligência do seu assistente L17 é, no máximo, 22, então isso o leva ao 12, o que tornará muito mais difícil para ele deixar de ser contido. A desvantagem disso é que as penalidades -10 exigem que o Heal seja desfeito e o Limited Wish não pode replicar esse feitiço ...

19.09.2015 / 19:27

Uma possível narrativa

Supondo que o assistente 13 não pode usar efeitos que reduzam os testes de resistência nos restos destruídos do lich (uma conclusão que não é totalmente esquecida, mas com a qual a maioria concorda), o assistente 13 precisa usar os efeitos de redução do teste de resistência no lich enquanto o lich está ainda um lich, e esses efeitos devem persistir até que a ressurreição seja concluída e o lich tenha feito o teste de resistência contra o leme. O feitiço Clr de nível XIXX ressurreição [conj] (PH 272-3) possui um tempo de conversão de minutos 10, portanto, qualquer duração de efeito de redução de lance de salvamento deve ser maior que isso.

Talvez cause dano à capacidade mental ...

O feitiço ressurreição diz, em parte, que "a criatura é imediatamente restaurada a pontos de vida completos, vigor e saúde". Cabe ao DM se isso vigor e saúde inclui dano na capacidade de cura (que é especificamente não curado na íntegra pelo feitiço Clr de nível XIX ressuscitar morto [conj] (PH 268) no qual o feitiço ressurreição é baseado), mas é seguro assumir que não.

Mortos-vivos criaturas, enquanto imune a muitas coisas, incluindo habilidades drenar, não são imunes à capacidade dano às suas pontuações de capacidade mental. Mas esse efeito causa dano à capacidade mental ainda não pode afetar a mente nem o efeito pode exigir um teste de resistência ao Fortitude, a menos que o efeito também afete objetos. Isso não deixa muitas opções.

  • A manobra Diamond Mind de nível 3 da IXUM ataque mental [greve] (Tomo da Batalha 64) causa uma criatura que falha em um teste de economia de Força de Vontade 1d4 pontos de dano de Sabedoria. Observação: Um assistente pode usar a manobra com um anel acadêmico da Mente Diamante (Para B 149-150) (15,000 gp; 0 lbs.) Depois de atender aos pré-requisitos da manobra (talvez com o feito Estudo Marcial (Para B 31-2) e um anel iniciante da Mente Diamante (Para B 149-150) (3,000 gp; 0 lbs.)).
  • O feitiço Drd de nível XIXX chuva de rosas [conj] (Livro de ações exaltadas 106) para a rodada / nível 1, além de outros efeitos, causa dano de Sabedoria 1d4 a criaturas malignas dentro de um cilindro com raio de ft. Esta parte do feitiço tem não teste de resistência. Observação: Novamente, um mago que adquire um ressurreição feitiço deve ser capaz de adquirir o feitiço chuva de rosas.

É possível que o mago 13 tenha vencido a luta contra o lich arrogante, participando do lich em batalha em uma área da qual o lich não poderia simplesmente se teletransportar para longe (consulte aqui) e empregou a habilidade Use Magic Device e um pergaminho divino de chuva de rosas (Feitiço de nível XIXUMX no nível de lançador 7) (13 gp; 2,275 lbs.), Tendo sorte com o teste 0d1 por algumas rodadas. (O lich pode não ter visto aquele chegando.) (Reduzir a Sabedoria de uma criatura para 0 através do dano de habilidade deixa a criatura desamparada.) Essa narrativa deixa o lich à mercê do mago, permitindo que o mago bombardeie o lich desamparado com feitiços de redução do lance de economia.

... Em seguida, reduza os testes de economia com efeitos a longo prazo ...

Então, talvez enquanto o lich está à mercê do mago, o mago lança os seguintes feitiços:

  • O feitiço Sor / Wiz de nível 3 do 3 confusão [conj] (Campeões da ruína 29), além de outros efeitos, faz com que a vítima sofra uma penalidade de −1 nos testes de economia de força de vontade pelo dia / nível do 1. O feitiço não permite teste de resistência. Observação: Por causa de sua duração significativa, um feitiço útil para se lançar sobre Lich com bastante antecedência.
  • O feitiço Sor / Wiz de nível XIXX conceder maldição [necro] (PH 203), além de outras opções, pode ser usado para fazer com que a vítima sofra uma penalidade de –4 nas jogadas de ataque, testes de resistência, checagem de habilidades e checagem de habilidades. Observação: Maldições são especificamente não desfeita pelos feitiços levantar mortos et al.
  • O feitiço Sor / Wiz de nível XIXX maldição maior [necro] (Compêndio de Feitiços 27), além de outras opções, pode ser usado para fazer com que a vítima sofra uma penalidade de –8 nas jogadas de ataque, testes de resistência, checagem de habilidades e checagem de habilidades. Observação: Maldições são especificamente não desfeita pelos feitiços levantar mortos et al. Embora terrivelmente próximo e ainda assim uma fonte diferente, a penalidade desta mágica deve acumular-se com a penalidade da magia conceder maldição; pergunte ao mestre. Observação: Veja nota anterior. Além disso, um assistente de nível 13 deve fazer uma verificação de nível de conjurador (DC 16) para empregar um pergaminho arcano de maior maldição de doação (Feitiço de nível XIXUMX no nível de conjurador 8) (15 gp; 3,000 lbs.).

... Então, finalmente, reduza o Próximo teste de resistência

Em seguida, o assistente termina o lich com o seguinte:

  • O feitiço Sor / Wiz de nível XIXX espada da decepção [evoc] (SpC 217), além de outros efeitos, faz com que a vítima sofra até uma penalidade de −5 no seu próximo teste de resistência.

E então o assistente lança o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX desejo limitado [univ] (PH 248) para fazer com que o lich sofra uma penalidade de −7 no seu próximo teste de resistência.

Então o mago destrói o filactério do lich, destrói o lich, coloca o leme de alinhamento oposto (4,000 gp; 3 libras.) No topo dos restos do lich e lança o feitiço ressurreição nesses restos.

Resumo

Do feitiço chuva de rosas a sabedoria do ex-lich é 1; dos feitiços confusão, conceder maldiçãoe maldição maior a penalidade para os testes de economia de força de vontade é −13; e dos feitiços espada da decepção e desejo limitado a penalidade para o lich Próximo o teste de resistência é −12.

Mesmo se o mago derrotou o lich usando um método diferente do feitiço chuva de rosas, isso ainda é um −25 para o próximo teste de resistência de força de vontade do lich ressuscitado. E mesmo que o Mestre diga a penalidade do feitiço maldição maior não é cumulativo com a penalidade do feitiço conceder maldição (ou se é desagradável que o assistente use um feitiço em um pergaminho), isso é ainda um −17 para o próximo lance de economia de Força de Vontade do lich ressuscitado.

Embora um lich otimizado ainda possa ter sucesso em um teste de resistência, ele lutará muito por esse sucesso se, em conjunto com esses métodos, antes de sua ressurreição, for despido de seu equipamento e da versão direcionada de maior dissipar magia é empregado para remover as proteções em andamento.


  • Sem saber seus lich, eu olhei para outros liches. Mael-Brigte Feórna é um Sor20 lich (anteriormente humano) com Wisdom 15 e um bônus de teste de economia de força de vontade de + 10. Tevangia Zail, Arquimago do Lichdom, é um evocador lich (anteriormente meio elfo) 13 / arquimago 5 com Wisdom 15 e um bônus de economia de força de vontade de + 17 (Libris Mortis 156). (Os liches de nível inferior são mais fáceis de encontrar; eu os ignorei.) Embora o último lich seja melhor projetado (possuindo, por exemplo, uma bolsa de componentes de feitiço entre suas posses), nenhum deles é particularmente otimizado e não pode suportar esse ataque à sua vontade. Salve .
  • Considere fazer uma melhor leme de alinhamento oposto. O CD de teste de resistência do 15 significa que seu efeito é equivalente a um feitiço de nível 3 (apesar da maioria ter sido criada no nível de lançador 12). Por exemplo, embora apareça no Manual de nível épico, a façanha não épica de criação de itens, o Enhance Item (34) é uma maneira extremamente fácil de justificar uma ação mais poderosa leme.
19.09.2015 / 21:25

Ok, como se entende,

Protagonista Principal:

  • Foi ressuscitado por um feitiço de ressurreição (ele não era um lich por muito
    longo)
  • Despertado com um Elmo de Alinhamento Oposto já em seu
    cabeça.
  • Ele falhou no teste de resistência.

Se ele estava inconsciente quando o Elmo foi colocado, sua vontade seria automaticamente menor porque ele não está ciente de um perigo; quando você contrata outro Mago, eles invocam escudos mentais e controlam onde caem em uma Mentalidade protegida. No entanto, se você está dormindo e alguém lança um feitiço enquanto você tem alguma defesa de Vontade, você é muito mais vulnerável e, mais ainda, com uma mudança de alinhamento, pois bate em sua mente inconsciente e onírica, que é muito mais aberta à manipulação.

O 3.5 possui uma regra que declara que feitiços com a tag "(inofensivo)" podem afetar caracteres inconscientes.

A partir disso, isso significa que um personagem inconsciente tem um teste de Vontade, mas como ele atravessa uma área cinzenta, onde você abre o argumento dos despertos e antes pode pensar que o Feitiço entra em vigor, então, seguindo as regras Sim, eles recebem um salvamento, mas estão em desvantagem .

Se você precisar de um mecânico de regras para diminuir a vontade, o mais fácil seria envenenar o interior do Elmo, escolha um que funcione bem contra um Mago e abaixe a Vontade, afetaria uma pessoa inconsciente e faria o que você precisa com barulho mínimo.

08.07.2017 / 19:17

Você é o mestre que determina a história abrangente da missão. É mais do que está ao seu alcance criar um item de construção que faça o que você quer que ele faça dentro dos reinos da possibilidade. A Revisão de Desejo, Milagre ou Realidade opera dentro dos limites de sua própria discrição. Para que eles possam fazer o que você quiser.

Eu diria que sua preocupação seria exatamente o que aconteceu depois que o alinhamento dele mudou, por que ele se associaria aos personagens do seu jogador, sendo um bom lich e tudo mais, e quem exatamente fez a ressurreição? Afinal, os feitiços de ressurreição custam o valor de 10,000gp de diamantes. O que a pessoa que fez a ressurreição esperava ganhar ao fazer isso com um lich?

19.09.2015 / 01:14