Que ações / ações bônus / reações um personagem pode executar fora de combate?

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O DnD 5e tem um conjunto bastante claro de regras que governam a possível Ações em Combate, e em outras situações de ritmo acelerado, um GM pode dividir o tempo em rodadas. Entre as ações listadas, algumas parecem iniciar o combate (por exemplo, ataque), mas outras são realizadas rotineiramente fora do combate (por exemplo, lançando um feitiço ritual).

Certas regras fazem as ações de combate parecerem apenas para o objetivo de gerenciar eventos em ritmo acelerado. Por outro lado, existem inconsistências com essa visão. Por exemplo, feitiços lançados como ações de bônus são feitiços especialmente rápidos (citação necessária), mas não podem ser lançados como uma ação (citação necessária); portanto, o período de tempo não pode ser a única característica distintiva entre feitiços que podem ser lançados como ação ou bônus açao.

Então ... o que um jogador pode fazer em combate que não pode fazer enquanto está se aventurando?

Aqui está o início de uma resposta (à qual adicionarei quando as respostas chegarem):

  1. Comportamentos que desencadeiam combate. (Debatível, pois o comportamento pode ter ocorrido realmente fora de combate.)
  2. Certas reações cujos gatilhos não podem ocorrer fora de combate.

Especifique claramente os motivos da sua resposta (por exemplo, RAW, RAI, dedução lógica, prática comum para grupos dos quais você fez parte etc.). A citação de regras ou a opinião de um especialista agrega valor às suas respostas.

por SorcererQzot 21.04.2016 / 21:53

1 resposta

Semelhante a como você pode executar uma ação fora do combate, também pode executar ações de bônus (supondo que elas estejam disponíveis).

Existem algumas exceções dignas de nota, especificamente que se a ação de bônus tiver requisitos, elas deverão ser atendidas. Por exemplo, você só poderia desviar se alguém estivesse atacando você. Se você estivesse lançando um feitiço como uma ação bônus, precisaria dos componentes do feitiço, etc.

Uma boa maneira de pensar sobre isso - o combate é apenas um conjunto especial de regras para ajudar a governar como o combate ocorre, e torna mais fácil para o Mestre rastrear tudo o que está acontecendo em um período tão curto de tempo. Fora a necessidade de rastrear eventos sensíveis ao tempo, não há restrições além das mencionadas acima. Acredito que a pergunta e resposta relacionadas já resumem isso.

21.04.2016 / 22:22