O regras normais para escalada declarar que:
Each foot of movement costs 1 extra foot (2 extra feet in difficult terrain) when you’re climbing, swimming, or crawling. You ignore this extra cost if you have a climbing speed and use it to climb, or a swimming speed and use it to swim. At the DM’s option, climbing a slippery vertical surface or one with few handholds requires a successful Strength (Athletics) check.
(observando que essa é uma correção oculta da redação original das regras, que acidentalmente sugeriu que a velocidade de escalada listada é irrelevante se a velocidade de caminhada for mais rápida)
O arquétipo do ladino ladino tem a capacidade Trabalho do segundo andar que fornece o seguinte benefício:
When you choose this archetype at 3rd level, you gain the ability to climb faster than normal; climbing no longer costs you extra movement.
O Atleta feat, como um de seus benefícios, oferece o mesmo efeito:
Climbing doesn't cost you extra movement.
Até onde eu sei, um ladrão de nível XIX ou um atleta tem uma velocidade de escalada igual à velocidade normal de caminhada, mas eles definitivamente não na realidade tem uma velocidade de escalada. Ao contrário das edições anteriores, ter uma velocidade de escalada não parece oferecer nenhum benefício colateral, como um bônus nas verificações de habilidade / habilidade feitas para escalar em circunstâncias difíceis.
Existe alguma diferença mecânica entre ter uma velocidade de escalada real igual à velocidade de caminhada ou ter a capacidade de escalar com sua velocidade de caminhada sem penalidade? Existem outras habilidades ou efeitos aos quais um personagem possa estar sujeito, onde a distinção é significativa?