TLDR: O jogador problemático fica chateado quando a atenção não está focada no seu edgelord OC 24 / 7, é constantemente rude no personagem do único outro jogador, não fez nada além de inimigos de todos os NPCs que ela conheceu desde que ameaçou a maioria deles, nunca se envolve em o enredo geral da campanha e me faz sentir que estou perdendo meu tempo tentando criar NPCs ou projetar um mundo quando tudo o que o PC quer fazer é matar pessoas, roubar merdas e depois gemer sobre a trágica vida dela. é.
Explicação mais longa, que é basicamente apenas eu, gemendo sobre o quão trágico my a vida é:
Um dos meus dois jogadores tem um caso sério da Síndrome de My Guy, que faz com que seu personagem, o mais ousado, um assassino Drow chamado Lilith, se torne o foco central da história ou fique completamente isolado dela. Quando tentei explicar delicadamente o que é o MGS e perguntei se ela poderia diminuir o tom às vezes, talvez não estrangulasse esse NPC, talvez não chamasse o PC do outro jogador de idiota 50 vezes por dia, você sabe o que ela exata, palavra por palavra resposta foi? "Mas não é isso que meu cara faria." De um ouvido e do outro, eu acho.
De qualquer forma, comecei a gostar de Lilith, já que meu amigo é muito bom em falar sobre personagens. Infelizmente, essa habilidade é totalmente desperdiçada porque Lilith é completamente intolerável em todos os aspectos, formas e formas. Eu criei um mundo vasto com (espero) NPCs e situações interessantes, mas literalmente tudo o que ela faz é a) ameaçar as pessoas, b) gritar com elas sobre quão estúpidas elas são e quão inteligente ela é em comparação, c) roubar merda de pessoas que deveriam ser aliadas dela e, finalmente, d) matar pessoas sem uma boa razão. Porque, você sabe, assassino. Isso basicamente faz com que 80% do meu trabalho pareça desperdiçado ou pior, arruinado porque ela acabou de matar esse NPC treze segundos após a introdução dele.
Ela basicamente monopolizou a campanha, que é agravada pelo fato de o partido nunca fazer nada juntos. Eles se desprezam, o que provavelmente tem algo a ver com o fato de Luna estar constantemente espancando o outro PC, ameaçando e insultando-o, o que não é bom para o jogador, porque eu sei que ele está levando isso para o lado pessoal (e com a porcaria que ela diz). , é difícil não- ela faz isso com meus NPCs também). Eu sempre sinto que estou executando duas campanhas separadas, uma para ela e outra para o irmão dela, porque a qualquer momento seus personagens estão em dois lugares diferentes. Neste ponto, parece que eles estão apenas viajando juntos, porque sabem que não querem insistir na minha ameaça de terminar o jogo se terminarem.
No geral, sua abordagem ao D&D pode ser resumida como esta. Eu sei que ela não gostaria nada melhor do que eu chutar o irmão dela (o outro jogador) do jogo e continuar a campanha como um RPG individual para ela e para ela sozinha, e eu consideraria fazer sessões privadas se Pensei que poderia aguentar mais de minutos do 10 na região de Lilith sem tentar me afogar na minha tigela de dados. Sim, coisas ruins estão acontecendo com ela, mas a maior parte é de seu próprio design. Enquanto isso, o PC de seu irmão acaba de perder sua família inteira recentemente, está sofrendo de pesadelos crônicos e está pensando em adotar um hábito de cocaína fantasia, mas ele está fazendo isso de uma maneira que não me faz querer fisicamente atravessar a mesa e mantenha seus lábios juntos. Além disso, ele tem outras coisas relacionadas à trama principal da campanha. Lilith não. O único NPC com quem ela passa o tempo é o namorado dos bastidores que ela criou para lamber as botas de Lilith.
Honestamente, ela me deu muita munição para usar contra Lilith, caso eu precisasse matá-la, e neste momento eu passo meu almoço fantasiando sobre diferentes maneiras de fazê-lo. Lilith é uma ex-assassina em fuga da "organização assassina mais poderosa" do meu mundo e ela corre literalmente usando a armadura deles, então várias pessoas a reconheceram e ela parece QUERER isso porque causa drama. Além disso, ela recentemente jogou uma chave inglesa em toda a minha campanha, dizendo que ela decidiu que Lilith não pode ir a um dos países do mundo 3 (é um mundo pequeno), porque aparentemente ela é a mulher mais procurada viva lá. Até agora, passei a maior parte da minha sessão escrevendo para descobrir maneiras de reprimir essa estúpida narrativa com uma vassoura, porque ela ocupou o 80% da campanha e está me impedindo de fazer sessões naquele país. Estou começando a consertar isso, mas está dificultando a concentração em literalmente qualquer outra coisa, e sei que o outro jogador, cujo personagem é muito mais interessante, está perdendo por causa disso.
Meu tom aqui é bastante negativo, mas ela ainda é minha amiga e sinto que estou fazendo um desserviço para ela tentando forçar seu PC a um jogo que não foi projetado para ela, mas não sei como consertar isso. Neste momento, estou pensando em maneiras de fechar as lojas cedo e terminar a campanha porque ela sendo a 50% do jogo se tornou extremamente estressante para mim e sei que o outro jogador também não está se divertindo.
Edit: Devo mencionar que tivemos a Sessão 0 onde estabelecemos metas / expectativas, e uma delas era que não haveria personagens ruins. O outro jogador está jogando um Bardo Neutro Bom Halfling, então você pode ver por que os dois não se dão bem.