Combinando vários tipos de habilidades de desempenho em um único show

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Estou criando um bardo para minha primeira sessão de DnD (3.5e) com meus amigos e tive uma pergunta sobre as subcategorias na habilidade Executar, que podem ser empilhadas ou não. Por exemplo, se meu bardo tem Perform String Instrument, Perform Sing e Perform Storytelling e eu vou fazer uma verificação para uma apresentação, posso rolar todos esses três modificadores para tocar o instrumento, minha incrível voz e as letras nas música transmitindo o conto? Nesse caso, muitos feitiços de bardo exigem um certo número de desempenho (3 para o primeiro nível). Se eu colocar um único ponto nessas três apresentações para tocar minha música (usando-as da maneira descrita acima), isso conta como os pontos 3 necessários para lançar os feitiços mencionados?

Eu nunca joguei DnD antes e não consigo encontrar nada sobre isso na internet. Enviei uma mensagem para a pessoa que supostamente seria o mestre de nossa campanha, mas achei que também postaria minha pergunta aqui.

por ZodíacoDragões 30.01.2014 / 22:35

5 respostas

A divisão exata das sub-habilidades Perform está em grande parte de acordo com a tabela. A maioria dos jogadores apenas escolhe uma habilidade de execução e permanece com ela, porque isso economiza pontos de habilidade; as diferentes habilidades necessárias são apenas para que você possa escolher exatamente o que está fazendo. Alguns jogadores escolhem mais de um por alguns motivos, o que irei abordar, mas a resposta curta é: “as regras praticamente assumem que você está usando apenas um subkill Perform de cada vez, porque as regras realmente não se importam muito sobre o Perform. "

Realizar não é tão importante

Os usos da habilidade são para ganhar dinheiro e ganhar um nome para você se apresentar. No entanto, a maioria dos personagens de D&D são aventureiros, que terão pouca oportunidade de usar o Perform dessa maneira e, independentemente disso, a aventura paga muito melhor e é muito mais provável que resulte em poder e influência (desde que você não morra, é claro) .

Além disso, os bardos não precisam se sair bem em suas verificações de desempenho para usar o Bardic Music. Eles precisam de um número mínimo de classificações (mais sobre isso daqui a pouco), mas, uma vez que eles os possuam, não importa o quão bem eles se saem na verificação real. E como o Inspire Courage é, de longe, o efeito Bardic Music mais importante, e requer apenas a classificação 3, dependendo do que você faz com sua carreira (por exemplo, talvez você participe de uma classe ou tenha uma aula de prestígio e não tenha o Bardic Music de nível superior) efeitos), talvez você não precise mais do que isso.

Portanto, ter uma classificação no Perform é quase mais um imposto de "histórico" - se você quiser afirmar que é um excelente artista, precisará gastar os pontos de habilidade em apoio a isso. Como é uma questão de quem você é e como é a sua história de fundo, a escolha de habilidades de desempenho está muito ligada ao seu personagem e a você. Assim sendo,

Não existe uma lista canônica de realizar sub-habilidades

As próprias regras ocasionalmente fazem referência a sub-habilidades Perform - uma harpa mágica que requer Perform (strings) talvez, ou uma classe de prestígio com classificações em Perform (dance) como pré-requisito. Ocasionalmente, podem ser muito específicos (há pelo menos um livro que possui regras especiais para o Perform (broca de arma), e um certo livro notório de terceiros inclui regras para o Perform (ato sexual) - não, não estou brincando). Mas, na maioria das vezes, as regras não se importam qual Execute a habilidade que você possui e nunca lista nenhum tipo de conjunto canônico.

A maioria das mesas1 está bem com você escolhendo qualquer tipo de performance que você deseja inventar

Como não existem habilidades oficiais de Execução, e isso realmente não importa, a maioria das mesas aceita que você defina sua habilidade de Execução da maneira que desejar, desde que indique que instrumento (s) você usa para executá-la. Um instrumento de obra-prima fornece um bônus + 2, mas como você só pode obter o bônus uma vez, geralmente é melhor usar um único instrumento em vez de ter algo como o Perform (banda de um homem) que requer um conjunto inteiro, mas você pode quer (e sua mesa concorda; na minha experiência, não é um problema).

Muitos jogadores simplesmente escolhem Perform (cantar) ou Perform (dance) apenas para que nunca possam perder sua capacidade de tocar pela perda de um instrumento (mas veja convocar instrumento para uma solução fácil para isso). Às vezes, um pandeiro de obra-prima (ou similar) é usado para obter um bônus + 2 no Perform (dance) e para se qualificar para o requisito de que os aliados possam ouvir sua apresentação no Bardic Music, mas converse com seu mestre antes disso. .

Ter várias sub-habilidades Perform é geralmente visto como uma redundância

Agora, redundância pode seja uma coisa boa. Por exemplo, se você perder seus instrumentos, mas alguém lhe emprestar uma flauta, seria bom se você tivesse o Perform (instrumento de sopro) e o Perform (cordas). Além disso, como mencionei, às vezes os itens mágicos desejam uma subestima específica, portanto, se você quiser usar uma flauta mágica e um tambor mágico, precisará de Perform (instrumento de sopro) e Perform (instrumento de percussão).

Mas, infelizmente, as regras tb veja várias sub-habilidades Perform como uma redundância. Pelo que sei, não há regras para uma pessoa que usa várias sub-habilidades Perform como parte de uma única apresentação, mesmo que isso seja algo muito comum para músicos, por exemplo, Perform (guitarra), Perform (canto) e Perform (dança). ) para o líder médio.

Como resultado, não há muita recompensa por ter mais de uma habilidade de execução, a menos que você ache que é provável que precise usar um instrumento específico que não é sua melhor escolha. A maioria das pessoas escolhe apenas um por esse motivo.1

Mas se alguém tivesse várias habilidades de Perform, pessoalmente, eu determinaria que as jogadas mais baixas foram tentativas de Aid Another (... Aid Yourself?) Na rolagem mais alta, para que você receba um bônus de + 2 por cada sub-habilidade Perform adicional que você integrar o desempenho e ativar pelo menos um 10. Como alternativa, você pode decidir fazer três cheques separados ao mesmo tempo, potencialmente multiplicando sua recompensa monetária e suas chances de serem notadas por pessoas importantes. Mas as regras não especificam nenhum deles.

Requisitos da música Bardic

Os bardos devem ter pelo menos uma habilidade com o número mínimo de classificações listadas no efeito Bardic Music para usá-lo. Então, sim, você precisa de pelo menos um subconjunto Perform com as classificações 3 para usar o Inspire Courage; ter uma classificação em cada uma das três sub-habilidades Perform não será suficiente.

Observe que nenhum dos efeitos da música Bardic envolve realmente laminação a Realizar verificação; você provavelmente determinará o quanto isso soa agradável, mas mesmo se você fizer isso terrivelmente, a mágica ainda funcionará.2 Como resultado, por mais estranho que pareça, o Perform não é realmente esse importante para o bardo, além de ter as classificações necessárias. Usar o Perform como uma habilidade raramente é crítico; você pode ganhar muito mais fama e fortuna se aventurando na maioria dos jogos do que em Performing, e provavelmente ganhará, a menos que toda a mesa queira fazer um jogo de teatro (e mesmo assim, eu diria que D&D é muito mais Wrongs sistema a ser usado para isso).

Notas de rodapé

1 Em minha experiência. A maioria dos jogos em que joguei desafiou os PCs com bastante rigor e, portanto, exigiu escolhas razoavelmente cuidadosas na alocação de recursos dos personagens, incluindo pontos de habilidade. Outras tabelas podem achar mais comum “desperdiçar” muitos pontos de habilidade em “redundante”.

2 Certa vez, joguei um jogo com um bardo de orc Cha 53 que rolava negativos regularmente em seus testes de desempenho, apesar das classificações necessárias no 3, graças a algumas falhas no desempenho; ele conseguiu ser como um modificador −4 ou algo assim. Nós nos divertimos muito com o fato de ele cantar ser terrível e todos os nossos personagens tentando fazê-lo parar de cantar.

3 sim eu fez basta colocar uma nota de rodapé na minha nota, nyah! De qualquer forma, o orc não era, na verdade, um "bardo" em si, mas sim uma classe de cervejas caseiras que recebeu a música Bardic, como os bardos. Menciono isso porque um bardo do Cha 5 seria uma escolha realmente terrível, considerando o quão bom é o lançamento ortográfico.

30.01.2014 / 23:18

Cada uma delas é uma habilidade separada, e o bônus de uma habilidade se aplica somente a quando você rolar essa verificação de habilidade. Bônus de uma habilidade nunca se acumulam com outra.

(Tangente: A intuição de que as habilidades relacionadas devem ajudar-se mutuamente tem algum apoio, mas muito limitado, nas regras: regras para "sinergia" significam que ter uma habilidade decente em algo relacionado lhe dará um bônus em uma verificação. Que habilidades sinergizam com o qual os outros são bastante limitados e o desempenho não se sinergiza consigo mesmo (sujeito ao DM expandindo isso, é claro, mas eu realmente não vi isso fazer muito).

Não importa de onde vêm os bônus, eles não contam como tendo classificações - e classificações em uma única habilidade são o que os requisitos procuram. Como cada tipo de especialização em Desempenho conta como uma habilidade separada, é necessário ter classificações de 3 em uma delas para se qualificar para um requisito que lista as classificações de Execução de 3.

30.01.2014 / 23:10

KRyan está principalmente no local com sua resposta, mas há alguns casos em que ter uma classificação de alto desempenho é útil, e isso se encaixa perfeitamente na resposta à sua pergunta.

Primeiro, digamos o caminho certo para combinar diferentes (realmente, é dois) tipos de verificação é a Executor versátil Parceria. Embora os bardos já estejam com falta de talento, esse feito faz exatamente o que você está pensando: permite combinar duas rotinas Perform em uma, enquanto coloca um + 2 em seu teste por causa do talento adicional.
Além disso, o talento ajuda você a gastar menos pontos de habilidade, permitindo que você classifique falsamente em uma sub-habilidade Perform para cada bônus Int que você tiver. Digamos que você tenha a classificação 5 em Perform (canto), agora você pode falsificar essas classificações em Perform (dance), Perform (instrumentos de corda) e Perform (oratório).

Isso só funciona para habilidade rolos. Itens ou classes de prestígio que você precisa, digamos que as classificações 3 no Perform (instrumentos de cordas) ainda precisam de três classificações reais.

O Versatile Performer não tem bônus adicional por fazer mais de duas apresentações por vez, então eu descartaria a opção Aid Yourself do KRyan como muito poderosa. Muito poderoso, porque testes de alto desempenho podem ser usados ​​como se fossem testes de diplomacia para influenciar (estou lutando para descobrir em qual manual essa opção é fornecida) e às vezes é usada para ocultar conjurações (graças ao feito Disguise Spell do Complete Adventurer ) ou para interromper as pessoas em suas trilhas (o recurso de classe fascinante do bardo tem seu cheque como o CD de um salvamento. E você pode obter um CD do 100 totalmente no nível 20, se for tocar (cantar) com um chocker de eloqüência .)

31.01.2014 / 14:00

Aqui está uma regra comum da minha mesa: O desempenho é uma habilidade, mas você escolhe um tipo de desempenho e reduz pela metade suas habilidades na habilidade para qualquer outro tipo de desempenho. Se você quiser vários tipos de modificadores de desempenho de cair o queixo, precisará comprar vários conjuntos da habilidade Perform, mas se quiser ser um violinista fantástico, mas capaz de cantar, tocar teclado, atuar no palco, em um nível decente, Da mesma maneira que a maioria das pessoas artísticas criativas pode, você pode com apenas uma habilidade de desempenho máxima.

Isso ajuda o Bards a ser tão habilidoso em desempenho quanto o membro habilidoso típico de uma trupe itinerante estava de volta ao dia, enquanto ainda permitia a especialização, ou mesmo um virtuoso em desempenho que é incrivelmente habilidoso em várias áreas da música ou performance (várias habilidades de desempenho máximo )

01.02.2014 / 23:17

Executar afirma explicitamente que cada habilidade é separada. Isso significa que, sem um artista versátil, você não pode usá-los para conceder um bônus a uma verificação de execução diferente. No entanto, essa separação também significa que, como habilidades independentes, elas explicitamente alcançam resultados independentes e não interferem entre si, assim como permanecem ajustes independentes da atitude da diplomacia em relação ao PCN. Essa independência, no entanto, é atenuada pela quantidade de tempo necessária para executar essa verificação ou pela compatibilidade das verificações, que se enquadram na égide do mestre.

Eles podem decidir que as diferentes verificações são incompatíveis, como o uso simultâneo de executar (cordas), executar (percussão) e o uso de tombar ou de mão leve como apresentação. No entanto, uma combinação de ato, canto e dança em um musical teatral pode ser perfeitamente válida.

O tempo necessário costuma ser um fator significativo, especialmente quando as verificações devem ser executadas sequencialmente devido à incompatibilidade. O tempo necessário para uma verificação do lucro de uma apresentação é normalmente uma noite inteira, representando muitas apresentações individuais. Nesse caso, não há tempo para realizar múltiplas performances sequenciais completas para esse fim. Por outro lado, isso implica que uma parte da apresentação pode incluir cordas, enquanto outra percussão e uma terceira mão, separando o uso de cada habilidade, mas ao longo da noite inteira os integre à sua variedade. mostrar. Isso recompensa os jogadores com um investimento rico e sinérgico em habilidades de desempenho.

O uso do desempenho para modificar atitudes, no entanto, pode levar significativamente menos tempo, talvez até um único conjunto, em vez de uma noite inteira. Isso, no entanto, é perogativo do mestre das masmorras, e como todas as coisas sujeitas à regra 0. A natureza da independência das habilidades de desempenho múltiplo em conjunto com a diplomacia deve ser ajustada pelo uso apropriado de modificadores de circunstância nos CD e nas jogadas dos jogadores para obter um resultado apropriado para cada ajuste (esse ajuste de dificuldade é o ponto crucial para alcançar o equilíbrio com qualquer ajuste de atitude). Da mesma forma, eu recomendo aplicar o precedente da limitação da duração do efeito e reavaliação de atitude após estabelecido pelas regras do fanatismo a todas as formas de ajuste de atitude.

Também digno de nota, a atitude npc não significa necessariamente que eles concordam imediatamente com seus pedidos. Mesmo um NPC útil não entregará simplesmente tudo o que possui. Descobri que a melhor maneira de representar a atitude do PCN é através do outro uso da habilidade de diplomacia, em oposição à negociação. Exijo que meus jogadores negociem / persuadam os npcs para obter benefícios tangíveis, independentemente da atitude do npc. E assim devem vencer o cheque de diplomacia oposto ao npcs para fazê-lo.

A atitude nesse modelo simplesmente delineia os limites do que pode ser negociado ou deve ser negociado e aplica modificadores de circunstância à negociação (na maioria dos casos + 2 ou -2 para cada etapa acima ou abaixo da indiferença). Isso adiciona profundidade significativa ao combate social, além de equilibrar o impacto de um diplomante. Por esse motivo, quase todos os meus NPCs possuem alguma habilidade diplomática, se apropriado, e os líderes normalmente têm o máximo de classificações. Ao fazer isso, permite um modelo equilibrado de combate social consistente com o bruto e, ao mesmo tempo, recompensa o investimento em habilidades adicionais de modificação de atitude, como o desempenho.

Essas são apenas as sugestões que eu tenho para usar na minha mesa nos últimos anos da 20, na tentativa de tornar essas habilidades tão gratificantes quanto o investimento de pontos preciosos merece, mantendo o equilíbrio e a máxima aderência ao RAW possível . Espero que as idéias ajudem.

07.07.2018 / 05:38