Como posso me apresentar a uma festa sem dizer que sou desonesto?

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Comecei a jogar Dungeons and Dragons novamente. O grupo com o qual estou jogando tem personagens que já estavam no nível 3rd. Eu vim cedo para a sessão, para que o Mestre e eu pudéssemos terminar meu personagem (halfling ladino) e subir o nível para o nível 3rd.

Tocamos cerca de minutos do 30, até a festa chegar a um ponto em que eles conheceram meu personagem. Basicamente, ele e um grupo de pessoas (NPCs) saem correndo da floresta, sendo perseguidos por um grupo de "bandidos" (também NPCs, é claro).

Tanto a parte existente quanto a parte em que meu personagem está se juntam e, após uma luta bastante longa, matam todos os bandidos. Infelizmente, durante o encontro, todos, exceto um dos NPCs do meu grupo, morrem. Como meu trapaceiro não vê razão para ficar com apenas uma pessoa, ele pede para se juntar à festa dos outros jogadores.

Um deles pergunta o que eu faço / o que sou ... Eu não tinha idéia de como responder, mas um dos outros personagens sugeriu que eu dissesse "Estou na aquisição de recursos".

Embora, eu acho, tecnicamente verdade ... O bárbaro do grupo, cujo personagem não é muito inteligente, foi um pouco mais longe, querendo saber se eu fiz feitiços, ou era um lutador, ou o quê.

Eu realmente não queria dizer isso, mas eu disse que matei as coisas, escondendo-as por trás ... então ele me chama de "trapaceiro" agora, haha.

Eu acho que o mestre provavelmente me deixaria reconsiderar um pouco, if Eu poderia ter uma maneira melhor de dizer o que faço, sem revelar o fato de que sou um trapaceiro.

Alguma idéia de como fazer isso?

por Shane Cheatham 03.03.2019 / 06:11

3 respostas

Convoliution's responder prega a grande figura. Eu recomendo a leitura primeiro. Vou abordar os detalhes de "Ok, mas o que eu realmente digo para fazer o bárbaro parar de fazer perguntas?"

Parece que o bárbaro está perguntando é "Como você é útil para nós?" Existem várias maneiras de um trapaceiro responder a isso. Eu joguei alguns tipos diferentes de trapaceiros ao longo dos anos, e aqui estão alguns que eu usei.

"Eu sou um escoteiro."

Fale sobre como você é leve e pode coletar informações sem ser visto. Isso enfatiza suas habilidades de furtividade e percepção, bem como possivelmente atletismo e / ou sobrevivência.

"Eu sou bom com facas."

Fale sobre como você não é particularmente forte, mas conhece todos os lugares certos para esfaquear as pessoas. Se o bárbaro é particularmente sádico, você pode descobrir a diferença entre esfaquear alguém para que ele vontade gritar e esfaquear alguém para que eles não vai grito. (Na maioria das mesas, talvez seja melhor deixar os detalhes dessa conversa em resumo.)

"Eu faço muitas coisinhas ..."

Fale sobre como há muito mais em aventuras do que monstros. Enfatize suas habilidades desonestas, juntamente com várias outras habilidades mais benignas. Claro, você pode roubar coisas e se aproximar das pessoas, mas também pode cozinhar, dar um bom nó ou desenhar um mapa. Você também é um serralheiro. Não há nada de sinistro nisso.

E um a evitar: "Eu sou um trapaceiro que adora uma boa piada. A propósito, essa caneca é sua?"

Há muitos charlatães afáveis ​​na vida real e nos filmes que escolhem os bolsos das pessoas quando os cumprimentam e depois devolvem suas coisas como brincadeira. Se você já viu esses programas ou filmes, pode ser tentador replicar aqueles com um personagem. O D&D (especialmente 5e com precisão limitada) torna essa abordagem tão segura quanto a Roleta Russa. Na melhor das hipóteses, você terá uma piada única que em breve será esquecida pelo resto da festa e, na pior das hipóteses, você terá PVP quando apresentar seu personagem.

03.03.2019 / 08:27

Role com ele.

Pode não haver necessidade de retcon qualquer coisa. Você tem a opção de deixar as coisas como estão e continuar seu relacionamento com a parte dessa maneira.

Mas é importante entender por que você não quero que esses membros do partido conheçam sua natureza desonesta.

O conceito de "desonesto" pode não ser a principal preocupação aqui.

Para começar, a ideia de "classes de personagens" faz parte do sistema de jogo, não faz parte da configuração do jogo. Os aventureiros não se apresentariam necessariamente como "um ladino" ou "um bárbaro", mas como "alguém que resolve problemas com discrição e discrição" ou "alguém que enfrenta problemas de frente e com ferocidade". Essa parece ser a abordagem que você adotou.

Portanto, torne esses aspectos do seu personagem aparentes. Imagine conhecer um estranho no mundo real; é improvável que eles se apresentem como "extrovertidos, uma irmã, um aspirante a músico". Mas, talvez durante a sua conversa, você perceba que ela está entusiasmada com a conversa fiada, menciona o irmão e bate os dedos ritmicamente na mesa enquanto cantarola a música de fundo. Nenhum desses rótulos entrou em jogo diretamente, mas ela aparece como alguém que atende aos critérios dessas categorias.

Mas claramente há algo sobre o arquétipo desonesto que você não deseja associar à primeira impressão da parte sobre você. Assim...

Canalize seu trapaceiro interior e seja discreto.

O bárbaro queria ter uma idéia de qual seria seu papel em uma festa de aventura. Você transmitiu a ele que você - com franqueza - apunhala as coisas pelas costas. Você também pode, se quiser, sugerir que tem dedos ágeis, sabe como se comportar nas fechaduras, é engenhoso e tal.

Você não precisa revelar tudo sobre você; apenas diga / mostre seu conjunto de habilidades de uma maneira que pinte você de uma maneira não negativa. Mas você ainda está escondendo alguns detalhes, então ...

Ganhe a confiança da parte.

Todo mundo tem segredos. As pessoas em geral geralmente têm detalhes sobre si mesmas que preferem manter em sigilo. Isso é normal e correto e, se necessário, você pode mostrar relutância em se aprofundar muito em seus antecedentes, principalmente porque acabou de conhecer seu novo grupo. Mas você ainda quer que a festa permita que você se junte a eles, e não isole seu personagem. Tente não ser desconfiado e desconfiado. Deixe claro que você pode fornecer um benefício positivo para a parte.

03.03.2019 / 07:31

Como mencionado na resposta da convoliution, não é a turma que é importante, mas o que tipo de ladino você é. Nem todos os bandidos são assassinos esfaqueados (na verdade é uma subclasse), mas alguns podem ser caçadores de tesouros, artistas de fuga, etc. porque seu personagem é um trapaceiro e fala sobre isso. Evite também pontos comuns. Por exemplo, matar por esgueirar-se por trás também pode ser um tipo de monge, um Gloom Stalker Ranger, ou ... qualquer um pode fazer isso.

Outro truque é responder sem responder. Por exemplo:

"What do you do?"

"Well, I'm searching for the Eye of Azmarad right now, so I guess I'm a treasure hunter?" (note I made up the eye as far as I know.)

"But how do you fight?"

Place hand on his shoulder. "I fight good, how about you?"

"Ah, do you use tricky tricks magic?"

"You know, I saw you swing that war hammer around... if you ask me, that's the real magic."

Elogios como esse tendem a desviar os caracteres mais estúpidos e você pode redirecionar com perguntas sobre eles.

Espero que ajude.

04.03.2019 / 21:33