YA romance de ficção científica sobre uma garota que pode entrar em VR sem um terno

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Acho que li isso no final dos '90s ou no início dos 2000s. Não me lembro da trama, mas há alguns pedaços que ficam na minha mente:

  • Parte do livro ocorre no mundo real e a outra parte é em uma simulação de VR. Você precisa de um traje especial ou algum tipo de equipamento para entrar na simulação.
  • Uma jovem garota tem a capacidade de entrar na simulação sem nenhum equipamento, sempre que desejar. Isso é um grande negócio e alguns bandidos querem sequestrá-la. Um homem mais velho (o protagonista) a descobre, cuida dela e a mantém longe dos bandidos.
  • O homem tem um amigo na simulação que é um AI. A IA se chama Prometeu, e ele quer entender a iluminação e o que significa ser humano. Ele muitas vezes tenta pegar um peixe em uma pequena garrafa ou copo. Eu acho que ele também ouve música clássica.
  • A simulação está cheia de anúncios, dos quais acredito que o homem reclama em algum momento.
  • Alguns personagens usam uma droga que brilha em verde ou azul.
por DarthFennec 15.02.2019 / 00:33

1 resposta

Este é o de Rebecca K. Rowe Carga Proibida.

Set in 22nd Century Earth, this is the story of two young women caught in the middle of a power struggle regarding the future of human evolution.

The Order has set up a research facility on Mars, where they have created a race of nano-DNA hybrids called imagofas, thought by many to be the next step in human evolution. The Council, on Earth, considers imagofas to be a crime against humanity. The idea is hatched to bring back evidence from Mars of the order’s activities, to put them out of business, once and for all. The two women, Sashimu and Thesni, are kidnapped from Mars and brought to Earth as "evidence", after which their life spans will be short and very unpleasant.

Something goes wrong at the Earth spaceport, and the two manage to escape, though separated from each other. In the meantime, Creid Xerkler is the inventor of a virtual reality system called Molecular Advantage Machine, or MAM. It allows instant access to all of Earth's knowledge, but the connection is made through the wearing of a special suit. Another reason why Sashimu and Thesni are considered evil is that they can access MAM without the suit. Xerkler is very implicated in this anti-Order plan, but he spends much of the book in an artificially-induced coma (someone wants him out of the way).

While staying away from the Council, the two meet some interesting individuals. The Cadet is an expert gamer and finder of information, and Prometheus is a MAM meta-intelligence looking for sentience. It becomes clear that Xerkler is the key, but the only way to reach him, and fix whatever is wrong with him, is from the inside, through MAM.

Encontrado com uma pesquisa por romance "realidade virtual" "chamado prometheus"

15.02.2019 / 00:52